
Il y a 15 ans, en février 2010, Visceral Games sortait ce qui semblait être son prochain succès infaillible après Dead Space de 2008 avec Dante’s Inferno, un jeu brutal de hack-and-slash à la troisième personne basé sur la première partie du poème du XIVe siècle de Dante Alighieri, La Divine Comédie.
Ici, les joueurs incarnent un roi Templier appelé Dante pendant la troisième croisade alors qu’il combattait la mort et traversait les neuf cercles de l’enfer avec la faux de la mort et la sainte croix de sa fiancée Béatrice pour sauver l’âme de Béatrice des griffes de Lucifer.
Malgré des dessins de créatures captivants et envoûtants et une campagne de marketing assez importante, qui comprenait une publicité cinématographique diffusée pendant le Super Bowl XLIV, L’Enfer de Dante n’a connu qu’un succès modéré et une suite pour résoudre son cliffhanger “To Be Continued” a été arrêtée au début de la production.
Aujourd’hui, un peu plus de 15 ans après le lancement initial de Dante’s Inferno, . a officiellement dévoilé des concepts artistiques, des storyboards et des détails d’intrigue inédits non seulement de la suite prévue d’Inferno, Dante’s Purgatorio, mais également d’un troisième jeu proposé pour conclure la trilogie appelée Dante’s Paradiso par l’ancien personnel de Visceral.
Le voyage continu de Dante pour sauver Béatrice
À la fin de L’Enfer de Dante, Dante a accepté ses péchés passés, sauve l’âme de Béatrice, bat vraisemblablement Lucifer et arrête son plan visant à renverser Dieu et à conquérir les trois royaumes de l’au-delà.
Le jeu se termine avec Dante sur le point de gravir le mont Purgatoire alors qu’il arrache sa tapisserie croisée cousue en peau, seulement pour que la tapisserie se transforme en serpent alors qu’elle tombe au sol avec Lucifer riant alors que les mots « À suivre » apparaissent à l’écran.
Selon un scénario de 240 pages écrit par Joshua Rubin, ancien scénariste d’Assassin’s Creed 2, qui a vraisemblablement rejoint le projet de suite de Dante’s Inferno en 2011, le Purgatoire de Dante aurait commencé avec Dante vivant à travers une vision de lui-même, Béatrice et leur fille nouveau-née dans le jardin d’Eden avant que Dante ne soit obligé de combattre un serpent dans une bataille de boss d’ouverture semblable au combat avec la mort dans le premier jeu.
Après une brève cinématique et un récapitulatif du premier jeu, Dante se serait réveillé au pied du mont Purgatoire et aurait commencé son voyage sur la montagne pour sauver et assurer le passage en toute sécurité de Béatrice à travers les portes du ciel.
Le reste du jeu aurait vu Dante recevoir une nouvelle faux de Lilith et voir l’ancien croisé rejoint par Virgile et Sainte-Lucie, qui était un protagoniste jouable dans le DLC d’Inferno The Trials of St. Lucia, se battre à travers neuf terrasses du mont Purgatoire basées autour des sept péchés capitaux, avec le jardin d’Eden placé au sommet de la montagne.
En termes de gameplay, Dante’s Purgatorio aurait vu Dante combattre à la fois des démons et des anges, y compris des combats de boss contre les anges Vicaire de Saint-Pierre, Gabriel, Uriel et Michael, tandis que Dante lui-même aurait acquis de nouvelles capacités célestes, notamment :
Spirit Jump Spirit Dodge Spirit Dash Possession Angelic Wings (utilisable uniquement pendant les combats de boss) Spirit Mode (un mode puissant temporaire similaire à Rage of Sparta de God of War 3 ou God of War Spartan Rage de 2018)
Le Purgatoire de Dante se serait terminé avec Lucifer apparemment vaincu une fois de plus, seulement pour que le diable trompe Dante et Michael en le laissant passer les portes du ciel, et Lucifer renvoie Dante au lac Cocytus, avec le Paradiso de Dante suivant Dante et sa fille alors qu’ils mènent une armée de personnes et d’anges au paradis pour vaincre Lucifer une fois pour toutes.
