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Mario Vs Donkey Kong semble être un autre remake stellaire | Aperçu pratique

Il est tentant de dire que Nintendo récidive avec Mario Vs Donkey Kong. En tant que remake, il ressemble à Advance Wars de l’année dernière, dans le sens où, à moins que ma mémoire ne me fasse défaut, il semble aussi proche du 1: 1 que vous le souhaiteriez, uniquement avec des visuels, un son et quelques petits ajustements mis à jour. sentez-vous frais et intéressant, même si vous vous souvenez d’une manière ou d’une autre de la Game Boy Advance originale d’une vingtaine d’années auparavant.

Peut-être que Nintendo en a assez de voir Mario être aussi amical avec tous ses ennemis d’origine. Avec le film Super Mario Bros, nous l’avons vu affronter à nouveau Bowser, et maintenant il poursuit Donkey Kong, qui est en colère que le nouveau jouet Mini-Mario soit épuisé et a donc décidé, comme toute personne sensée, que il va s’introduire par effraction dans l’usine et voler tout. C’est la base de Mario Vs Donkey Kong, et les niveaux sont composés de Mario chassant DK à travers différents biomes pour les récupérer.

Mais ne vous attendez pas à la sensation de plate-forme standard d’un jeu à défilement latéral 2D, ni même du nouveau Mario Wonder. Mario a beaucoup de ses mouvements préférés (saut, poirier, backflip, etc.) et peut grimper sur les vignes, mais vous ne piétinerez pas la tête des Goomba pour les éliminer, c’est un jeu de réflexion, après tout.

Chaque monde est divisé en niveaux et chaque niveau comporte deux parties. Dans le premier, vous découvrirez souvent un mécanisme ou une idée, et vous l’utiliserez au fur et à mesure de votre progression. Vous trouverez une clé en or pour déverrouiller la porte par laquelle Donkey Kong est passé, puis accéderez à la deuxième partie du niveau pour récupérer un jouet Mini-Mario. Vers la fin de chaque monde, vous devez guider les jouets Mario vers un coffre, puis affronter Donkey Kong dans le parcours final de chaque monde.

Mario Vs Donkey Kong possède cette technique d’introduction intelligente très traditionnelle que Nintendo a perfectionnée au fil des ans. Vous commencerez par collecter facilement les trois cadeaux facultatifs, et valserez à travers chaque cours, en apprenant comment vous pouvez protéger la tête de Mario en marchant en position de poirier, mais d’ici peu, vous maudirez votre chance en tant que clip de projectile. vous pendant le combat de boss de la fin du monde, ce qui signifie que vous n’obtenez pas le score « Parfait » tant convoité à la fin du niveau.

Bien que les niveaux soient essentiellement basés sur une plate-forme, il convient de noter que Mario a une raideur dans ses mouvements à laquelle il faut un certain temps pour s’y habituer. Les mouvements généraux sont acceptables, mais le sentiment est que Nintendo ne veut pas vraiment que vous sautiez trop partout, et que l’on peut parfois simplement « marcher dessus » sur les plates-formes. Après quelques mondes, cependant, vous vous habituez à la façon dont cette itération de Mario se déplace, et certaines idées semblent un peu opposées à ce que nous savons sur Mario, mais cela reste globalement génial.

Les cours sont également variés jusqu’à présent. Des simples portes de commutation rouges et bleues à l’utilisation de plates-formes mobiles, de vignes et bien plus encore. Chacun des niveaux mini-Mario Toy et les combats de boss DK sont des moments forts et des récompenses pour y parvenir. Les niveaux de jouets voient le nombre de personnes que vous avez sauvées en suivant Mario pendant qu’il se déplace. Étant « mini », ils ne peuvent pas faire toutes les habiletés de mouvement qu’il peut, vous devez donc être intelligent dans leur façon de se déplacer. C’est une idée ingénieuse et même dans ce cas, le montant que vous économisez affecte directement le nombre de coups que vous pouvez subir lors des combats finaux de Donkey Kong qui mettent fin à chaque monde.

Avec beaucoup plus de niveaux à tester, je vois déjà la difficulté grimper lentement, et je vois venir un moment où je vais rejouer encore et encore, en essayant de faire apparaître ce texte « Parfait » à l’écran. Les visuels sont jolis et la bande sonore (mis à part une chanson répétitive) est également plutôt sympa. Le mot charme est beaucoup utilisé dans les jeux de nos jours, mais des cinématiques aux animations, c’est une expérience superbe.

Même si cela ne semble pas être un jeu massif, la coopération modifie chaque niveau pour en faire une version légèrement modifiée, au lieu de simplement ajouter un autre joueur. Vraiment, je n’ai rien à redire jusqu’à présent, et Mario Vs Donkey Kong semble être un autre remake stellaire dans le catalogue Nintendo.

Mario Vs Donkey Kong devrait sortir le 16 février sur Nintendo Switch.

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