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Phoenix Springs est une aventure point-and-click époustouflante | Aperçu pratique

Nous sommes toujours à la recherche de mystère et d’intrigue. Parfois, il nous excite de trouver des réponses dans le brouillard, d’explorer l’inexploré et de découvrir des secrets qui existent sous notre nez. La banalité s’accompagne d’un besoin d’aventure dans l’inconnu, et si le manque d’argent nous retient, les jeux nous permettent de nous délecter de ce désir. Phoenix Springs vous offre une myriade d’opportunités pour satisfaire votre envie de trouver des indices et d’incarner ces détectives que nous voyons sur nos écrans de télévision, le tout avec style dans le décor d’un décor néo-noir étrange.

« Vous pouvez être créatif lorsque vous reliez les points. » Iris Dormer, le personnage contrôlé par le joueur, prononce ces mots dans la bande-annonce de Phoenix Springs, mais ce n’est que lorsque vous vous lâchez dans le jeu qu’ils sonnent vrai. Tout ce que vous voyez et découvrez peut être connecté à autre chose, que ce soit un autre indice, quelque chose avec lequel interagir ou une personne à qui parler. Il faut un peu de temps pour se familiariser avec votre objectif dans le jeu, mais après un certain temps, vous apprenez à relier les choses entre elles et à créer vos propres pistes via une version numérique simplifiée d’un tableau en liège.

Chaque fois que vous trouvez un nouvel indice, il apparaît sous la forme d’un mot sur un écran blanc contextuel. Chaque fois que vous trouvez quelque chose avec lequel interagir, vous pouvez alors sélectionner l’une de ces pistes que vous avez découvertes. Par exemple, à un moment donné dans l’aperçu, je me promenais dans une université où j’ai utilisé un indice d’un mémo que j’avais trouvé pour interagir avec une affiche, qui m’a montré une statue qui est ensuite apparue à l’écran comme un nouvel élément de preuve. Vous pouvez voir apparaître de nombreuses preuves à l’écran, mais une fois qu’elles ne sont plus pertinentes, elles sont grisées pour souligner leur non-pertinence.

J’ai fouillé dans des livres et des terminaux, fouillé dans des bric-à-brac et eu une conversation approfondie par téléphone avec l’ancien voisin de mon frère disparu, trouvant de nombreuses informations importantes qui m’ont aidé en cours de route. Parfois, la connaissance ne vient pas facilement, et savoir quelles questions poser peut demander un peu d’ingéniosité et un peu de chance, mais quand cela arrive, mon Dieu, c’est excitant. Le frisson de trouver des réponses est omniprésent à Phoenix Springs, et avec une histoire qui vous captive dès le début, vous voulez toujours la prochaine tranche d’information.

À la fin de mon aperçu, j’avais à peine mis les pieds à Phoenix Springs, mais j’avais déjà trouvé comment m’y rendre. Ce mystère sera à moi de le révéler le jour de la sortie, mais pour l’instant, j’en ai vu plus qu’assez pour savoir que c’est quelque chose dans lequel j’ai hâte de m’immerger. Le style artistique dessiné à la main est magnifique, et le doublage était fort de la part d’Iris, une femme qui veut savoir ce qui est arrivé à son frère. Il faisait partie de certaines avancées biologiques potentiellement contraires à l’éthique, et à mesure que mon temps touchait à sa fin, je commençais à voir la situation dans son ensemble. Les énigmes sont extravagantes et profondes, mais vous avez beaucoup de fils à tirer.

Le fait qu’il s’agisse d’une aventure point-and-click vous rassure en sachant avec quoi vous pouvez interagir et où vous pouvez aller, car si rien n’apparaît lorsque vous faites défiler la page, vous savez que vous cherchez au mauvais endroit. Lorsque vous trouvez quelque chose dans l’environnement avec lequel interagir, vous pouvez essayer de lui parler, de le regarder ou de l’utiliser. Phoenix Springs a une interface utilisateur détendue qui n’encombre pas l’écran mais vous permet plutôt d’apprécier les visuels. Calligram Studio a fait beaucoup de choses bien, et là où des jeux comme Lorelei and the Laser Eyes étaient trop difficiles et compliqués par conception, vous avez un équilibre fantastique entre la liberté de découverte et la lutte.

Même si je n’ai joué que quelques heures à Phoenix Springs, je suis déjà accro. C’est une aventure point-and-click qui parvient à rationaliser le côté enquête pour le rendre accessible, mais le défi est toujours présent dans tout ce que vous faites. Vous avez un élément de liberté pour lire et découvrir des indices, mais la logique reste au cœur de son processus. C’est un jeu époustouflant à regarder, avec des personnages et des arrière-plans dessinés à la main, tous merveilleusement animés. Nous sommes encore à quelques mois de la sortie, mais je serai là pour jouer dès qu’il sortira sur PC en septembre.

Phoenix Springs arrive sur PC et Mac le 16 septembre 2024.

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