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Liste de contrôle du chapitre 2 (choses que vous ne voulez pas manquer dans l’acte 2)

Baldur’s Gate 3 recèle une tonne de secrets. Voici tout ce que vous ne voulez pas manquer dans l’acte 2.

Baldur’s Gate 3 est un RPG massif qui vous permet d’être qui vous voulez. Le jeu est énorme, il y a donc de fortes chances que vous ayez manqué pas mal de choses qui étaient bien cachées tout au long de l’acte 2 (ce qui est facile à faire).

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Baldur’s Gate 3 : Tous les marchands secrets dans le jeu Baldur’s Gate 3 a beaucoup de secrets et d’objets manquants. Voici les commerçants qui peuvent manquer.

Vous vous demandez peut-être comment être sûr de ne rien manquer du jeu. Voici une liste de contrôle de tout ce que vous voudrez faire dans l’acte 2 avant de partir et de rater l’occasion de les faire.

Tous les compagnons que vous ne voulez pas manquer dans l’acte 2

Il y a trois personnages (ou 2, selon vos choix) que vous pouvez recruter dans l’acte 2. Les voici.

Compagnon

Emplacement

Importance

Jaheira

Si tout le monde vit à Last Light Inn, Jaheira peut vous rejoindre contre Ketheric Thorm puis vous rejoindre définitivement.

Compagnon druide

Menthhara

Si vous la sauvez dans l’acte 1, elle pourra être trouvée dans les Moonrise Towers en entrant.

Compagnon Paladin

Halsin

Vous devez guérir la malédiction de l’ombre pour le recruter dans votre groupe. (Vous avez également dû vous ranger du côté des druides dans l’acte 1.)

Compagnon druide

Chaque rencontre que vous ne voulez pas manquer dans l’acte 2

Il y a beaucoup de rencontres que vous pouvez faire dans l’acte 2. Voici celles que vous ne pouvez pas manquer.

Rencontre

Emplacement

Importance

Malus Thorm

Maison de guérison à l’hôpital

Vous en apprendrez davantage sur l’oncle de Ketheric, Malus.

Gerringothe Thorm

Poste de péage au deuxième étage

Vous découvrirez un autre Thorm, Gerringothe.

Thisobald Thorm

Lune décroissante au bar

Vous découvrirez le fils de Ketheric, Thisobald.

Bœuf étrange

Last Light Inn à côté de Dammon

C’est le même Bœuf de l’acte 1, et il sera dans l’acte 2.

Dammon

Last Light Inn dans les écuries

Il peut à nouveau réparer Karlach et vous fabriquer une armure.

Sa Majesté

Last Light Inn errant à l’intérieur

Ce chat est un animal intéressant avec qui parler, et il semble qu’Astarion l’aime bien.

Art Cullagh

Last Light Inn dans les chambres

Il peut guérir la malédiction de l’ombre. Si vous attendez trop longtemps, il mourra avant que vous puissiez lui parler.

Mol

Last Light Inn à côté des escaliers

Vous apprendrez qu’elle conclut un accord avec Raphaël.

Chambres dans les tours Moonrise

Tours Moonrise au deuxième étage

Vous pouvez en apprendre beaucoup sur Ketheric et Isobel depuis leurs chambres à Moonrise. La chambre de Balthazar a aussi des secrets.

Nous

Colonie Mind Flayer à The Morge

Il est situé à la Morgue dans une cage. Si vous le trouvez, vous pouvez l’invoquer quand vous le souhaitez.

Lecteur d’esprit

Dans l’Atelier de Balthazar, vous pouvez trouver une tête qui vous permettra d’y mettre les esprits que vous avez trouvés.

Vous pouvez en apprendre davantage sur les Mind Flayers et les esprits conservés dans des bocaux dans toute la colonie.

Baldur’s Gate 3 : Liste de contrôle du chapitre 1 (choses que vous ne voulez pas manquer dans l’acte 1) Baldur’s Gate 3 est un jeu énorme et vous pouvez facilement manquer des choses importantes. Voici une liste de tout ce que vous ne voulez pas manquer.

Tous les éléments que vous ne voulez pas manquer dans l’acte 2

Article

Emplacement

Importance

Orchidée de nuit

Terres maudites par l’ombre – Aléatoire

Vous pouvez le donner à Shadowheart pour une douce conversation.

La cloche de Pixie

Terres maudites par l’ombre abandonnées par Kar’niss

Le Pixie vous bénira et vous permettra de passer à travers la Malédiction de l’Ombre.

Clé en forme de tour

Last Light Inn – Mattis peut vous donner ceci

Cela vous permettra d’accéder à la guilde des maçons.

Lanterne d’ombre

Tours Moonrise dans la salle secrète de Balthazar

Vous pouvez l’utiliser comme lanterne.

Pièces d’âme

Moonrise Towers – Lann Tarv vous les donnera si vous avez Karlach avec vous et écoutez ses histoires.

Vous pouvez les utiliser pour Karlach.

Armure du justicier sombre

Ancien temple de Shar – Tout au long

Il s’agit d’un incroyable ensemble Heavy.

Chaque quête que vous ne voulez pas manquer dans l’acte 2

Voici les quêtes importantes à ne pas manquer.

Quête

Emplacement

Importance

Punir les méchants

Terres maudites – La partie nord

C’est une quête intéressante qui vous permet de juger les crimes de quelqu’un.

Gagnez à cache-cache avec Oliver

Terres maudites – La partie nord-est

Vous devrez éventuellement le faire pour guérir la malédiction de l’ombre.

Guérir la malédiction de l’ombre

Terres maudites – Toute la zone

Cela permet à Halsin de vous rejoindre.

Enquêtez sur la résistance sélunite

Last Light Inn au sous-sol

Vous pouvez en apprendre davantage sur la Résistance Sélunite contre Thorm et son armée Sharran.

Trouver les parents d’Arabella

Maison de Guérison près de l’entrée du théâtre

Arabella vous rejoindra au camp pendant un moment et vous apprendra un sort.

Sauvez les Gnomes de Grymforge

Tours Moonrise au sous-sol

Vous pouvez sauver les gnomes capturés par le Culte de l’Absolu.

Sauvez les Tieflings

Tours Moonrise au sous-sol

Vous pouvez sauver les Tieflings capturés par le Culte.

Sauver Zevlor

Colonie Mind Flayer dans les modules Mind Flayer

Sinon, il deviendra un Mind Flayer.

Sauver l’actif de Zariel

Colonie Mind Flayer dans les modules Mind Flayer

Vous pouvez conclure un accord avec Wyll pour rompre son pacte.

Baldur’s Gate 3 associé : Toutes les options de romance, Classé Baldur’s Gate 3 permet aux joueurs de faire l’amour avec certains PNJ. Voici les meilleurs pour Romance.

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