
Points forts
Révélée lors de la soirée d’ouverture du Summer Games Fest, la bande-annonce de gameplay de Phantom Blade Zero est rapidement devenue l’un des titres les plus populaires de la série grâce à la présentation de séquences d’action de combat vraiment cool. Couplé à son esthétique sombre et à ses mouvements de hack-and-slash rapides comme l’éclair, Phantom semble donner du fil à retordre aux fans de combat.
Bien qu’initialement très familier à un jeu Soullike, Phantom Blade Zero a sa propre version du genre et se décrit plutôt comme un “combat Ninja Gaiden sur une carte de jeu Souls”.
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Alors que Game Rant a pu tester la démo, ils ont également eu l’occasion de discuter avec le directeur du jeu du titre, surnommé “Soulframe”, qui a parlé de la création de l’environnement du jeu et du type de combat. les joueurs seront confrontés en entrant dans son monde. Soulframe a déclaré que l’objectif principal de l’équipe était de créer un nouveau type de style appelé Kung Fu Punk qui intègre « la culture traditionnelle chinoise du Kung Fu avec des éléments steampunk ou cyberpunk » afin de susciter l’intérêt des joueurs de tous les coins du monde et tous horizons.
“Nous avons nommé ce nouveau style Kung Fu Punk. C’est une combinaison de la culture traditionnelle chinoise du Kung Fu avec des éléments steampunk ou cyberpunk, qui est un dialogue entre la culture ancienne et la culture de la mode contemporaine, n’est-ce pas ?” » Déclara Soulframe. “On peut voir, dans les temples et les costumes, que certaines parties sont très traditionnelles et que les couleurs expriment l’esthétique chinoise. Les vêtements rouges suspendus aux arbres sont très traditionnels, mais le patron avec le bras robotique, les canons et tout , et la tête de lion crachant du feu sont tous très cyberpunk ou quelque chose comme ça.”
Soulframe décrit également les éléments de combat de Phantom Blade Zero comme un mélange de « combats Ninja Gaiden sur une carte de jeu Souls », ce qui suscitera certainement l’intérêt d’un large éventail de joueurs qui apprécient non seulement les jeux plus furtifs, mais aussi les défis de combat plus difficiles et plus violents. Pour aider les joueurs dans les combats, 30 armes différentes peuvent être trouvées tout au long du jeu pour accompagner l’épée longue, une épée normale et des lames doubles. Soulframe a également évoqué la possibilité pour les joueurs de prendre une certaine arme de l’un des boss pour l’utiliser contre eux au combat, ce qui est un concept fascinant et amusant.
Phantom Blade Zero est malheureusement encore loin et ne sortira pas avant 2026, mais il semble que cela en vaudra la peine d’attendre.
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