
Comme promis par Supercell, le dernier changement massif apporté à Clash Royale est arrivé avec la première saison du jeu en 2024 ! Pour la première fois dans Clash Royale, vous pouvez désormais remplacer les archers des tours de la couronne par une toute nouvelle unité : le Canonnier !
La quantité de changements que Cannoneer apportera dans la méta de Clash Royale est incroyable, et vous le découvrirez en essayant différents decks dans le nouvel événement. Il suffit de dire que Hog Cycle et Mega Knight ne sont plus les cauchemars qu’ils étaient. Cependant, cela ouvre la voie à des decks et à des troupes qui étaient assez faibles à l’époque !
Meilleurs decks pour l’événement de lancement de Cannoneer
Il ne se passe rien de fou lors de l’événement Cannoneer Launch. Tout est pareil qu’une partie classée, mais la seule différence est que les deux joueurs sont obligé d’utiliser Cannoneer en tant que défenseur de la tour de la couronne.
Contrairement à l’archer de tour original qui inflige une petite quantité de dégâts avec une cadence de tir plus élevée, Cannoneer apportera exactement le contraire. Le nouveau défenseur de la tour inflige des dégâts beaucoup plus élevés par rapport à l’archer, mais cela se fait au prix de une cadence de tir assez faible. Pour vous donner un bon aperçu de cela, Cannoneer peut détruire un Magic Archer avec seulement deux coups, mais au lieu de cela, il lui faut tellement de temps pour s’occuper des chauves-souris qu’elles peuvent elles-mêmes infliger d’énormes dégâts à vos tours. Malheureusement, Les tirs du canonnier n’ont pas de dégâts AOEce qui le rend extrêmement faible face aux troupes de spam.
Avec cette introduction, vous devriez probablement apprendre maintenant que les troupes de spam comme Goblin Barrel, Skeleton Army, Minion Horder et même Royale Hugs seront désormais considérées parmi les méta-unités pour contrer Cannoneer, tandis que Mega Knight et même Mini Pekka peuvent être contrés assez facilement. avec moins d’élixir dépensé.
Pont 1 :
Mineur (Élixir 3) Le journal (Élixir 2) Valkyrie (Élixir 4) Archer magique (Élixir 4) Horde de serviteurs (Élixir 5) Boule de feu (Élixir 4) Chauves-souris (Élixir 2) Armée de squelettes (Élixir 3) Coût moyen de l’élixir : 3,4
Pont 2 :
Pétard (Élixir 3) [Evolution Spot] Géant de l’électro (Élixir 7) Mère Sorcière (Élixir 4) Assistant électro (Élixir 4) Bébé Dragon (Élixir 4) Gardiens (Élixir 3) Prince Noir (Élixir 4) Flèches (Élixir 3) Coût moyen de l’élixir : 4,0
Non seulement le premier deck contient une quantité importante de troupes anti-spam, mais il contient également des cartes qui contrent facilement les spams. Avec l’arrivée du Canonnier, Valkyrie va jouer un rôle crucial dans la plupart des decks, grâce à sa capacité exceptionnelle à gérer tout type de spam au sol. Le journal est également très utile dans le même scénario, tandis que Magic Archer fait presque la même tâche pour le spam aéroporté.
Le deuxième deck, en revanche, ne semble pas contenir beaucoup de spams, à l’exception des Gardiens, mais il contient des tonnes de compteurs pour les spams et les unités lourdes. Il s’agit d’un deck défensif, dans lequel vous ne pourrez peut-être pas avancer fortement, mais vous pourrez parfaitement défendre votre camp. Même l’Electro Giant avec son prix de 7 Elixir pourrait être un excellent défenseur dans ce deck pour distraire les attaquants adverses et utiliser la puissance du Cannoneer et des autres troupes à votre disposition pour neutraliser les menaces juste à temps.
L’événement de lancement de Cannoneer durera jusqu’à la semaine prochaine, avec une version défi publiée ce week-end avec plus de jetons de saison à gagner.
