Photo gracieuseté de Respawn Entertainment
Apex Legends a une boutique dans le jeu et des boîtes à butin un peu comme les autres batailles royales ou les jeux gratuits. Et c’est le hic, le jeu est initialement gratuit. Pour ces types de jeux, les développeurs doivent créer un certain type de monétisation s’ils ne vendent pas le jeu réel.
En réponse à une question sur les prix et la distribution des objets du jeu, Ryan Rigney a donné une réponse assez simple.
Fil de stratégie de communication ?
Comment parlez-vous aux clients lorsque vous avez des problèmes ? Lorsque le produit ne fonctionne pas, quelque chose cloche, etc.
Il n’y a que deux choses que les gens veulent dans ces situations : ils veulent savoir ce que vous faites pour le réparer, et ils veulent que cela soit corrigé dès que possible.
– Ryan K. Rigney (@RKRigney) 13 octobre 2021
“Je dirai que différents genres ont des attentes différentes et que les équipes de monétisation sur chaque jeu essaient de trouver un équilibre entre faire de l’entreprise un profit sain et ne pas rendre les articles inaccessibles aux non-dépenseurs ou à ceux qui dépensent peu.”
La réalité est que le jeu doit générer des bénéfices, et les produits cosmétiques dans le jeu sont votre principale source en dehors de la passe de combat. Pour la plupart des joueurs qui ne veulent pas dépenser un centime, ils n’ont pas à le faire. Vous pouvez jouer à Apex Legend sans dépenser un seul dollar tout en profitant pleinement du jeu. Mais pour d’autres, ils verront toujours le magasin avec des peaux brillantes et des cosmétiques et se plaindront qu’ils sont trop chers.
N’importe quel développeur de jeux vous dira que vous ne pouvez pas plaire à tout le monde et il en va de même pour une boutique en jeu. La plupart sont satisfaits d’un jeu gratuit.
