Découvrez les améliorations de la qualité de vie, les correctifs de quêtes, les améliorations techniques et plus encore dans les notes du patch 1.2.2 avouées.
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La dernière mise à jour pour AVOWED, Patch 1.2.2, apporte des modifications passionnantes au jeu, dont beaucoup sont directement inspirées par les commentaires des joueurs. Obsidian Entertainment démontre son engagement à offrir une expérience raffinée et engageante, ce patch s'adressant à une multitude de problèmes et à l'introduction d'améliorations que les fans ont demandé. Des mises à jour de la qualité de vie aux corrections de bogues et aux nouvelles fonctionnalités, cette mise à jour est remplie de modifications qui promettent d'améliorer le gameplay pour tous les joueurs. Dans cet article, nous examinerons les ajustements du patch 1.2.2, mettant en évidence les correctifs que la communauté attendait avec impatience.
Patch avoué 1.2.2 Remarques Top 5 Faits saillants
Vous trouverez ci-dessous les plus grands changements à venir avec le patch 1.2.2:
Demandes de communauté: Système de niveau modifié, fréquence des commentaires compagnon et matériel de vente bloqué aux commerçants.
Améliorations de combat: Un comportement d'IA amélioré, rendant les ennemis plus réactifs et plus difficiles.
Ajustements de performance: Optimisé les performances du jeu, en particulier sur les systèmes bas de gamme.
Correction de bugs: Abordé divers problèmes de crash et améliorations de stabilité.
Correction de quêtes: Les problèmes résolus avec les déclencheurs de quêtes pour éviter les bugs révolutionnaires.
Remarques du patch complet avoué 1.2.2
Correction de la communauté
Mises à jour de la différence de niveau d'équipement Retour et pénalités / bonus: Système de pénalité de niveau modifié d'un système de niveau et de niveau dur et l'a rendu dynamique en fonction de l'équipement des joueurs et du niveau (et sous-niveau) de l'ennemi. Les règles de différence de niveau ne s'appliquent désormais que lorsqu'il y a un écart de niveau +/- 4. Les ennemis de niveau II joueront désormais une petite animation de réaction lorsqu'ils sont frappés par des armes de niveau inférieur, au lieu de ne pas réagir du tout. Réduction de la réduction des dégâts lorsque les armes des joueurs sont plus proches de niveau d'un ennemi. A considérablement diminué à quelle fréquence les compagnons commentent sur le joueur qui a besoin d'une meilleure armure et / ou d'armes. Les matériaux de mise à niveau ne peuvent plus être vendus aux commerçants pour rendre par inadvertance la mise à niveau difficile. Nous avons un correctif à plus long terme impliquant le rachat de marchands en cours.
PNJ manquants
Dans des situations spécifiques, certains PNJ n'étaient pas là où ils devraient être. Sauver le jeu et la rééquilibre les remettra là où ils devraient être. Nous aurons bientôt un correctif qui corrige complètement la situation et ne nécessite pas de sauvegarde et de charge.
Fix de quête et d'exploration
Les ronces de la Lignale Delemgan disparaîtront désormais lorsque le cœur Adragan sera acquis, empêchant les joueurs de rester coincés à l'intérieur. Grysca (l'apothicaire) parle désormais correctement avec le joueur pour faire avancer une fin prématurée, même s'ils ont déjà rencontré un bug avec du thalla, l'ogre reprenant deux fois. Ajout d'un système pour réapparaître les caractères clés lors du chargement d'une sauvegarde s'ils manquaient auparavant et bloquaient la progression de la quête (y compris l'ambassadeur Hylgard et le Watcher Runyd).
Améliorations compagnon et PNJ
La relance des compagnons au combat les restaure désormais à 75% de leur santé maximale au lieu de 50%. Le démarrage de la santé des compagnons a été augmenté pour aider à leur viabilité au combat.
Marchands et économie
Les marchands des Dawnshore Docks offrent désormais un équipement «fin» en plus de l'équipement «commun».
Crashes et problèmes majeurs
Supprimé la chance de s'écraser lors du casting de siphon corrosif sur des objets destructibles. Gestion des ressources optimisées de VFX pendant que le jeu est interrompu via des menus radiaux pour empêcher des fuites et des accidents rares.
