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Remnant 2: The Dark Horizon | Comment débloquer l'archétype Warden

Le dernier DLC promis pour Remnant 2 est enfin là, complétant le pass d'extension avec style avec une toute nouvelle zone et une quête principale à suivre à N'Erud, une charge de nouvel équipement, quelques ajouts de fin de partie et même un nouveau mode Boss Rush. Mais pour tous les bricoleurs, le grand attrait est le nouvel archétype. Lisez la suite pour savoir comment débloquer l'archétype Warden dans Remnant 2: The Dark Horizon.

Attention : il peut y avoir des spoilers.

Remnant 2: The Dark Horizon | Comment trouver l'archétype du Gardien

Contrairement à l'Invocateur du Royaume oublié, le Gardien nécessite un peu moins de recherche de pixels. Il nécessite toujours un peu de chance, comme je l'ai constaté en sautant des falaises avec le nouveau planeur et en suivant les courants de vapeur révélateurs. L'Horizon sombre introduit une nouvelle façon de se déplacer : à certains endroits, des planeurs N'Erudiens apparaîtront pour vous aider à naviguer dans les lacs dangereux de crasse empoisonnée qui recouvrent la base du biome. On lui donne un coup de pouce en le faisant flotter dans des colonnes de vapeur montantes, ce qui est toujours un signe qu'il y a quelque chose qui vaut la peine d'être trouvé, surtout lorsqu'il y a plusieurs colonnes d'affilée.

Tout d'abord, vous devrez jouer à travers la première zone de Quiétude dénuéecar Remnant 2 ne place jamais ses archétypes dans le premier monde. Vous finirez par atteindre le Nécropole flétrie et un point de contrôle de Worldstone nommé «Conservatoire Waylaid“, où le jardinier vous attend pour vous donner une petite explication. Passez devant lui et vous verrez le point du planeur au-dessus d'un petit espace. Traversez-le, tuez ou dépassez les ennemis et suivez la courbe de la carte qui tourne à droite.

Vous arriverez sur un plateau ouvert avec un autre point de planeur observé par deux ennemis. Cela le rend inhabituel, car ces ennemis se tiennent simplement debout et le regardent au lieu de se déplacer. Tuez-les tous et approchez-vous du planeur, et si vous regardez bien, vous verrez que même s'il n'y a rien d'évident immédiatement, il y a une ouverture massive entre les parois de la falaise.

Sautez et restez à droite. En contournant la falaise, vous verrez deux panaches de vapeur. Vous devez atteindre le deuxième, qui vous propulsera à portée d'une entrée de grotte éclairée. Entrez à l'intérieur, tuez tout ce qui bouge et tournez à gauche. Vous traverserez un long pont (qui vous donnera une vue sur le gardien par lequel vous êtes entré pour la première fois dans la zone) et descendrez dans une petite caverne.

Impossible de rater l'objet dont vous avez besoin, car il est suspendu dans une colonne de lumière jaune. On l'appelle le «Mécanisme altéré“, et vous devez l'apporter à Wallace dans le quartier 13 pour fabriquer le Module de commande – et l’archétype du Gardien est le vôtre.

Quel est l'archétype du Gardien ?

Tout comme l'invocateur, le Gardien est un archétype de soutien conçu pour être utile. Il est conçu avant tout pour la survie et se marie incroyablement bien avec l'ingénieur, le médecin et l'alchimiste.

Avantage principal : Dynamique
Après 10 secondes sans subir de dégâts, le Gardien génère un bouclier pour 10,3 % de sa santé maximale sur 2 secondes.

Augmente les réserves d'énergie N'Erudian de base pour le drone et la tourelle de l'ingénieur de 25 %.

Compétence 1 : Drone : Bouclier
Déployez un drone bouclier avec 125 réserves d'énergie pour suivre et protéger sa cible surveillée.

La cible protégée bénéficie d'une réduction des dégâts augmentée de 10 %. Lorsque la cible protégée n'atteint pas sa capacité de bouclier maximale, le drone consomme 25 points d'énergie pour octroyer un bouclier de 8,2 % de la santé maximale de la cible toutes les 2 secondes. Les boucliers du drone durent jusqu'à ce qu'ils soient supprimés par des dégâts, que la cible protégée soit modifiée ou que le drone soit rangé.

Lorsqu'il est inactif pendant 5 secondes, le drone devient inactif, puis gagne 1,2 % de régénération d'énergie par seconde. Lorsqu'il n'a plus d'énergie, le drone devient inactif, puis gagne 1,8 % de régénération d'énergie par seconde jusqu'à ce qu'il soit complètement rechargé.

