
Le GameCube est la console la plus annoncée de Nintendo. Il n’a pas vu le même succès grand public que son prédécesseur, la Nintendo Wii, et n’a pas laissé un héritage durable comme ses prédécesseurs.
Il a également fait une première impression tristement célèbre, avec beaucoup de sens que la console était un jouet enfantin plutôt que quelque chose qui rivaliserait avec la Xbox et PlayStation 2.
Ne laissez pas cela vous faire penser que le GameCube n’avait pas beaucoup de bons jeux. Spoiler Alert: il a beaucoup de grands jeux, de ceux que vous connaissez déjà à de nombreux joyaux cachés que vous avez manqués.
Je sélectionnerai un jeu par an pour représenter le catalogue de la console en fonction de la réception critique, puis les classera à partir de là en fonction de ce que je pense être les meilleurs jeux. Préparez ces mini disques.
7 2007 – Madden NFL 08
Une expérience similaire à la version Xbox 360 / PS3
La meilleure chose que Madden NFL 08 ait pour lui sur le GameCube est la compression des versions de nouvelle génération du jeu.
Soyons honnêtes ici: si vous jouiez à Madden sur une console Nintendo à ce stade, vous jouiez plus que probablement sur la Nintendo Wii au profit des contrôles de mouvement.
Pour ceux qui se sont fatigués du gadget ou qui faisaient toujours basculer un Gamecube Nintendo, Madden 08 fait un excellent travail pour être une solide expérience de la NFL.
Est-ce l’un des meilleurs jeux Gamecube de tous les temps? Absolument pas, mais il n’y avait pas beaucoup d’options disponibles pour les sorties de l’année. C’est aussi mieux que la version de cette année!
6 2004 – Metroid Prime 2: échos
Une suite digne d’un grand de tous les temps
Le plus grand péché de Metroid Prime 2: Echoes est qu’il n’est pas Metroid Prime.
Metroid Prime 2: L’autre défaut de l’échoes est que, d’une manière ou d’une autre, le jeu semble pire que son prédécesseur, en particulier de gros plan. Ne vous méprenez pas; C’est toujours un grand jeu, mais il échoue par rapport à ce qui a précédé.
5 2006 – The Legend of Zelda: Twilight Princess
Le Zelda “mature”
À l’heure actuelle, il devrait devenir clair que Nintendo sait ce qu’il fait avec la franchise Zelda.
Après le succès massif de The Wind Waker, Nintendo a de nouveau changé les choses avec Twilight Princess de 2006, qui a également été publié pour la Nintendo Wii.
La version GameCube est, ironiquement, ma façon préférée de jouer, car c’est celle sans contrôles de mouvement. Cela signifie que le gameplay lui-même, pas un gadget de console, devient la star du spectacle.
Mon plus grand reproche avec Twilight Princess est qu’il n’avait pas le facteur wow et la présentation moderne d’autres titres similaires, tels que The Elder Scrolls IV: Oblivion. Une fois que vous avez dépassé cela, cependant, vous vous régalez. Twilight Princess possède certaines des meilleures batailles de boss, les meilleurs donjons et les meilleures mécanismes de gameplay de l’histoire de la franchise.
4 2003 – The Legend of Zelda: The Wind Waker
Se déplacer
Si vous pensiez qu’il y avait une controverse sur Metroid Prime se transformant en FPS, assurez-vous et laissez-moi vous dire le tumulte sur les graphiques cel-ombragés du Wind Waker.
Les gens détestaient le look et la sensation de la bande dessinée, mais voici la chose: cela fonctionne parfaitement pour l’ambiance présente dans le Wind Waker.
Il y a tellement de moments inoubliables améliorés par les graphismes cel-ombragés, de la première fois que vous explorez la mer en plein air pour explorer le château d’Hyrule.
C’est ce facteur wow qui lui donne l’avantage sur Twilight Princess. Les visuels aident à vous évoquer des sentiments de la manière que peu de jeux peuvent, présentant la merveille enfantine qui existe dans son monde et ses personnages, notamment Toon Link. Avec le jeu disponible sur Nintendo Switch 2 dans le cadre de la bibliothèque GameCube de Nintendo Switch en ligne, c’est une excellente excuse pour repartir dans le jeu, même si ce n’est pas la version HD.
3 2001 – Super Smash Bros.
Rencontrez-moi dans la destination finale
Eh bien, quelqu’un à Nintendo a pris cette critique au sérieux; La mêlée est remplie de contenus que, parfois, cela semble intimidant. Selon qui vous demandez également, il s’agit du gameplay de pointe Smash Bros.
Les étapes de Melee sont la vraie vedette ici, allant du combat à un trimestre, le champ de bataille massif qui est le temple Hyrule et quelques scènes assez farfelues.
2 2005 – Resident Evil 4
Mon rendez-vous avec la fille du président
Jamais de ma vie, je n’ai jamais pensé que nous aurions jamais obtenu un jeu comme Resident Evil 4 sur le Nintendo Gamecube.
Cela ne veut pas diminuer ces autres jeux, mais il y a quelque chose à propos de RE4 qui se sent juste différent de la plupart des autres titres de cette époque.
Le fait qu’il s’agit d’un développeur tiers qui offre une expérience révolutionnaire qui change de genre est ce qui me ressort. C’est normalement la voie de Nintendo, comme en témoignent les autres jeux de notre liste.
Resident Evil 4 a non seulement changé la façon dont nous considérons l’horreur de survie, mais aussi les jeux vidéo dans son ensemble. C’est une balade à sensations non-stop du début à la fin, toutes se déroulant sur la console que les gens ont ridiculisé pour être violet et avoir une poignée.
1 2002 – Metroid Prime
L’un des meilleurs jeux jamais réalisés
La Xbox avait un halo comme FPS définitif. Le GameCube avait Metroid Prime.
Malgré la controverse et le malaise de la transition de la franchise Metroid à une expérience FPS, les studios rétro étaient ceux qui ont le dernier rire. C’est toujours l’expérience Metroidvania que vous connaissez et aimez, juste avec un point de vue différent.
Vous explorez toujours un monde, découvrez ses secrets et déverrouillez les améliorations qui vous permettent d’explorer des zones auparavant inaccessibles. La seule vraie différence est qu’elle joue plus comme un FPS qu’un défilement latéral.
