Le stellaire Blade Patch note aujourd'hui le 18 juin 2025, révèlent plusieurs corrections de bogues et d'autres modifications spécifiques à la plate-forme pour PC et PS5.
', Joueur_css = “.vidazoo-contrainer {width: 100%; padding-top: 56,25%; position: relative;}. Vidazoo-container .vidazoo-holder {position: absolu; top: 0; gauche: 0; en bas: 0; droit: 0;}”; fonction initializeplayer (Contactode, params) {var scripttag = document.createElement (“script”); scripttag.type = “text / javascript”; scripttag.setAttribute (“async”, true); scripttag.src = params.src; if (params.publisherTerTargetting) {scripttag.setAttribute (“data-publisher-targeting”, params.publishertReget); } if (params.param1targeting) {scripttag.setAttribute (“data-param1”, params.param1targeting); } if (params.widgetId) {scripttag.setAttribute (“data-widget-id”, params.widgetId); } if (params.position) {scripttag.setAttribute (“Data-Widget Position”, params.Position); } Contathernode.ApendChild (scripttag); } fonction init () {document.QuerySelector (“. Vidazoo-Player-Container”). InnerHtml + = Player_Markup; initialiseplayer (document.QuerySelector (“. vidazoo-holder”), params); } window.addeventListener (“DomContentloaded”, init); }) (); Le dernier correctif corrige plusieurs bogues pour PC et PS5 (image via Shift Up)
Une semaine seulement après sa sortie sur PC, qui a vu plus de 190 000 PEAK Player Count, le développeur a expulsé un patch majeur pour le jeu. Ce correctif corrige plusieurs bogues pour les joueurs PC et PS5, notamment un combat de boss où Eve est souvent coincé. En dehors de cela, certains correctifs spécifiques à la plate-forme pour PC et PS5 sont également inclus. Le problème du mode photo pour PC a finalement été traité et devrait fonctionner correctement maintenant.
Dans cet article, nous explorerons les notes de mise à la lame stellaires publiées aujourd'hui, le 18 juin 2025, en détail.
Notes de mise à la lame stellaire (18 juin): Tous les modifications explorées
🔶 PS5 & PC Les nouveaux détails de mise à jour communs!
🔸RIXED Un problème où l'utilisation de représailles sur Gigas dans le défi Wasteland / Boss pourrait faire coincé Eve dans un mur à certains endroits.
🔸 a fixe un problème où il était difficile de faire la distinction entre le nombre “0” et la majuscule… pic.twitter.com/lgfu4c5vq3
– Stellarblade (@stellarblade) 18 juin 2025
Voici les notes d'exécution exactes pour la mise à jour du Stellar Blade le 18 juin:
PS5 & PC Common New Update Détails
Correction d'un problème où l'utilisation de représailles sur Gigas dans le défi Wasteland / Boss pourrait faire coincé Eve dans un mur à certains endroits. Correction d'un problème où il était difficile de faire la distinction entre le nombre «0» et la lettre majuscule «O» dans la clé CD Nikke. Correction d'un problème où les interactions avec les PNJ Xion ne fonctionnaient pas correctement. Diverses autres corrections de bogues.
PS5 // 1.011.003 Nouveaux détails de mise à jour
Correction d'un problème où le VFX d'une compétence spécifique utilisée par le monstre “Scarlet” ne s'est pas affiché correctement
PC // 1.1.2 Nouveaux détails de mise à jour
Correction d'un problème où certains monstres ne parviendraient pas par intermittence à reconnaître ou à arrêter d'attaquer Eve, bloquant la progression. Correction d'un problème où les captures d'écran n'ont pas été enregistrées lors de l'utilisation du mode photo sur certains PC. Correction d'un problème où certaines entrées de clé n'étaient pas correctement appliquées aux curseurs de paramètres lors de l'utilisation de la disposition du clavier Azerty. Correction d'un problème où les entrées pour le mouvement du logo en mode photo ne fonctionnaient pas correctement lors de l'utilisation de la disposition du clavier Azerty. Correction d'un problème où les réalisations gagnées sur PC ne se synchronisaient pas avec des trophées PlayStation lorsqu'ils étaient liés au PSN. Correction d'un problème où la «cible de verrouillage de commutation» ne fonctionnait pas correctement sur le contrôleur lors de l'exécution au-dessus de 120 images par seconde. Correction d'un problème de lancement affectant les utilisateurs avec certaines cartes graphiques.
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