Monster Hunter Wilds Dev recommande les nouveaux arrivants de la franchise pour “ne pas le précipiter”

Résumé

Capcom vise que Monster Hunter Wilds soit adapté aux débutants, aidant les nouveaux joueurs à se soustraire à la mécanique du jeu. Les développeurs s’efforcent d’uniser les joueurs vétérans et les nouveaux arrivants en incorporant des personnages d’IA pour aider les nouveaux arrivants. Le producteur conseille aux nouveaux joueurs de ne pas se précipiter dans la coopérative en ligne, en tirant parti du support d’IA pour apprendre le gameplay en solo et le travail d’équipe.

Alors que Capcom développe Monster Hunter Wilds pour les fans de la franchise, l’entreprise vise également le jeu pour inciter les joueurs pour la première fois à sauter et à chasser certains monstres.

Bien sûr, c’est plus facile à dire qu’à faire, étant donné à quel point tout est écrasant pour quelqu’un qui essaie le jeu pour la première fois.

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S’adressant à Games Radar, le réalisateur Yuya Tokuda parle des défis de l’assouplissement des nouveaux arrivants dans la franchise. “Vous êtes un joueur relativement nouveau, je pense que c’est notre travail de vous donner une histoire qui vous aide à apprendre à jouer à Monster Hunter au fur et à mesure et à suivre les quêtes. Ce que nous voulons que vous atteigniez est le même point que Les fans de vétérans, qui est le cycle de jeu vraiment gratifiant et stimulant et le volume massif de contenu que vous pourrez profiter plus tard dans le jeu. “

Pour les développeurs, il s’agit de s’assurer qu’ils unissent la base de joueurs entre les vétérans de la série et les nouveaux arrivants. “Il s’agit vraiment d’amener deux types de personnes différents au même endroit, plutôt que d’essayer de répondre à deux bases de fans complètement différentes qui veulent des choses différentes”, explique Tokuda.

Le producteur Ryozo Tsujimoto s’affronte également sur la coopérative en ligne, et comment certains joueurs pourraient ne pas être à l’aise de sauter tout de suite. Les conseils de Tsujimoto? Ne vous précipitez pas et profitez des joueurs de l’IA qu’ils ont mis en œuvre dans le jeu pour faciliter que les nouveaux arrivants s’acclimaient avec le jeu.

«Je dirais que vous n’avez pas besoin de vous sentir comme si vous deviez sauter directement en ligne si vous êtes nouveau chez Monster Hunter. Cela peut prendre un certain temps pour vous mettre à l’aise avec le sentiment de jouer dans un groupe de quatre personnes. .

De plus, Tsujimoto dit que l’IA est un bon moyen d’imiter l’expérience de jouer aux côtés d’autres joueurs en ligne. “C’est un excellent moyen pour les débutants de jouer en quelque sorte fondamentalement en solo, mais d’avoir un sentiment pour ce que signifie avoir d’autres chasseurs sur la carte avec eux. Ce sont des personnages assez intelligents, et ils feront des choses comme, vous savez , peut-être distraire le monstre pour vous, ou l’attirer dans un autre endroit, ou vous aider à le piéger. Vous voulez de vos collègues joueurs. “

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En tant que personne qui a joué beaucoup de Monster Hunter World sur la PS4 à l’époque, il est bon de voir Capcom réfléchir à des moyens d’amener les nouveaux joueurs à comprendre le gameplay de base. C’est un peu intimidant, mais c’est un plaisir solide une fois que vous avez tout compris.

Monster Hunter Wilds traque ce 28 février sur PS5, Xbox Series X | S et PC. Si vous êtes surpris que la version PC soit publiée le même jour que les consoles, c’est parce que Capcom est conscient de la grossesse du jeu PC, même au Japon.

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