Nostalgia 64 Creator détaille les mondes et les inspirations des jeux

Points forts

Nostalgia 64 est une fusion de Banjo Kazooie et de divers classiques de la Nintendo 64, avec une histoire complète et des secrets cachés. L’ambitieux projet Nostalgia 64 a été confronté à des défis, Kurko l’ayant relancé en 2024 après avoir abandonné et retravaillé les idées pour une nouvelle vision.

Au cas où vous l’auriez manqué, à la fin de la semaine dernière, une bande-annonce de Nostalgia 64 est devenue virale. .. Le mod de la taille d’un jeu est une fusion de Banjo Kazooie et d’une multitude de titres Nintendo 64 différents, créé par l’éminent moddeur de Banjo Markus Kurko, qui, sur sa chaîne YouTube, déclare “essayer de créer les mods auxquels j’aurais aimé jouer”. il y a 20 ans.”

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Avec la sortie du mod plus tard cette année et la bande-annonce qui a attiré l’attention de centaines de milliers de personnes, nous avons parlé à Kurko, qui nous a tout raconté sur le projet, comment il est né et ce que l’avenir nous réserve.

Banjo Kazooie : Les Jiggies du temps

Historiquement, Kurko a créé des mods autonomes comme Banjo Kazooie : The Jiggies of Time, un croisement complet entre The Bear and the Bird et Ocarina of Time, dont la création a pris cinq ans. Son dernier, Nostalgia 64, développe son travail précédent, servant de mélange de plusieurs des titres Nintendo 64 les plus populaires.

Les joueurs joueront à ce que Kurko nous a dit être “un jeu typique de Banjo Kazooie”. Cependant, au lieu de traverser des zones comme Freezeezy Peak et Mumbo’s Mountain, les joueurs plongeront dans des niveaux de jeux comme Super Mario 64, Pokemon Snap et Yoshi’s Story. Nostalgia 64 proposera une histoire complète et autonome, chaque monde contenant un “boss vaincu et une note indiquant” Les bouteilles étaient là “, faisant apparemment référence au personnage de taupe autrefois amical des jeux Banjo originaux.

Kurko, un ancien étudiant en modélisation 3D, a remarqué un manque de mods Banjo Kazooie en 2014. « La scène de modding de Super Mario 64 était déjà plus large à l’époque, mais malheureusement, la scène de modding Banjo Kazooie venait juste de commencer, et il n’y avait pas un seul mod complet. Mod banjo disponible.” C’est pour cette raison qu’il a été « motivé » à commencer à jouer avec l’outil de modding Banjosbackpack, et c’est à partir de là que son amour et ses talents se sont développés.

Avance rapide jusqu’à la pandémie de COVID, Kurko a commencé à créer des « petits mondes Banjo Kazooie », les publiant tous les quelques jours, nommant à juste titre le projet « Banjo : Stay at Home ». Après un an, avec neuf mondes créés, Kurko a créé un monde central et ainsi Nostalgia 64 est né. Cependant, en 2021, pour des raisons indépendantes de sa volonté, Nostalgia 64 a été mis sur la glace, le développement reprenant en janvier 2024.

Il a dû abandonner plusieurs idées de 2021 et en retravailler d’autres pour les adapter à la nouvelle vision du jeu, qui était “dure et douloureuse”.

Reprendre le projet en 2024 était le défi le plus difficile pour Kurko. Il a dû abandonner plusieurs idées de 2021 et en retravailler d’autres pour les adapter à la nouvelle vision du jeu, qui était “dure et douloureuse”. Ce n’est pas si mal, cependant, car Kurko est “satisfait de la décision; sinon, le projet ne verrait jamais le jour”, ajoutant qu’il pense que “les joueurs aimeront les nouvelles idées”.

Un rêve pour les amoureux de N64

Nostalgia 64 est une entreprise ambitieuse. Le jeu proposera une multitude de mondes issus des classiques de la Nintendo 64. Kurko nous a dit que Super Mario 64, Bomberman 64, Goldeneye, Diddy Kong Racing, Pokemon Snap et Conker’s Bad Fur Day étaient disponibles depuis que le projet était Banjo Kazooie Stay At Home, et quatre autres en préparation depuis le redémarrage du projet, dont Yoshi’s. Story, une recréation de la bêta de Banjo Kazooie et deux niveaux supplémentaires qu’il “a préféré garder secrets pour ne pas gâcher la surprise”. Non seulement Nostalgia 64 proposera des mondes complets, mais le jeu comprendra également d’autres zones secrètes “inspirées des jeux 2D NES, SNES et Game Boy”. Il s’agit notamment de Pokémon, Donkey Kong Country 2 et Super Mario Bros.1 et 3.

Kurko nous a également dit que le monde de Pokemon Snap avait été créé par Bynine, développeur de Cavern of Dreams, un jeu de plateforme entièrement inspiré de la N64 qui est sorti sur Steam et Nintendo Switch à la fin de l’année dernière, obtenant un score de 77 sur Metacritic et recevant des critiques extrêmement positives sur Steam. .

Le jeu proposera une multitude de mondes issus des classiques de la Nintendo 64.

Avec la relance du projet, certaines ambitions ont dû être revues à la baisse. À l’origine, un niveau Blast Corps était prévu pour le jeu qui comprenait une “transformation Banjo Blastdozer”. Malheureusement, avec les outils de modding de Banjo Kazooie bien plus limités que certains de ses homologues N64, “l’ajout de nouvelles animations, mécanismes ou capacités ne peut se faire qu’avec du code, et c’est quelque chose d’assez difficile que très peu de gens connaissent ou sont intéressés à faire.” Kurko a également lancé des idées pour un niveau Kirby, qui deviendra plus tard l’histoire de Yoshi, et un niveau Goemon.

Regarder vers l’avenir

Nostalgia 64 a été un travail d’amour pour Kurko. Il espère que le public “vivra un voyage nostalgique vers de nombreux jeux N64 qui nous ont captivés dans notre enfance”, ainsi que ressentira une grande satisfaction grâce à “un projet de modding de haute qualité de notre duo préféré Bear and Bird, après de nombreuses années sans matchs officiels.”

Une fois le jeu sorti, Kurko n’a pas l’intention de se reposer, la tête “pleine d’idées pour de nouveaux projets”. Il a déjà deux projets en préparation, Banjo Kazooie 4 : Quest for Kurkoins et un prototype Zelda, mais ses nobles ambitions ne s’arrêtent pas là. À l’avenir, il adorerait travailler sur son propre prototype de jeu en utilisant Unity ou Godot, “Même si pour cela, j’aurais besoin de ressources pour pouvoir engager une partie du travail externe (programmation, musique/son et animation peut-être), donc je vois cela difficile à court terme. »

Nostalgia 64 sortira plus tard cette année.

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