Si vous êtes tombé sur le bon hiéroglyphe à Balatro et que vous ne savez pas exactement ce qu'il fait, vous êtes au bon endroit. Cela m’a déconcerté et mon cœur s’est serré lorsque j’ai réalisé toute l’étendue de ce que cela faisait. Évitons que la même erreur ne vous arrive.
Les premiers jeux de Balatro sont naturellement très nombreux à prendre en compte. Jokers, améliorations de cartes, planètes, modificateurs spectraux, etc. Mais le bon d'achat Hieroglyph Shop de Balatro est un exemple parfait de la façon dont un simple malentendu peut faire s'effondrer une course. Je l'ai pris la première fois qu'il est apparu, ayant une vague idée de ce que cela ferait, et cela n'a pas aidé.
Avec une meilleure compréhension, je connais désormais toute la valeur du Hiéroglyphe. Permettez-moi de transmettre ce savoir.
Que fait le bon hiéroglyphe à Balatro ?
Pour ceux qui sont assez audacieux. Crédit à LocalThunk
L'achat du bon Hiéroglyphe réduit votre Ante de un, mais vous avez une main de moins pour chaque Blind ultérieur que vous rencontrez à partir de ce moment.
-1 Ante expliqué
Lorsque vous démarrez une partie de Balatro, vous êtes immédiatement sur Ante Un sur huit. Si vous battez le Boss Blind (après le Small et le Big Blind), vous progressez vers Antenne deuxet ainsi de suite.
Disons que vous avez battu le Small Blind sur Mise quatre. Vous allez dans la boutique et achetez un hiéroglyphe, et votre compteur Ante devient désormais Antenne trois. Vous avez remonté toute une Ante !
-1 main expliquée
Les mains par défaut avec lesquelles vous commencez sont généralement quatre. Différents Decks peuvent changer cela, mais en gros, vous allez commencer avec quatre. Une main est la nombre de fois où vous êtes autorisé à soumettre des cartes en échange d'un score.
Donc, si vous achetez Hiéroglyphe et disposez de quatre mains, ce décompte descend à trois. Vous n'avez désormais que trois chances de marquer des points pour chaque Blind que vous rencontrez.
Devriez-vous utiliser un bon de hiéroglyphe -1 Ante -1 à Balatro ?
Le hiéroglyphe ne doit être obtenu que si vous disposez d'une stratégie extrêmement efficace et que vous effacez tous les aveugles d'une seule main.
Le bon est conçu de telle sorte que si votre configuration est OP, vous obtenez une autre Ante pour la rendre encore plus forte. Si vous détruisez déjà des blinds en un ou deux passages, perdre une main ne vous affectera pas.
Vous pouvez également essayer Hieroglpyh si vous êtes j'ai du mal et j'ai désespérément besoin de quelque chose pour changer de direction. C'est très risqué, et perdre une main pourrait signer votre condamnation à mort. Le Pinceau (+1 taille de main) et Palette (+1 taille de main encore) Les bons d'achat sont des ajouts incroyables à votre arsenal si vous pouvez les obtenir.
Ils annulent les conséquences de la perte d’une main et peuvent vous donner une réinitialisation propre. Je choisis mon utilisation des hiéroglyphes – principalement pour ces exécutions OP – mais c'est un excellent outil pour être plus puissant et passez votre course en mode sans fin.
À quelle fréquence prenez-vous le hiéroglyphe à Balatro ? Y a-t-il d'autres scénarios que vous suggéreriez d'acheter le bon que je n'ai pas déjà décrit ?
Améliorez votre sens Balatro avec des conseils et des guides encore plus pratiques : comment débloquer les Jokers Throwback, Astronomer et Hit The Road, ainsi que comment battre The Plant Boss Blind et ce que fait le bon vierge.
