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Procédure pas à pas de la quête Tolled To Rest

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Comment utiliser la clé du champ de bataille antique

DD2 propose un nombre croissant de quêtes secondaires que les joueurs doivent accomplir, chacune d’elles étant une source facile d’XP supplémentaire et de divers objets. Certaines quêtes secondaires seront même découvertes pendant que les joueurs explorent l’immense monde ouvert.

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Dragon’s Dogma 2 : 10 trucs et astuces pour utiliser les pions Les pions sont la clé d’un groupe fonctionnel dans Dragon’s Dogma 2, il est donc important d’utiliser les pions invoqués et votre pion principal aussi efficacement que possible.

Une quête secondaire se trouve dans la première région du jeu et commencera lorsque les joueurs sauveront un homme nommé Oskar des harpies qui l’attaquent. Voir les Harpies attaquer Oskar lancera la quête Tolled To Rest ; voici comment le compléter.

Mis à jour le 7 avril 2024 par Joshua Leeds :Une fois cette quête terminée, les joueurs obtiendront la clé du champ de bataille antique. Cet objet permet d’obtenir très facilement des récompenses supplémentaires, et cet article a été mis à jour pour inclure des détails sur comment et pourquoi utiliser cette clé immédiatement.

Où est le cénotaphe

Après avoir rencontré Oskar et l’avoir sauvé des Harpies, les joueurs devront se diriger vers dans l’ancien champ de bataille. C’est à l’ouest de l’emplacement actuel d’Oskar, le long de la route principale et ce n’est pas un donjon complet malgré les icônes qui affichent son emplacement sur la carte. L’endroit qu’Oskar doit atteindre est le grand château abandonné dans la partie nord du champ de bataille, où les joueurs doivent soit courir, soit combattre le dragon et l’Ogre, qui se battent.

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UN L’arme de dégâts sacrés sera utile à venir, car le reste de cette quête verra les joueurs affronter des squelettes. Une fois à l’intérieur du château, battez les squelettes et descendez le chemin à gauche et montez les escaliers en colimaçon et l’échelle. Une fois dehors, traversez la partie détruite de la tour et continuez tout droit en direction du lanterne bleue sur le mur de pierre.

En regardant par-dessus le rebord, vous découvrirez un trou dans le château que les joueurs devront descendre. Une fois à l’intérieur, le chemin menant à la première pièce peut être ouvert en détruisant la planche de bois sur la porte. Suivez le chemin plus profondément dans le château et entrez dans la petite pièce qui s’ouvrira sur la droite. Éliminez les squelettes et Oskar sonnera la cloche, complétant la quête et donnant au joueur 3 000 XP, 9 000 pièces d’or et la clé du champ de bataille antique.

Comment utiliser la clé du champ de bataille antique

Après avoir obtenu la clé du champ de bataille antique, quittez la pièce avec la cloche et tournez à gauche, avec une porte derrière des tonneaux en bois se trouve juste devant, sur votre droite. Détruisez les barils et utilisez la clé pour ouvrir la porte menant à une pièce avec deux coffres. On aura un Ferrystone et 2 200 pièces d’or tandis que l’autre a le bord infernal.

Terminer des quêtes et vaincre des ennemis aidera les joueurs à gagner du DCP et à améliorer leur vocation. Classer autant de vocations que possible est essentiel pour rendre la vocation de guerrier plus forte.

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