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Mise à jour de la population du serveur WoW Classic : Blizzard explique le verrouillage des royaumes

La population de serveurs WoW Classic a considérablement augmenté sur certains royaumes après le lancement du pré-patch Wrath of the Lich King (WOTLK), et Blizzard a confirmé ses plans pour lutter contre les problèmes actuels.

Les joueurs signalant d’énormes files d’attente dans le cadre des plus grands royaumes du jeu, l’équipe d’assistance de World of Warcraft Classic a pris la décision de verrouiller certaines fonctionnalités de transfert sur les méga-royaumes américains et européens du jeu.

Et avec des files d’attente horaires toujours signalées, voici toutes les dernières informations partagées par Blizzard concernant les problèmes actuels de population de serveurs WoW Classic.

Monde de Warcraft | Wrath of the Lich King Bande-annonce pré-patch classique

BridTV

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Monde de Warcraft | Wrath of the Lich King Bande-annonce pré-patch classique

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Population de serveurs WoW Classic la plus récente de Blizzard

Alors que des rapports continuent d’arriver sur de longues files d’attente de serveurs, Blizzard a partagé les dernières informations sur ce qui se passe et ce qui est fait pour essayer de combattre le problème.

Cela inclut la décision de désactiver la création de personnage et les transferts payants pour les royaumes WoW Classic les plus fréquentés. Cela a été fait pour essayer de lutter contre les files d’attente créées par WOTLK.

Ces nouvelles limitations resteront en place indéfiniment, tandis que les joueurs sont encouragés à s’éloigner des serveurs les plus populaires avant la sortie de l’extension plus tard ce mois-ci.

La déclaration du producteur de jeux WoW Classic, Aggrend, explique: «Nous avons désactivé la création de nouveaux personnages et les transferts payants entrants vers les méga-royaumes américains et européens, et ils resteront verrouillés indéfiniment.

“Ce fut un choix difficile que nous estimons très lourd. Ce faisant, nous empêcherons les nouveaux joueurs et les anciens joueurs de rejoindre leurs amis sur ces grands royaumes, peut-être pendant plusieurs mois.

“Cependant, la situation sur ces royaumes est totalement intenable, et même si nous pouvons éliminer les files d’attente à court terme, cela continuera d’être un problème lorsque de nouveaux contenus sortiront tant qu’il existera des méga-royaumes.

«En conséquence, nous avons fait le choix de fermer indéfiniment les méga-royaumes américains et européens aux nouveaux joueurs entrants supplémentaires. Nous surveillerons également nos autres royaumes et prendrons des mesures similaires s’ils commencent à pénétrer dans le territoire des méga-royaumes à l’avenir, et nous le ferons peut-être sans avertissement.

“Nous avons hésité à cela parce que nous n’aimons vraiment pas restreindre les mouvements des joueurs et potentiellement briser les cercles sociaux, mais cette philosophie n’est plus compatible avec la réalité dans laquelle nous nous trouvons.

Les transferts gratuits ont été très réussis jusqu’à présent, mais nous avons besoin de plus de personnes pour déménager. Je tiens à exprimer des remerciements très sincères et sincères à ceux qui ont sauté le pas et ont quitté l’un de ces immenses royaumes pour des destinations FCM telles que Sulfuras-US et Mograine-EU.

“J’ai vu d’innombrables histoires de réussite affirmant que le passage à l’un de ces domaines a été une expérience positive. Ces anecdotes ne nous ont pas du tout surpris, car nous savons que presque tous les royaumes en service actuellement sont un endroit parfaitement dynamique et viable pour jouer. Ces deux royaumes de destination sont maintenant extrêmement sains, voire presque pleins à certaines heures de pointe.

“Si vous envisagez de déménager dans l’un de ces endroits, je vous conseille de le faire peu de temps avant qu’ils ne soient eux aussi pleins, car nous nous efforcerons de mettre fin aux transferts avant de leur permettre de faire la queue, et nous pouvons le faire soudainement et sans avertissement.”

Aggrend a ajouté que les méga-royaumes aux États-Unis et dans l’UE sont pleins, que la superposition ne résoudrait pas le problème et qu’aucune capacité supplémentaire ne serait ajoutée pour aider à réduire les files d’attente. Selon Blizzard, la superposition ne renforce pas la capacité du royaume, qui est dictée par le nombre total de connexions que le service lui-même peut gérer.

Aggrend termine sa déclaration en disant aux fans que Blizzard ne peut plus augmenter la capacité sans inviter des pannes supplémentaires et probablement en cascade au service.

La seule solution partagée aux problèmes de serveur actuels est que les gens quittent le royaume via des transferts gratuits. « Il n’y a pas de solution technologique à cela. Il n’y a pas de solution matérielle à cela. Cette situation ne s’améliorera pas lors du lancement de Wrath of the Lich King Classic le 26 septembre, elle ne fera qu’empirer.

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