Les jeux gratuits sont-ils réellement gratuits ? – Cratère de jeu

Les jeux gratuits ont tendance à être populaires parce qu’ils sont gratuits. Parfois, il existe des jeux gratuits comme Fortnite, Guardian Tales et d’autres qui ne nécessitent pas de payer pour gagner ou continuer l’histoire. Il y a bien sûr la possibilité de payer pour obtenir des objets cosmétiques ou des personnages/armes, mais ceux-ci ne sont pas obligatoires pour gagner. Cependant, il existe de nombreux jeux qui nécessitent des microtransactions pour réussir. Cela peut nuire au plaisir des jeux et ostraciser les joueurs. Il n’y a rien de mal en soi avec les microtransactions. Ils deviennent un problème lorsqu’on en a besoin pour jouer.

Au fil des années, j’ai dépensé des centaines de dollars en microtransactions, mais ce n’était pas indispensable pour continuer à jouer. La plupart d’entre eux concernaient des articles cosmétiques qui rendaient le personnage plus personnalisé pour moi. Le premier jeu monumental que j’ai rencontré avec des objets cosmétiques était Adventure Quest Worlds, pour lequel j’ai dépensé une petite fortune.

(Source)

Au fur et à mesure que je me plongeais dans ce jeu, il est devenu évident que les microtransactions étaient nécessaires pour avancer. Si vous manquiez d’espace dans l’inventaire, vous deviez soit payer plus avec la monnaie du jeu (obtenue uniquement avec de l’argent réel), soit supprimer définitivement l’objet. L’utilisation d’un équipement de déverrouillage de zone spécifique nécessitait un abonnement payant, laissant certaines parties des jeux bloquées derrière un paywall. Il y avait toujours la possibilité de broyer des objets, mais ceux-ci ne seraient jamais aussi utiles. Il est devenu évident qu’un abonnement était nécessaire pour rendre le jeu agréable. C’était donc ma première expérience négative avec un jeu gratuit payant.

L’argent, l’argent, l’argent

Les microtransactions constituent un marché extrêmement rentable pour les entreprises. Ils réalisent d’énormes bénéfices chaque année en raison de l’énorme somme d’argent que les gens dépensent pour leurs jeux. Il est facile de demander aux gens de payer quelques dollars pour des objets ici et là au lieu de débourser plus de 30 dollars pour un jeu qui comporte également des microtransactions. Si cela est fait correctement, le jeu n’affichera pas de fenêtres contextuelles constantes pour les objets pouvant être achetés. Alternativement, les pop-ups se produiront occasionnellement ou lorsque la situation sera jugée appropriée. Moins le joueur sera interrompu, plus il sera enclin à acheter activement un objet en jeu.

Harry Potter : Le mystère de Poudlard – Illustrations clés

Lorsqu’on parcourt les critiques de jeux gratuits, les commentaires qui ressortent sont ceux qui mentionnent les microtransactions. Dans certains jeux, ils mentionnent qu’il est difficile d’aller plus loin sans acheter les éléments requis. Un jeu qui me vient à l’esprit est le jeu Harry Potter : Poudlard Mystère sur mobile. Afin de réussir et de progresser, vous devrez acheter de l’énergie pour terminer les événements de quête. Il est extrêmement difficile de les réaliser sans acheter de l’énergie.

En plus de cela, les objets cosmétiques ont également des statistiques qui peuvent faciliter la victoire dans les duels contre d’autres joueurs. Il est très peu probable d’obtenir ces objets à moins d’acheter de la monnaie du jeu. Cela peut rendre les joueurs moins susceptibles de participer à l’aspect PVP du jeu. Ils peuvent également vous aider avec des quêtes pour les rendre plus faciles. En fin de compte, si vous voulez vous amuser et réussir, soyez prêt à payer pour cela.

Rendez-le plus sûr

L’achat d’articles dans le jeu a tendance à concerner une population jeune, âgée de 10 à 16 ans. La pression des pairs en est une cause fréquente. Cela entraîne également une augmentation des vols (utilisation de cartes de crédit sans consentement). Cela se traduit souvent par une relation malsaine entre l’enfant et le jeu, car il se sentira plus enclin à poursuivre ce comportement s’il s’en sort sans problème. La société de jeux n’a pas l’intention de provoquer ce comportement, mais rien ne l’empêche activement.

Crossover Fortnite x Marvel

Les microtransactions ne devraient pas être annoncées auprès d’un groupe démographique jeune. Leur cerveau est encore en développement et il est peu probable qu’ils soient capables de comprendre pleinement les conséquences de l’achat d’objets en jeu. Ceci est plus visible dans des jeux comme Fortnite.

Le pass de combat comprend deux sections : un pass de combat payant qui reçoit de meilleurs objets cosmétiques et de la monnaie, et la section gratuite. La section gratuite reçoit des objets tous les quelques niveaux, mais jamais rien de substantiel par rapport au pass de combat payant. Cette comparaison montre que l’argent est synonyme de choses sympas. Il cible le désir de récompense, particulièrement vulnérable chez les jeunes.

Afin de réduire le risque de dépenses inconnues, de meilleures restrictions doivent être mises en place pour effectuer des transactions. Il serait également préférable que les publicités de microtransaction ne ciblent pas les élèves des écoles. Les sociétés de jeux peuvent toujours gagner de l’argent grâce aux tranches d’âge plus âgées, car elles ont tendance à avoir un emploi et un peu de revenu disponible. Ce groupe d’âge est également plus susceptible de continuer à effectuer des achats dans le jeu. Il est donc plus logique de faire de la publicité auprès de personnes qui peuvent réellement payer sans voler l’argent de quelqu’un d’autre.

Tous les jeux gratuits sont-ils mauvais ?

Bien qu’il existe de nombreux jeux qui s’appuient fortement sur les microtransactions, il y en a beaucoup qui ne le font pas. Les jeux qui ne poussent pas leurs achats en jeu ont tendance à être ceux qui sont les plus agréables à jouer. Sur les consoles plus récentes (y compris PC et mobiles), il existe de nombreux jeux gratuits et amusants à jouer.

(Source)

Des jeux comme Ninjala (Nintendo Switch), Valorant (PC) et CRSED : FOAD (PS4) sont tous agréables et peuvent être joués sans avoir besoin d’acheter des objets dans le jeu. Il existe de nombreuses alternatives amusantes qui ne nécessitent pas de dépenses. Des jeux comme ceux-ci sont généralement reçus de manière plus positive. En effet, ils ne poussent pas à acheter des objets à utiliser dans le jeu ou à générer des avantages injustes.

Dans l’ensemble, cela semble assez partagé ; il existe des jeux gratuits qui sont véritablement gratuits, et il y en a aussi beaucoup qui nécessitent des microtransactions pour avancer. Cependant, il est plus probable qu’un jeu soit mal reçu s’il pousse continuellement des microtransactions. Plus il y a de pop-ups qui interrompent un joueur, moins il se sent enclin à dépenser son argent. Il n’y a rien de mal à dépenser votre propre argent dans des jeux, du moment que cela n’interfère pas avec la vie quotidienne.

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.