Palworld dispose d’un mécanisme révolutionnaire qui peut donner aux joueurs un avantage stratégique dans les batailles – mais de nombreux joueurs ignorent probablement son existence.
Tout comme dans Pokémon, les joueurs de Palworld peuvent bénéficier du bonus d’attaque de même type (STAB), qui accorde un petit bonus à la puissance d’attaque d’un mouvement si le Pal qui l’utilise partage le type élémentaire du mouvement.
Ce guide Palworld expliquera comment fonctionne le bonus d’attaque de même type (STAB).
Tableau d’efficacité de type Palworld (mastersmash)
Bonus d’attaque de même type (STAB)
Dans Palworld, il existe un total de neuf types d’éléments qu’un copain peut posséder. Cela inclut l’électricité, l’eau, le sol, l’herbe, le feu, la glace, le dragon, l’obscurité et le neutre. Les types sont extrêmement importants car ils montrent quelles attaques seraient les plus efficaces contre les copains (par exemple, l’électricité est efficace contre l’eau). Cela vous rappellerait également le type contre lequel votre copain serait faible (par exemple, le Feu est faible face à l’Eau).
Le bonus d’attaque de même type (STAB) permet aux copains de recevoir un léger bonus lorsqu’ils utilisent une attaque si le copain partage le même type ou élément que le mouvement. Par exemple, si un copain de type Feu utilise une attaque de Feu contre un ennemi, il infligera des dégâts supplémentaires grâce au STAB.
Tous les joueurs ne remarquent pas le bonus d’attaque de même type (STAB) la première fois qu’ils jouent, mais la communauté Palworld a observé et confirmé son existence dans le jeu. L’utilisateur mastersmash a fourni plus de détails concernant les types et le bonus d’attaque de même type (STAB) :
Dans Palworld, la communauté a déterminé que le bonus accordé lors de l’utilisation d’une attaque correspondant au type d’un Pal est d’environ 20%.
Outre les dégâts supplémentaires infligés grâce au bonus d’attaque de même type (STAB), les joueurs doivent également noter que le copain aurait également le dessus en termes de défense. Cela permet une approche plus stratégique dans la lutte contre les Pals, en particulier contre les Alpha Pals et les combats de boss de tour.
Certains joueurs pourraient simplifier les choses en déclarant que les copains de type Feu sont les meilleurs, compte tenu de leur avantage contre les types Plante et Glace. Cependant, cette simplification excessive néglige les copains comme Penking, qui possèdent deux types, spécifiquement l’eau et la glace. Il s’agit en fin de compte d’analyser l’ennemi contre lequel le joueur affronte et d’utiliser le meilleur type contre lui pour exploiter sa faiblesse.
