Call of Duty utilise le matchmaking basé sur les compétences (SBMM) pour créer des équipes avec une répartition équitable des compétences. De plus, les lobbies sont dissous après la fin d’un match pour constituer à nouveau des équipes à partir de zéro. Cependant, ceux qui jouent au jeu avec désinvolture pour gagner du temps pensent qu’il s’agit d’une fonctionnalité inutile.
Apparemment, Sledgehammer Games teste une nouvelle fonctionnalité qui permet aux joueurs de rester dans le même lobby après la fin d’un match. Celui qui choisit de rester est automatiquement renvoyé ensemble à l’écran d’avant-match. Toutes les positions vides sont remplies par de nouveaux joueurs.
La fonctionnalité expérimentale semble fonctionner comme prévu. Les développeurs avaient déjà fait allusion à son retour en novembre, où ils avaient également déclaré qu’il serait disponible pour tout le monde si le test réussissait.
Cependant, la nouvelle fonctionnalité ne supprime pas complètement SBMM. Même si vous restez avec votre ancienne équipe, les membres perdus seront remplacés en conséquence afin de maintenir la répartition des compétences.
Les dataminers ont également trouvé des traces de deux armes classiques : le tireur d’élite Kar98k et le fusil de chasse SPAS-12. Les deux ont été repérés parmi les fichiers du jeu après la mise à jour de la saison 3. Vous pourriez voir ces favoris populaires des fans dans le cadre d’une prochaine passe de combat.
Call of Duty a beaucoup de choses en réserve pour cette année. Récemment, une carte de parkour pour Modern Warfare 3 a été divulguée et présentera un look Retrowave. La carte devrait être disponible plus tard dans la saison 3. Elle posera un défi amusant basé sur les mouvements et les tactiques.
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À propos de Call of Duty : Modern Warfare III
Call of Duty : Modern Warfare III est le dernier opus de la nouvelle gamme Modern Warfare Series.
Dans la suite directe du jeu record Call of Duty: Modern Warfare II, le capitaine Price et la Task Force 141 affrontent la menace ultime. Le criminel de guerre ultranationaliste Vladimir Makarov étend son emprise à travers le monde, obligeant la Task Force 141 à se battre comme jamais auparavant.
