Si vous pensiez que les choses étaient troublantes auparavant, bouclez-vous – parce que le Yarnaby est sur le point de le monter d'un cran! Le moment où vous franchissez cette porte déverrouillée Time de jeu Poppy – Chapitre 4: Safe Havenle jeu ne perd pas de temps à vous lancer dans le mode de survie. Et laissez-moi vous dire, quand cet objectif apparaît – «Évitez la détection du Yarnaby» – vous voudrez le prendre au sérieux.
Ce n'est pas seulement une autre mascotte effrayante qui se cache dans l'obscurité; Le Yarnaby est rapide, implacable et imprévisible. Une mauvaise décision, et vous aurez un regard inconfortablement de près à quel point il peut être «ludique». Mais ne vous inquiétez pas – j'ai le dos. Mon guide vous guidera à travers chaque cachette, chaque itinéraire d'évasion et chaque astuce dont vous avez besoin pour déjouer le yarnaby, en vous assurant que vous le faites en une seule pièce.
Évitez la détection du yarnaby | Chapitre 4 Safe Haven
Après avoir progressé dans la dernière section, vous rencontrerez une porte verrouillée. Ne paniquez pas – dans quelques secondes, une mystérieuse main jaune se détachera et la déverrouillera pour vous. Passez à travers, et le jeu ne perd pas de temps à livrer son nouvel objectif: Évitez la détection du yarnaby. C'est votre signal pour vous préparer pour un jeu de cache-cache.
Avancez dans la zone de stockage remplie d'étagères imposantes. Votre chemin est clair, mais les choses prennent une tournure effrayante car vous devrez ramper sous une étagère renversée, et tout comme vous commencez à vous sentir en sécurité – BAM! Le yarnaby éclate d'un tuyau voisinses mouvements étranges et tremblants indiquant clairement qu'il n'est pas là pour jouer bien.
Naviguer dans la zone de stockage
Au moment où vous émergez sous l'étagère, ne bougez pas un muscle. Le yarnaby est rapide– Tellement rapide que la course n'est pas une option. Votre meilleur pari est de rester caché et d'attendre le bon moment.
De nulle part, vous entendrez une voix d'en haut. Regardez les yeux et vous verrez la même main jaune de la fusée plus tôt dans une fusée. L'impact définit une pile de boîtes en feu, Attirer l'attention de Yarnaby. Ceci est votre opportunité en or –Déplacez-vous maintenant!
Avec le yarnaby momentanément distrait, Utilisez votre pack de saisie pour s'accrocher à un tuyau au-dessus de la tête et tirez-vous dans un évent. Mais ne vous attardez pas – il est rapide à réagir, et si vous hésitez, il vous atteindra avec ces longs bras.
À travers l'évent et dans la salle du serveur
En rampant à travers l'évent, vous entrerez dans une salle des serveurs faiblement éclairée. Avant de faire quoi que ce soit d'autre, jetez un œil à votre gauche – il y a un Ruban VHS noir niché sous un serveur cassé. Attrapez-le pour une tradition juteuse.
Mais ne soyez pas trop à l'aise –Le yarnaby n'a pas encore fini avec toi. Il réapparaît bientôt, patrouillant un chemin central. Il se déplace dans un schéma prévisible, s'arrêtant brièvement avant de se retourner. Vous devez chronométrer vos mouvements soigneusement et glisser entre les piles de serveur lorsqu'il ne cherche pas.
Ensuite, la tension augmente une autre encoche. À un moment donné, Yarnaby vous repère et commencera à battre une clôture en maille, Le cliqueter si fort que vous penseriez qu'il est sur le point de céder. Prenez cela comme votre signal pour vous déplacer rapidement–Passer à travers l'écart suivantet il grimpera sur la clôture, vous laissant un bref moment pour faire une pause.
Si vous avez pris le temps de saisir le Ruban VHS noirc'est le moment idéal pour l'utiliser. Dirigez-vous vers la fin du chemin où Yarnaby avait caché, et vous trouverez un joueur VHS. Faire entrer la bande, et vous aurez un aperçu plus profond de Dr Harley Sawyer et les secrets troublants du Initiative des corps plus grande.
La poursuite finale: échappant au fil pour de bon!
Appuyez en avant dans la salle des serveurs jusqu'à ce que vous trouviez un évent. Rampant à travers, vous émergerez dans un petite salle de stockage rempli d'étagères tombées. Gardez un œil sur un Note sur l'une des étagères– Cela peut sembler être juste un autre morceau de papier, mais chaque indice du temps de jeu Poppy ajoute au mystère.
Et puis, vous entrez dans un Couloir long et suspect. Vous savez déjà où cela va. Au moment où vous vous pressez à travers l'écart suivant, le jeu nous jette dans un – vous l'avez deviné –séquence de poursuite. Yarnaby vous repère d'en haut et bondit.
Vous devrez sprinter dans le couloir, esquivant des caisses dispersées. Au début, vous pouvez tisser autour d'eux, mais à mesure que vous vous rapprochez de la fin, vous devez alors Sautez les obstacles pour éviter de se ralentir.
Et puis vous le voyez: la porte jaune. C'est votre seule issue. Chargez vers lui et – comme ça – vous êtes en sécurité. Le Yarnaby est trop grand pour se presser.
Explorez la salle des archives
Après avoir repris votre souffle, prenez un moment pour explorer le Salle d'archive où vous avez atterri. Il regorge de documents, d'indices et d'objets clés qui vous aideront à reconstituer plus l'histoire tordue de Playtime Co.
Assurez-vous de collecter:
UN note sur un classeur. UN Courte-clé verte sur un bureau près de l'ordinateur. UN Ruban VHS vert caché entre les étagères des archives.
À la fin du couloir, vous trouverez un autre joueur VHS. Insérer le Ruban VHS vert pour débloquer une interview avec Stella Graeber, le chef de la caméra. Ses mots font allusion à des secrets encore plus sombres qui se cachent dans Playtime Co., que vous vous approchez de découvrir.
Enfin, utilisez le Courte-clé verte sur le scanner à côté de la porte de sortie. La serrure se désengage, et à mesure que la porte oscille, vous entrez dans un bloc de cellules mystérieuses Cela suggère que les choses sont sur le point de devenir encore plus horribles.
Conclure
Si vous avez réussi sans vous être arraché par le yarnaby – des colratulations! Vous venez de survivre à l'une des rencontres les plus intenses de Playme de Poppy: Chapitre 4. Mais ne soyez pas trop à l'aise. Si le passé est une indication, les horreurs qui se cachent devant vous feront ressembler au jeu de l'enfant.
