Des rumeurs ont circulé récemment selon lesquelles les joueurs d’Overwatch ne pourraient pas jouer en mode classé tant qu’ils n’auraient pas débloqué tous les personnages jouables. Cependant, il s’avère qu’Activision Blizzard bloque à la place les héros nouvellement sortis du jeu compétitif jusqu’à deux semaines après leur sortie.
Ces rumeurs ont commencé après que de nombreux fans soient devenus de plus en plus sceptiques quant à la transition d’Overwatch vers un mode free-to-play. Étant donné que l’Overwatch original se concentrait tellement sur les contre-choix de personnages, avoir un système dans lequel tous les joueurs ne posséderaient pas tous les personnages semblait être une recette pour un désastre. Il semble cependant que les développeurs d’Overwatch aient entendu ces critiques et prévoient d’équilibrer le jeu différemment pour Overwatch 2 en conséquence.
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– Surveiller (@PlayOverwatch) 15 septembre 2022
Dans leur dernier article de blog, Activision Blizzard a révélé :
“Alors que nous construisons de nouveaux héros et équilibrons le casting existant pour notre nouvelle expérience PvP 5v5, nous avons modifié notre approche de conception de héros pour vous permettre d’avoir un impact sur vos matchs avec une gamme de héros et de stratégies différents. Cela signifie réduire la présence de des compteurs durs spécifiques aux héros.”
Au lieu de verrouiller les joueurs du mode classé, Activision Blizzard fait en sorte que les nouveaux personnages ne puissent pas être joués dans le classement immédiatement après leur sortie. Selon Activision Blizzard :
“Le but ici est double : notre équipe prendra ce temps pour surveiller et ajuster les nouvelles performances des nouveaux héros pendant que les joueurs apprennent comment les nouveaux héros jouent ; et cela donne aux joueurs un peu plus de temps pour déverrouiller le nouveau héros avant qu’il ne devienne disponible dans Modes compétitifs.”
Étant donné que de nouveaux héros seront déverrouillés à l’aide du système de passe de combat, il est logique de retarder leur introduction dans le jeu compétitif jusqu’à ce qu’un plus grand nombre de joueurs aient le personnage disponible à leur disposition.
