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Path of Exile 2: Dark Mists Quest Guide

Une fois que vous avez atteint Kingsmarch dans l’acte 4 de la voie de l’exil II, vous pourriez vous sentir un peu dépassé. La carte est pleine d’endroits à explorer, et pourtant très peu de direction.

Ce qui n’est pas un problème, bien sûr, cela donne certainement aux nouveaux joueurs une bonne dose de liberté des missions principalement linéaires des actes passés. Cependant, si vous voulez un peu d’indice, je vous recommanderais de vous diriger vers Tujen, qui peut être trouvé près de la promenade de la ville.

Cela commencera le Brumes sombres Quest, une belle aventure contenue qui vous verra dans deux nouvelles zones magnifiquement conçues, avec de nouveaux boss et même une introduction aux mécanismes de fin de partie que vous verrez beaucoup plus tard dans votre voyage de cartographie.

Le voyage vers la baie de Kedge

Tout d’abord, trouver et parler à Tujenun tout nouveau personnage de Kingsmarch. Il vous parlera du brouillard qui couvre la baie de Kedge et vous demandera de vous en débarrasser. Plus facile à dire qu’à faire, bien sûr.

Se diriger vers Makoru sur votre navire et mettez-vous vers la baie de Kedge. Heureusement, c’est une carte assez facile, être extrêmement linéaire par rapport à de nombreuses cartes dans les actes précédents. Ne vous inquiétez pas, vous ne vous éloignerez pas beaucoup ici.

Une chose à rechercher est le Pièce de carte déchirée Cela peut être trouvé à l’intérieur de la poitrine de l’homme mort. Il a un titre vert au-dessus, représentant un élément de quête, il est donc assez difficile à manquer.

Ramasser cette pièce de carte déclenchera le début du Quest de prime oubliéequi vous apprendra beaucoup d’informations précieuses sur un autre mécanicien de fin de partie.

Fin de voyage

Passez dans la zone suivante et vous trouverez un obélisque d’apparence intéressante. Invoquez Tujen et écoutez la conversation avec Freya. On dirait que son garçon a disparu, et ils ont également perdu du Vérisium! Alors arrêtez de rester debout et recherchez!

Cette zone est un peu plus ouverte que la précédente, mais toujours plutôt linéaire (enfin, c’était pour moi).

L’épave piégée

Pendant que vous regardez les magnifiques sites de navires échoués et de la belle eau, vous pouvez rencontrer un naufrage avec certains Rares coffres au trésor mûr pour la cueillette. Mais n’ouvrez pas encore la poitrine!

Tout d’abord, Assurez-vous d’avoir un inventaire assez vide Vous pouvez donc stocker tout le butin, car dès que vous ouvrez ce coffre. Un compte à rebours va commencer à cocher.

Si vous n’avez pas collecté votre butin et quitté l’épave, vous serez pris dans l’explosion et tué instantanément. Cela m’a certainement fait peur la première fois que cela m’est arrivé. C’est particulièrement grave si vous jouez à Hardcore, alors soyez prudent.

Capitaine Hartlin

Finalement, une fois que vous aurez atteint la fin de la carte, vous rencontrerez Capitaine HartlinLe garçon de Freya. Malheureusement, maintenant c’est un pirate de morts-vivant maléfique…. Alors tu ferais mieux de prendre soin de ça, hein?

Nom d’attaque

Description

Comment éviter

Coup de canon

Hartlin lève son canon et tire un seul coup vers vous.

Bougez simplement ou roulez sur le côté

Balayage d’ancrage

Avec son autre main, il balayera son ancre vers l’avant et le retour.

Essayez de reculer pour celui-ci, hors de sa portée. L’attaque est assez courte.

Ancre smash

Hartlin brisera son ancre dans le sol, envoyant une onde de choc bleue dans votre direction.

Encore une fois, roulez à gauche ou à droite. C’est assez évidemment télégraphié, vous n’aurez donc pas de problème ici.

Vague de vagues

Une petite vague d’eau traversera l’arène, faisant des dégâts et vous repoussant.

