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Marvel’s Wolverine Combat repousse les limites de l’esthétique insomniaque

Lors du State of Play de mardi 2 juin, Jeux insomniaques a finalement levé le rideau sur la première bande-annonce officielle de gameplay étendu de Marvel’s Wolverine.

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Positionné comme l’un des PlayStation 5Plus grande exclusivité phare de l’année, le titre très attendu n’a pas hésité, donnant aux fans un aperçu brut de Logan en action, et apporte également de bonnes nouvelles pour les joueurs avides de précommandes.

L’état des lieux PlayStation d’aujourd’hui contient sept minutes complètes du prochain blockbuster d’Insomniac, nous donnant le plus grand aperçu du gameplay de Wolverine et, plus important encore, de ses horribles visuels de combat.

Des combats rapides et une direction artistique dynamique

Présenté par le directeur créatif Marcus Smithles images présentent plusieurs minutes du style de combat de notre mutant bien-aimé, qui semble remarquablement rapide, fluide et implacablement brutal.

On peut voir Logan enfoncer ses griffes d’adamantium emblématiques dans les ennemis sans la moindre pitié. Naturellement, cela provoque des éclaboussures de sang partout, tachant visiblement le costume du protagoniste alors que la bataille fait rage. Cela rend le combat étonnamment violent pour le studio, avec des crânes écrasés, des membres coupés et des animations de finition brutes.

Il est intéressant de noter que même si les combats sont fortement orientés vers le gore, l’esthétique environnementale du jeu ne suit pas tout à fait cette même tendance sombre et granuleuse. Le paysage reste vibrant et coloré, contrastant avec la brutalité des frappes de Wolverine.

Cette approche visuellement saisissante rappelle profondément les œuvres précédentes d’Insomniac, comme le Spider-Man de Marvel série et même le classique Infâme franchise, suggérant que ce mélange d’un bain de sang très contrasté et de couleurs vives pourrait bien être le sommet absolu de la philosophie de conception d’Insomniac.

La juxtaposition est à prévoir compte tenu du portefeuille et du style de signature d’Insomniac, mais je ne peux m’empêcher de penser que le jeu souffre un peu du succès du studio dans l’établissement de son style. Il s’agit d’un changement majeur par rapport aux représentations plus sombres et plus sombres de Wolverine à l’époque de Hugh Jackman.

En même temps, c’est un assez grand hommage à X-Men : la série animée, qui s’est déroulée tout au long des années 1990. Malgré sa diffusion sur Fox Kids, il s’appuyait sur des équipes beaucoup plus matures que le dessin animé moyen que l’on verrait diffusé l’après-midi.

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Au-delà des visuels, la boucle de gameplay principale semble amusante et le récit assez engageant ! Smith a expliqué que le titre comportera une forte orientation narrative, centrée sur Logan alors qu’il parcourt le monde pour protéger divers mutants qui sont pourchassés par les humains par pur préjugé, une prémisse qui semble passionnante en termes de construction du monde et d’enjeux narratifs.

En plus de cela, la bande-annonce a confirmé que les joueurs croiseront la route d’autres personnages emblématiques de Marvel tout au long du voyage, notamment Jean Gris, Dent de Sabreet Mystique. Vous pouvez consulter la bande-annonce complète du gameplay ci-dessous :

Pour couronner le tout, Insomniac a également annoncé que les précommandes du jeu seraient officiellement mises en ligne plus tard dans la journée, juste au cas où le gameplay sanglant parviendrait à augmenter votre niveau de battage médiatique. Marvel’s Wolverine devrait officiellement être lancé exclusivement sur PlayStation 5 le 15 septembre 2026.

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