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Refaire les jeux Max Payne ressemble à un “retour aux sources” pour

Le PDG de Remedy, Tero Virtala, a déclaré que l’annonce récente d’un partenariat avec Rockstar pour les remakes de Max Payne 1 et 2 était un “retour aux sources” pour le développeur finlandais.

Au cours du segment de questions-réponses du dernier appel aux investisseurs de Remedy, on a demandé à Virtala pourquoi Remedy avait accepté le travail de refonte de ses premiers jeux au lieu d’avoir une équipe se concentrant sur une nouvelle adresse IP, et il a souligné plusieurs bonnes raisons à cela. Le principal d’entre eux étant “C’est Max Payne, c’est comme un retour aux sources pour nous”.

Le retour de Max Payne

Virtala a déclaré qu’il est sain pour la croissance de Remedy en tant qu’entreprise d’avoir plusieurs équipes de direction autonomes travaillant simultanément sur plusieurs projets, et parce que l’ADN de Max Payne est à la base de ce que Remedy fait à ce jour, c’est une façon bénéfique d’expérimenter l’évolution ensembles d’outils que le développeur utilise dans ses jeux. Autrement dit, c’est bon pour les affaires partout.

Bien que Virtala soit satisfait d’entreprendre un tel projet d’un point de vue financier, il a tenu à souligner qu’il devait être le bon choix pour ce qu’est Remedy et ce qu’il fait. Étant donné que Rockstar fournit un budget digne d’un AAA pour le projet Max Payne, qui verra les deux titres combinés en un seul package, il doit avoir touché le bon cordon pour toutes les personnes impliquées.

Les remakes de Max Payne sont encore en début de développement, il faudra donc un certain temps avant de voir à quel point cette union se déroule bien. Certes, Rockstar aurait besoin d’un bon remake après les désastreux remasters de la trilogie GTA de l’année dernière.

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