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Les techniques maudites les plus maîtrisées de Jujutsu Kaisen qui ont laissé des fans choqués

Jujutsu Kaisen ne joue pas en ce qui concerne les techniques maudites. Certaines capacités de cette série ont frappé si fort ou pencher les règles si sauvagement que vous êtes resté assis là à se demander comment quelqu'un est censé les traiter. Ce ne sont pas vos explosions d'énergie ou les augmentations d'énergie ordinaires. Nous parlons de sorciers qui peuvent inverser le temps, réécrire le destin ou contourner directement les lois de la réalité avec un film de leurs doigts.

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La partie la plus cool? Ces techniques viennent souvent avec de graves compromis ou des limitations sauvages, il y a donc toujours une tension lorsque quelqu'un en casse un. Mais même avec ces restrictions, certains de ces pouvoirs sont tellement fissurés que les fans ne pouvaient s'empêcher de s'arrêter et de rembobiner pour s'assurer qu'ils les ont bien vu.

10 transfiguration inactive – Mahito

Le carburant cauchemardesque qui continue d'évoluer

La capacité de Mahito à manipuler la forme d'une âme est le genre de technique qui ressemble à du carburant de cauchemar pur. Il peut changer les gens en monstres, se transformer à la volée et tuer avec une seule touche. S'il vous met la main sur, c'est le jeu, sauf si vous avez une protection ou une vitesse sérieuse.

Ce qui rend vraiment cette technique maudite maîtrisée, c'est sa polyvalence. Mahito ne l'utilise pas seulement offensivement. Il en apprend, évolue à travers elle et l'utilise pour surpasser les adversaires plus intelligents. C'est plus un moteur de croissance qu'une simple puissance.

9 Domaine simple – plusieurs utilisateurs

Le compteur ultime aux coups garantis

À première vue, le domaine simple ne semble pas beaucoup. Il est principalement utilisé comme comptabilité à des extensions de domaine plus fortes, annulant essentiellement des coups garantis. Mais le fait qu'il permette à un sorcier plus faible de tenir le terrain contre les adversaires de haut niveau en fait un outil défensif cassé.

Dans un spectacle où les batailles de domaine signifient généralement une défaite instantanée pour quiconque pris à l'intérieur, cette technique maintient le terrain ouvert. Ce type de contre-technologie est essentiel dans un monde où les domaines sont partout.

8 Projection Sorcery – Naoya et Naobito Zenin

Le temps de rupture lui-même pour une vitesse inégalée

Cette technique maudite permet à l'utilisateur de diviser une seconde en 24 images et d'agir dans chacune, ce qui leur accorde une vitesse et une précision incroyables. Dans un combat, cela signifie se déplacer plus rapidement que votre adversaire ne peut traiter, atterrissant les attaques avant même de réagir.

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Il transforme les utilisateurs en démons à vitesse littérale et lorsqu'il est associé à des compétences de combat raffinées, il est brutal. Le seul véritable inconvénient? Gâcher même un cadre fait geler leur corps, mais cela ne se produit presque jamais avec les utilisateurs expérimentés.

7 Technique de rapport – Kento Nanami

Combat de précision par une faiblesse calculée

La technique maudite de Nanami est basée en mathématiques, mais ne vous laissez pas tromper. Il peut analyser n'importe quel objet et créer un point faible exactement au rapport de 7: 3. Peu importe que ce soit de la chair, du métal ou de l'énergie maudite, ce point devient une cible critique.

C'est mortel car il garantit l'efficacité. Nanami ne gaspille pas le mouvement et il n'a pas besoin de force brute. Il a juste besoin d'un coup bien placé. Combinez cela avec son attitude calme et vous obtenez l'un des styles de combat les plus propres du spectacle.

6 Manipulation du ciel – Yuki Tsukumo

Le contrôle de masse qui transforme les frappes en catastrophes

La technique de Yuki lui permet de contrôler la masse, qu'elle utilise pour améliorer ses frappes physiques ou créer des dommages au niveau du trou noir. Ouais, manipulation de masse. C'est juste un problème. Elle frappe littéralement comme un météore.

Nous ne voyons pas assez cette technique, mais quand c'est en jeu, c'est dévastateur. Ce n'est ni flashy ni rapide, c'est juste une force pure et imparable. Si Yuki avait plus de temps d'écran, cette capacité aurait probablement causé encore plus de destruction.

5 clive et démantèle – Sukuna

Chirurgical et impitoyable, le carnage signature de Sukuna

Les techniques innées de Sukuna le permettent de traverser à peu près n'importe quoi, avec un clivage s'adaptant à l'énergie maudite de la cible et démantelé déchirant tout le reste. Ce ne sont pas seulement des barres obliques, elles sont calculées, précises et presque toujours fatales.

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Il n'a même pas besoin de réfléchir à deux fois. Une fois que vous êtes dans sa touche, la seule question est de savoir combien vous serez toujours debout quand il aura terminé. C'est chirurgical. C'est impitoyable. Et c'est terrifiant.

4 Manipulation spirituelle maudite – Suguru geto

L'arsenal d'une armée dans un sorcier

La capacité de Geto à absorber et à contrôler les esprits maudits est un arsenal entier chez une seule personne. Il peut recueillir des dizaines, voire des centaines de spiritueux et les déchaîner en même temps. C'est essentiellement une armée à la demande.

Ce qui rend cela brisé, c'est sa nature stratégique. Il ne fait pas que jeter des esprits. Il choisit le bon pour le bon moment. Besoin de force brute? Couvert. Besoin d'un piège? Fait. Besoin d'un support aérien? Il a ça aussi. Suguru Geto est une armée individuelle.

3 sans limites – Satoru Gojo

Le contrôle de la réalité de Gojo sur l'espace

Vous saviez déjà que cela allait être en haut. La technique sans limites de Gojo consiste à contrôler l'espace. À la base, il crée un écart infini entre lui et tout le reste. Vous pouvez le voir, mais vous ne pouvez pas le frapper. Vous frappez et votre main ralentit pour toujours.

Mais c'est juste le début. Il peut également créer des champs de force, effacer les gens avec du rouge et tout effondrer avec du violet. Gojo a essentiellement les lois de la physique dans sa poche arrière. Et lorsque vous empilez son extension de domaine en plus de cela, c'est presque injuste.

2 Technique des ombres – Megumi Fushiguro

Shikigami Warfare avec un potentiel illimité

Mais le vrai danger? Cette technique est toujours en croissance. À mesure que Megumi évolue, les possibilités aussi. S'il le maîtrise complètement (et évite de mourir en le faisant), il pourrait finir par dépasser presque tous les sorciers.

1 Émotion de la fleur qui tombe – Naobito Zenin

Une masterclass en défense fluide et incassable

En surface, Naobito Zenin Émotion de la fleur qui tombe Cela ne semble pas aussi flashy que les autres techniques maudites de la série. Il ne tourne pas la réalité ou ne garantit pas un coup, et il n'invoquer pas un monstre géant de nulle part. Mais en termes de précision et de technique, c'est ridiculement impressionnant.

Cette capacité permet à l'utilisateur de contrer et de se défendre automatiquement contre toute technique qui tente de perturber son mouvement. Cela signifie que même des techniques qui gâchent l'espace, le temps ou la perception, des choses qui jetteraient normalement quelqu'un complètement – sont annulées au moment où ils essaient d'interférer. Pour un sorcier qui s'appuie fortement sur la vitesse comme Naobito, cela lui permet de rester en plein contrôle lors d'un combat où le champ de bataille peut changer en un instant.

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