Pression simple : Le drone remplace sa cible protégée par l'allié ciblé. Max 1 drone bouclier par cible.

Appuyez deux fois : Drone revient auprès du gardien et reste à ses côtés.

Prise: Rangez le drone pour gagner 4,8 % de régénération d'énergie par seconde.

Compétence 2 : Drone : Soigner
Déployez un drone de soin avec 125 réserves d'énergie pour suivre et protéger sa cible surveillée.

La cible protégée bénéficie d'une vitesse d'utilisation des reliques augmentée de 10 %. Lorsque la cible protégée n'a pas atteint sa santé maximale, le drone consomme 15 points d'énergie pour soigner 10,25 % de la santé maximale de la cible une fois par seconde. Les boucliers du drone durent jusqu'à ce qu'ils soient supprimés par des dégâts, que la cible protégée soit modifiée ou que le drone soit rangé.

Lorsqu'il est inactif pendant 5 secondes, le drone devient inactif, puis gagne 1,2 % de régénération d'énergie par seconde. Lorsqu'il n'a plus d'énergie, le drone devient inactif, puis gagne 1,8 % de régénération d'énergie par seconde jusqu'à ce qu'il soit complètement rechargé.

Pression simple : Le drone remplace sa cible protégée par l'allié ciblé. Max 1 drone bouclier par cible.

Appuyez deux fois : Drone revient auprès du gardien et reste à ses côtés.

Prise: Rangez le drone pour gagner 4,8 % de régénération d'énergie par seconde.

Compétence 3 : Drone : Combat
Déployez un drone de combat avec 125 réserves d'énergie pour suivre et protéger sa cible surveillée.

La cible protégée bénéficie d'une augmentation de la cadence de tir et de la vitesse totale de mêlée de 10 %, et le temps de charge de l'arme à feu est réduit de 10 %. En combat, le drone attaque l'ennemi ciblé par la cible protégée, consommant 10 points d'énergie par tir.

Lorsqu'il est inactif pendant 5 secondes, le drone devient inactif, puis gagne 1,2 % de régénération d'énergie par seconde. Lorsqu'il n'a plus d'énergie, le drone devient inactif, puis gagne 1,8 % de régénération d'énergie par seconde jusqu'à ce qu'il soit complètement rechargé.

Pression simple : Le drone remplace sa cible protégée par l'allié ciblé. Max 1 drone bouclier par cible.

Appuyez deux fois : Drone revient auprès du gardien et reste à ses côtés.

Prise: Rangez le drone pour gagner 4,8 % de régénération d'énergie par seconde.

Le gardien a quatre avantages intrinsèques, comme suit :

Avantage de dégâts – Galvanisation : Augmente de 2,5 % tous les dégâts. Augmente avec le niveau du Gardien.

Avantages de l'équipe – Protection : Le drone du gardien accorde 1 charge de Rempart à sa cible protégée.

Avantage utilitaire – Contingence : Lorsque la santé du Gardien tombe en dessous de 25 %, il obtient un bouclier pour 25,8 % de sa santé maximale. Dure 10 secondes. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 secondes.

Avantage Relique – Dynamiser : À l'utilisation de la relique, confère un bouclier pour 25,8 % de la santé max. Non cumulable avec lui-même. Dure 10 secondes ou jusqu'à ce que le bouclier soit supprimé par des dégâts.

Le Gardien possède également la carte Trait, Barrièrequi augmente la quantité de bouclier de 1 % et augmente par point de trait dépensé.

Et maintenant, vous savez comment débloquer l'archétype Warden dans Remnant 2: The Dark Horizon. Pourquoi ne pas consulter le reste de nos guides Remnant 2 pendant que vous êtes ici, y compris comment débloquer l'archétype Invoker ? Si vous avez des difficultés avec un boss en particulier, consultez nos guides des boss de Remnant 2 pour obtenir de l'aide.

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Remnant 2 | Combien de temps pour le battre
Remnant 2 | Comment jouer en ligne
Remnant 2 | Comment utiliser les mutateurs
Remnant 2 | Comment débloquer un deuxième archétype
Remnant 2 | Comment améliorer les armes
Remnant 2 | Comment déverrouiller le coffre-fort du quartier 13
Remnant 2 | Comment déverrouiller le coffre-fort de l'asile de Losomn

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