Le difficulté que vous choisissez dans STALKER 2 affecte considérablement votre expérience du jeu. Ce n'est pas un jeu qui présente des différences mineures entre les options de difficulté, et passer du facile au normal augmente considérablement le défi. Nous énumérerons ci-dessous les changements entre les difficultés et celle que vous devriez choisir pour votre première partie.
Quelle est la différence entre les difficultés de STALKER 2 ?
Votre choix de difficulté dans STALKER 2 affecte considérablement le défi. Seuls trois paramètres sont disponibles dans le jeu et les options sont beaucoup moins granulaires qu'avec certains autres titres. Voici comment le jeu définit chaque difficulté :
Débutant: Convient aux débutants et aux joueurs plus intéressés par l'histoire.
Harceleur: Convient aux joueurs recherchant un équilibre entre histoire et combat.
Vétéran: Convient aux joueurs qui recherchent des combats intenses et stimulants.
Malheureusement, ces descriptions sont incroyablement vagues et ne décrivent pas la différence entre chaque niveau de difficulté.
D'après ce que nous savons jusqu'à présent, voici ce qui se passe lorsque vous augmentez la difficulté :
Vous avez moins de santé (ou subissez plus de dégâts). Les ennemis ont légèrement plus de santé (ou subissent moins de dégâts). Le butin tombe à un rythme inférieur.
Il y aura probablement d’autres changements, mais ce sont les plus importants que nous ayons remarqués jusqu’à présent.
Quelle difficulté de STALKER 2 dois-je choisir pour ma première partie ?
S’il y avait un problème entre Rookie et Stalker, c’est ce que nous suggérerions. Malheureusement, les ennemis prennent des quantités ridicules de munitions pour tuer dans Stalker et Veteran, ce qui nous a gâché une grande partie du plaisir. Même les ennemis humains non blindés peuvent prendre plus de 10 balles de fusil dans l'estomac et 2 ou plus dans la tête pour tomber. C'est incroyablement briseur d'immersion pour quelqu'un de prendre une balle d'AKM à visage nu et de continuer à vous tirer dessus avec peu ou pas de pause.
Le problème avec les ennemis qui sont des éponges à balles est un peu meilleur en difficulté Rookie, mais une grande partie du défi est également supprimée. Vous avez tellement de santé (ou les ennemis causent si peu de dégâts) qu'il y a peu de risque de mourir si vous y prêtez un peu d'attention. Vous obtenez également tellement de butin qu'il n'est pas nécessaire de gérer vos ressources.
Espérons que GSC ajustera davantage la difficulté dans STALKER 2 ou vous permettra d'en définir une personnalisée. Pour l’instant, nous préférons choisir Rookie pour les nouveaux joueurs en raison de l’irritation des ennemis en éponge de balle dans les difficultés plus élevées.
