
Points forts
Baldur’s Gate 3, étant un jeu avec des modèles de personnages aussi détaillés et de haute qualité, propose BEAUCOUP de mods cosmétiques. Sur Nexus Mods, un mod intitulé « Enhanced Nude Bodies » compte près d’un million de téléchargements, ce qui n’a rien de bien surprenant. Il y a aussi le titre éventuellement intitulé “Beautiful Curvy Body and Sexy Outfit”, qui compte plus de 300 000 téléchargements.
Ce ne sont cependant pas les mods sexuels qui me posent problème. Après tout, Baldur’s Gate 3 est un jeu excitant, vous ne pouvez pas vous installer pour une bonne tasse de thé au camp sans que Halsin n’essaye de vous sauter aux os. Certains mods cosmétiques me contrarient cependant ; des mods faciaux qui ne sont pas créés dans l’esprit du personnage qu’ils modifient.
Tout doit être lisse, dodu, sans tache et sans âme
Par exemple, « Another Face for Lae’zel » est le mod cosmétique le plus téléchargé pour les Githyanki. Comme on pouvait s’y attendre, ils ont agrandi ses yeux, aplati son nez pour le rendre moins reptilien et ont rendu ses lèvres plus charnues. Il compte plus de 70 000 téléchargements. C’est un renforcement des normes de beauté conventionnelles sur un personnage qui ne se soucie absolument pas de la beauté.
Il y a eu beaucoup de discours, souvent toxiques, dans le domaine du jeu vidéo au cours des deux dernières années concernant l’apparition des femmes dans les jeux vidéo. Une grande partie de cette colère irrationnelle a été dirigée vers Guerilla Games pour leur conception d’Aloy, le protagoniste de la série Horizon. Selon le terminal en ligne, Aloy est un exemple de la manière dont les médias dénigrent les femmes, les rendant intentionnellement peu attrayantes pour promouvoir une sorte de programme nébuleux.
Tout cela n’a aucun sens, évidemment, et les mods qui adoucissent les traits du visage flirtent avec ce récit même si ce n’est pas l’intention de l’auteur. Pourquoi ces personnages ne peuvent-ils pas simplement être eux-mêmes ? La poussée constante des normes occidentales de beauté blanche est fatiguante, même si c’est quelque chose d’aussi trivial qu’un mod facial de Baldur’s Gate 3.
Le mod le plus téléchargé avec « Jaheira » dans le titre est celui qui la vieillit, en supprimant ses rides. Un autre mod supprime les cicatrices et les tatouages de Karlach, lissant ainsi sa peau. Il y a un désir chez certaines personnes de rendre les femmes de Baldur’s Gate 3 « parfaites », de supprimer les imperfections perçues qui composent leur caractère.
Karlach n’est pas une poupée Barbie sans tache, c’est une guerrière grossière et aguerrie. Il est grossier de la transformer en quelque chose qui satisfait un besoin erroné de pureté visuelle. Tous les mods ne doivent pas nécessairement être fidèles à un personnage, mais ces mods n’ajoutent rien de positif à l’expérience de jeu ou narrative.
Les packs de visages qui changent les visages des personnages des joueurs sont moins frustrants, même si je n’aime toujours pas l’esthétique de beaucoup de ces mods. Mais ce n’est vraiment qu’une bête noire. Si vous voulez que votre Tav/Durge ressemble à un personnage d’anime plantureux, c’est votre prérogative, même s’il semble complètement déplacé avec le reste du jeu.
La poussée constante des normes occidentales de beauté blanche est fatigante.
Je trouve étrange à quel point ces mods sont répandus actuellement. Cela peut s’expliquer en partie par le manque de support de modding pour Baldur’s Gate 3, sur lequel Larian travaille actuellement. Sans un processus plus simple pour développer des mods plus complexes, nous voyons beaucoup de mods « plus faciles », comme ceux qui remplacent les textures.
Nous pouvons être réconfortés par le fait que ce sont Larian Studios qui créent ces personnages complexes, plutôt que des moddeurs concupiscents dans Blender. Je frémis en pensant à quoi ressemblerait ma fête bien-aimée s’ils obtenaient ce qu’ils voulaient.