Design de quête et de zone
Correction d'une collision invisible bloquant le joueur dans Strangleroot. A empêché les joueurs de charger dans des zones involontaires à Strangleroot, en évitant les problèmes de progression de la quête. Les ennemis naviguent désormais plus régulièrement sur les ponts des tubes de lave. Le premier contact avec la quête ennemie progresse maintenant correctement si tous les badges sont collectés avant de parler à Nauki. Les joueurs peuvent désormais terminer la résolution d'acier après la quête principale de l'escalier Emerald s'ils avaient atteint suffisamment d'objectifs au préalable. Kowha répond maintenant correctement si le joueur y revient après avoir commencé un dernier verre. Dialogue avec Giatta en quittant Naku Tedek se déclenche maintenant de manière cohérente lors du chargement des sauvegardes avant la conversation. Cartographie mise à jour des conditions de quête des terres vivantes pour permettre de commencer les régions futures avant de parler au donateur de quête à Dawnshore. Mise à jour, une dame ne dit jamais que Quest Flow, il se termine donc correctement dans le journal des quêtes au début de la courtisane, en obtenant l'expédition, puis en parlant à Giuliana. L'option du gouverneur Ignasi pour remettre l'espion ne peut désormais être déclenchée qu'une seule fois au lieu d'être reproductible. Les conversations avec des dirigeants de la zone finale ne se terminent plus prématurément lors du choix de l'option de réexamen. A fait une option de fin supplémentaire pour le conclave de leadership à la disposition des joueurs qui ont initialement reculé mais qui souhaitent reconsidérer. L'art de l'environnement ajusté près de la prime de Trantons dans l'escalier émeraude pour empêcher le butin de prime de devenir impossible à atteindre. Auparavant, les lignes de voix off dans le contenu ambiant jouent désormais correctement.
Systèmes et améliorations de gameplay
Les graines de la convocation de la vengeance évoluent désormais correctement avec la santé et les dommages. Les enchantements parry à une seule arme fonctionnent désormais comme prévu. Les amateurs de fête du joueur ciblent désormais correctement les compagnons uniquement, au lieu de créatures invoquées. Kai n'est plus coincé si vous utilisez une défense inflexible en midi avec leap audacieux. Amélioration de la fréquence d'images lors de l'indemnité de dégâts sur plusieurs ennemis à la fois. Randomisation des articles améliorée lors du réapprovisionnement des magasins. La capacité de souffle pour les baguettes joue désormais les effets visuels et sonores corrects. Amélioration de la logique des animations sur les compagnons à la fin du combat. Transitions améliorées au sommet du Mt. Forja. Incohérences d'interaction fixe avec les objets et les PNJ masqués par d'autres caractères. Les contrôleurs ne grondent plus lors du chargement d'une sauvegarde avant le combat du boss final. Correction des problèmes avec les interactions de la pièce de l'étang. Ajout des codes d'erreur pour enregistrer les échecs du jeu. Amélioré où les caractères regardent lors de certaines conversations.
Améliorations audio
La cinématique dans Naku Kebel joue désormais correctement les effets sonores. Manger des aliments du menu radial fournit désormais des commentaires audio. Volume accru de l'audio de la voix off de Woedica. Le joueur Voice joue désormais de manière plus cohérente pour les capacités avec des composants vocaux. Amélioration des transitions entre les niveaux d'intensité musicale lors de l'exploration. La musique pendant les diapositives de fin joue maintenant au volume prévu.
Correctifs visuels et artistiques
Mise à jour des lods de la tenue de bannière naine pour réduire l'écrasement pendant l'animation. Le cou du capitaine Ngunu est maintenant correctement fusionné avec sa tête. Les soldats de Garrote en acier ont repris leurs mains manquantes. Amélioration de la qualité de l'ombre sur le mode de performance Xbox Series X.
Interface utilisateur (interface utilisateur) et commandes
L'invite de transfert de nuage est désormais correctement centrée sur les écrans ultrairs. Les boutons de dialogue de transfert de cloud Xbox ne secouent plus rapidement lorsqu'ils planent sur la partie inférieure du bouton. Les écrans d'éclaboussures initiaux soutiennent désormais correctement les caractères chinois. Les invites d'interaction apparaissent de manière plus fiable. L'ouverture d'un menu radial après son départ et le retour au jeu ne déclenche plus le menu Pause. Retiré des caractères anglais involontaires dans le Last Drink Quest Journal pour les langues non anglophones. Cloud Enregistrer l'interface utilisateur est désormais par défaut pour la sélection de l'option recommandée.
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