
Points forts
Contrairement aux autres licences Nintendo Super Smash Bros. et The Legend of Zelda, j’ai perfectionné assez rapidement les compétences nécessaires pour Mario Kart. Après une brève introduction au jeu de course sur Mario Kart DS, je me suis lancé dans Mario Kart 8, d’abord dépassé par les pistes vibrantes et presque psychédéliques proposées. Maintenant, je suis sûr de dire que je suis un concurrent décent dans la dernière entrée, mais ce qui m’empêche de devenir divin, c’est la dextérité du seul Nintendo Switch Joy-Con.
Sans faute, Shy Guy est mon seul et unique personnage avec lequel courir. L’entité mignonne et masquée – et tous ses sweats à capuche colorés – est un excellent compagnon et ne fait pas de bruits gênants comme les autres personnages – Toad et Daisy, je vous regarde. Pendant que mon petit ami est concentré au laser sur la piste devant lui, transpirant pour garder Bowser et les villageois exaspérants hors de notre piste, je fais ma part avec la direction et à peu près tout le reste. Cependant, la première place a été compromise à plusieurs reprises en raison de crampes aux mains, et je ne peux qu’espérer que les Joy-Cons de la Nintendo Switch 2 soient plus ergonomiques.
Les crampes aux mains Joy-Con sont le fléau de ma vie de course
Les rumeurs concernant le nouveau portable amélioré de Nintendo circulent depuis des années, mais nous nous rapprochons enfin d’une fenêtre de sortie avec des fonctionnalités matérielles et des démos actuellement testées lors d’événements exclusifs. L’un de ces murmures suggère que le Switch 2 aura des « Joy-Cons magnétiques », ce qui signifie qu’au lieu de fixer chaque contrôleur à la poignée fournie, les Joy-Cons s’emboîteront probablement pour former un seul contrôleur. Bien qu’il s’agisse d’une fonctionnalité pratique et progressive, elle ne résout pas mon problème avec les Joy-Cons solo, à moins que l’ensemble de la console Switch 2 ne soit plus grande.
… La manette intégrée de Nintendo devrait être suffisamment confortable pour que même quelques tasses semblent être un travail léger, et ne pas nécessiter un massage après un tour dans les ruines de Thwomp.
Si vous jouez à Mario Kart 8 avec quelqu’un d’autre que vous-même, vous saurez que chaque joueur doit avoir un Joy-Con chacun, et sa taille laisse à désirer. Maintenir continuellement le bouton A pour accélérer tout en appuyant souvent sur le pare-chocs droit pour maintenir une banane ou d’autres objets utiles derrière votre véhicule est une recette infaillible pour les crampes aux mains. Même après une course, je peux ressentir un inconfort ennuyeux dans la paume de ma main, et si vous êtes coincé dans un no man’s land avec la majorité des coureurs en colère, être capable de se débarrasser de la crampe n’est pas une option. Les habitués du jeu sauront que retirer le pouce de l’accélérateur, même lorsque vous êtes en première place, n’est pas une option. Par conséquent, je supporte généralement l’inconfort et je continue.
Cela rend souvent le jeu contre des amis ou la famille une nuisance et m’a fait perdre le rythme en dérivant plusieurs fois auparavant, ou cela m’a amené à déployer un obus avant mon intention. J’ai même essayé différentes techniques pour tenir le Joy-Con en le saisissant plus léger ou même en investissant dans un contrôleur Switch Pro séparé juste pour mon bénéfice. Le fait est, cependant, que la manette intégrée de Nintendo devrait être suffisamment confortable pour faire fonctionner ne serait-ce qu’un seul tournoi, et ne pas nécessiter un massage après un tour dans les ruines de Thwomp.
Joy-Con Drift est une solution facile par rapport aux problèmes ergonomiques
Naturellement, je me rends compte qu’il s’agit d’un petit problème qui n’affecte qu’une minorité ou la communauté des grandes mains (même si je n’ai pas, ce que je considère, de grandes mains), mais j’aimerais voir le Switch 2 améliorer le disposition des boutons. Je ne suis pas un concepteur d’appareils, mais avoir le pare-chocs droit derrière le contrôleur plutôt que sur le dessus ou espacer les boutons principaux peut éliminer le besoin de verrouiller ma main dans une position tendue.
À mon avis, quelque chose ne va pas en ce qui concerne le confort de la Switch, et le fait que ces coureurs puissent être stressants signifie que s’inquiéter de l’inconfort en jouant ne devrait pas être un problème.
À mon avis, quelque chose ne va pas en ce qui concerne le confort de la Switch, ce qui explique pourquoi il y a tant de poignées et d’accessoires de confort de Hori et Satisfye, par exemple, et le fait que ces coureurs peuvent être stressants signifie s’inquiéter de l’inconfort en jouant. ne devrait pas être un problème. Même l’accessoire de sangle Joy-Con semble être un pansement pour résoudre un problème ergonomique plus flagrant, et il semble que plusieurs joueurs Nintendo de longue date aient eu du mal avec l’ergonomie de l’éditeur, même à l’époque de DS.
Malgré la gêne causée par le petit contrôleur Joy-Con qui menace de saboter ma séquence de victoires dans Mario Kart, j’aime toujours jouer fréquemment au coureur en solo. Cependant, cela m’a dissuadé de jouer au jeu en groupe ou en défis 1v1 en raison de la conception des Joy-Cons. Heureusement, j’ai décidé de renvoyer mes Joy-Cons pour réparer la dérive, car gérer les crampes aux mains et la dérive était pratiquement insupportable. La dérive étant une solution facile, j’espère que Nintendo améliorera la conception des contrôleurs du successeur de l’appareil, car cela me tuerait de voir Shy Guy, mon complice, baisser la tête de honte à la ligne d’arrivée à cause de mon comportement involontaire. spasmes des mains.
Libéré 28 avril 2017
Editeur(s) Nintendo