Cela peut venir individuellement ou dans une série de vagues. Ils sont très lents et faciles à éviter si vous vous battez de portée. Si à distance de mêlée, encerclez-le simplement pour éviter la majorité de ses attaques.

Spirit frappe

Hartlin criera «Misery sans fin», puis tirera un tas de missiles de suivi bleu de sa roue de cou.

Continuez à bouger et ne vous inquiétez pas d’attaquer, ou cela fera beaucoup de dégâts rapides.

Canons fantasmes

Un anneau de canons spectraux apparaîtra autour de vous, et Quickfire l’un après l’autre.

Ceux-ci ne suivent pas très bien, alors sortez simplement du ring et continuent de rouler.

Ancre après la vie

Cette attaque est assez similaire à l’attaque mortelle du bourreau de l’acte 1. Hartlin criera «discipline» ou «sera toujours», puis engendrera un anneau cible bleu sur le sol. Après un court laps de temps, une ancre fantomatique tirera du ciel.

Dès que vous voyez l’anneau ou entendez la voix de Hartlin, roulez immédiatement et sprintez de la zone cible, ou vous subiriez de graves dégâts.

À certains moments du combat, il peut également engendrer un tas de foules de poubelles si vous avez besoin de parier certains serviteurs ou de récupérer de la santé. Continuez à bouger et à attaquer, et vous aurez ce voilier effrayant plus rapidement que vous ne pouvez dire “Où est le rhum?”

Le brouillard délirant

Prenez le Vérisium, puis retournez à Kingsmarch. Aller trouver Dannig. Il est près du banc de sauvetage, au nord de la place principale de la ville. Il forgera le Vérisium en un tas de pointes métalliques comme dans l’acte 1.

Retour à Tujen et interagir avec les totems.

Il s’avère que c’était tous des mensonges! Vous avez été joué. Un miroir de délire apparaîtra, ainsi que plusieurs vagues d’ennemis. Éliminez les foules, et finalement Omniphobia, le patron, apparaîtra. Curieusement, ce boss est beaucoup plus facile que Hartlin.

Omniphobie

Nom d’attaque

Description

Comment éviter

Coup de double

Le patron glissera sa hache deux fois devant lui.

Retournez pour éviter sa courte portée.

Slam double

Le boss va claquer une fois, puis à nouveau au même endroit.

Roulez sur les côtés et punissez-le pour cette attaque lente.

Onde de choc

Omniphobie facturera sa hache, puis enverra une grande onde de choc à travers l’arène.

Cette attaque se déplace assez rapidement, vous devez donc le chercher en se chargeant en premier. Ensuite, vous pouvez vous retirer en toute sécurité.

Slam à sauter

Si vous êtes loin, le boss sautera en avant et claque sa hache dans le sol, faisant émerger un tas de pointes sanglantes.

Vous pouvez soit rouler vers lui pour esquiver, soit rouler sur le côté. Si vous reculez, cela pourrait vous attraper.

Bard de l’estomac

L’omniphobie saisira la bouche sur son estomac, puis enverra un tas d’orbes sanglants à votre façon.

Cette attaque va suivre, mais il est facile d’esquiver si vous sprintez. N’attaquez pas tant que cette attaque n’est pas terminée.

Une fois que vous avez épuisé sa barre de santé, le patron va exploser et vous pouvez prendre une sélection d’utile Émotions distillées. Ceux-ci peuvent être utilisés pour l’onction d’une amulette un peu sur la route, mais ne vous inquiétez pas pour le moment.

Retour à Tujen à Kingsmarch, et il vous donnera un niveau 13 gemmes de compétence et un peu d’argent pour vos problèmes.

Chemin de l’exil II

Libéré

2024-12

ESRB

M pour mature 17+ // sang et gore, nudité, violence

Développeur (s)

Games d’équipement de broyage

Éditeur (s)

Games d’équipement de broyage

Moteur

Moteur propriétaire

Franchise

Chemin d’exil

Version d’accès anticipé

6 décembre 2024

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