
Alors que le service live de Destiny 2 touche à sa fin, Bungie se lance à fond dans son nouveau jeu de tir d’extraction, Marathon, avec une tonne de nouveau contenu passionnant ajouté dans la saison 2, y compris un tout nouveau shell appelé Sentinel et un mode nuit Dire Marsh.
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Si le son des forces de l’UESC qui descendent sur vous n’était pas assez terrifiant en soi, Bungie augmente considérablement le facteur de peur pour la saison 2, en s’appuyant fortement sur les vibrations déjà sombres et inquiétantes de Marathon, alors que de nouvelles menaces commencent à émerger.
La saison 2 de Marathon regorge de nouveaux contenus et d’améliorations
Marathon a explosé sur la scène il y a quelques mois à peine, et même si le jeu a été confronté à une concurrence sérieuse et a connu son lot de hauts et de bas, Bungie a montré qu’il n’avait pas l’intention d’abandonner.
Les deux plus gros ajouts de la saison 2 de Marathon sont la nouvelle coque défensive, Sentinel, et le nouveau mode nuit Dire Marsh. Bungie déclare : « Cette nouvelle zone introduit de nouveaux mécanismes, de nouveaux combattants et des lieux à explorer sur Dire Marsh. Elle est conçue pour être plus lente que Day Marsh et se joue davantage comme une expérience d’horreur de survie, avec un peu moins de joueurs et des défis environnementaux supplémentaires avec la navigation dans l’obscurité et les menaces qui s’y trouvent.
L’un des nouveaux emplacements que vous pourrez explorer est connu sous le nom de Complex Control, une zone de Dire Marsh dont les coureurs pouvaient voir l’entrée, mais ne pouvaient pas y accéder dans la saison 1.
Cette zone peut désormais être déverrouillée à l’aide de certificats de cryptage UESC, qui peuvent également être utilisés pour pirater des tours de réseau contenant des stocks de fournitures de guérison, d’armes et d’autres butins.
Ces certificats sont également votre seul moyen de rentrer chez vous, car les points d’extraction sur Night Marsh seront verrouillés, ce qui nécessitera des certificats pour les ouvrir. Il n’a donc jamais été aussi crucial de tuer l’UESC.
Heureusement, Bungie ne vous envoie pas au combat sans préparation, et les éléments suivants seront ajoutés dans la saison 2 :
Lampes de poche : Tous les Night Marsh Runners auront une lampe de poche.
Tours de vecteur: Balles qui créent de la lumière là où elles atterrissent, éclairant l’UESC et les Runners à l’impact.
Grenades vectorielles: Illuminez l’environnement et cinglez les ennemis proches.
Lunettes Darksight : Met en évidence l’environnement qui vous entoure pendant une brève période après votre ADS.
Fusées de signalisation : Utilisé pour éclairer la zone.
Avec de nouveaux ennemis émergeant des ombres de Night Marsh, vous aurez besoin de plus que des lampes de poche et des fusées éclairantes pour atteindre l’exfiltration en un seul morceau. Heureusement, le nouveau obus Sentinel est une bête défensive capable de dévier les projectiles et de sécuriser les zones avec des pièges.
Voici les capacités et traits de la Sentinelle :
Système Defender (capacité ultime) : Déploie une plate-forme laser automatisée qui détruit les projectiles entrants et améliore la manipulation des armes pour les coéquipiers à proximité.
Mine de piège (capacité tactique) : Mine déclenchée par proximité qui immobilise les ennemis.
Doctrine du château (trait) : Manipulation plus rapide des armes à courte portée lorsqu’elles sont entourées d’ennemis et résistances accrues après avoir subi des dégâts d’éclaboussure.
Traqueur de proie (trait) : Système de suivi de mouvement à courte portée qui révèle les cibles mobiles à proximité sur le radar.
Vous aurez besoin de plus que des lampes de poche et des fusées éclairantes pour vous rendre à l’exfiltration en un seul morceau.
Bungie apporte également un changement assez important à la progression, en mettant en œuvre un nouveau système connu sous le nom de « The Cradle », permettant aux coureurs d’améliorer leurs statistiques d’obus au cours de la saison en échangeant des armes et un butin précieux en échange d’énergie.
Les coureurs utiliseront ensuite cette énergie pour attribuer des points de statistiques dans les catégories suivantes : force, recharge, dextérité, soutien, endurance et résistance.
Marathon a également annoncé son intention de continuer à explorer davantage de contenu axé sur le PvE, avec l’intention d’introduire les modes PvE uniquement et PvP-Lite.
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Libéré
5 mars 2026
CERS
Ados/Animé Sang, Langage, Violence, Achats dans le jeu, Interaction des utilisateurs
