JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Réveille toujours les profondeurs, c’est magnifiquement horrible

Les développeurs de jeux d’horreur trouvent continuellement des moyens d’apporter de l’air frais au genre. Ils créent tout, des conceptions d’ennemis uniques aux histoires intéressantes qui ne peuvent pas vraiment être racontées aussi bien dans d’autres genres. De la même manière, les jeux d’horreur ont également la liberté d’explorer des lieux uniques qui pourraient ne pas être aussi intéressants s’ils étaient adaptés à un autre support ou style. Still Wakes the Deep, de The Chinese Room et Secret Mode, a trouvé une tournure unique qui, de manière choquante, n’a jamais été évoquée auparavant en tant que décor d’horreur dans un jeu, une plate-forme pétrolière. Grâce à la fantastique aptitude de The Chinese Room à raconter des histoires, leur exploration d’une nouvelle histoire d’horreur unique a-t-elle été couronnée de succès ? Oui, oui, ça l’était.

Après avoir tout risqué, y compris la relation familiale et le potentiel d’un nouvel avenir, Caz McLeary décide d’accepter un emploi d’électricien sur une plate-forme pétrolière offshore sur la côte écossaise des années 1970. Ce n’est peut-être pas une occupation sûre pour Caz, mais c’est un changement de décor, même si sa femme menace de divorcer en raison de sa décision irréfléchie, la laissant seule avec un jeune enfant. Mais après un grondement qui faillit tuer Caz, il commence à trouver de la chair rouge à travers le gréement, qui grandit lentement et lui dérange la tête. Même s’il était en sécurité, d’autres n’ont pas eu autant de chance. Ainsi commence la mission de Caz et de ses coéquipiers : sortir vivants de la plate-forme pétrolière et survivre au cauchemar qui les a trouvés au fond de la mer.

L’histoire de Still Wakes the Deep est tout simplement excellente. Alors que de nombreux jeux d’horreur sautent sur le requin ou que le personnage principal devient un peu trop enthousiaste, celui-ci reste fidèle à son point de départ. L’histoire de Still Wakes the Deep est humaine du début à la fin. Il couvre les véritables sensations fortes et les peurs auxquelles beaucoup d’entre nous peuvent être confrontés au quotidien, comme les difficultés à la maison, les problèmes de santé et les mauvais traitements au travail. Trouver l’équilibre entre les aspects humains de l’histoire et le surnaturel lovecraftien crée quelque chose de véritablement convaincant pour l’ensemble du jeu.

Même les ennemis, qui sont superficiellement terrifiants, ont une façon de vous toucher le cœur à mesure que vous y êtes de plus en plus exposé. Chaque menace est enracinée dans les problèmes profonds de chaque personnage comme la jalousie, l’avidité, l’envie ou la peur d’être laissé pour compte. Ils constituent tous un formidable contrepoids à Caz, qui doit combattre ses démons intérieurs pour ne pas devenir un monstre similaire.

Ce qui aide vraiment ici, c’est la façon dont le démarrage lent du jeu vous permet de prendre votre temps et de rencontrer ces mêmes personnes avec lesquelles Caz doit survivre ou éviter à tout prix plus tard. Vous découvrez leurs problèmes, ce qui les rend humains, et parfois même en quoi ils diffèrent ou en quoi certains sont antagonistes les uns par rapport aux autres. Et cet aspect humanisant rend certaines parties du jeu encore plus terrifiantes sur le plan émotionnel.

Tout cela est motivé par l’exploration d’une plate-forme pétrolière ultra-détaillée. Il y a tellement de choses à arrêter et à regarder. Alors même que le chaos commence et que les morceaux s’effondrent, vous devez aider Caz à explorer essentiellement un piège mortel en métal. Là où la vraie beauté transparaît, c’est dans la façon dont les êtres charnus surnaturels dépassent lentement l’engin.

Au fur et à mesure que le jeu progresse, les environnements changent. Le désordre du métal est dépassé par la chair rouge sanglante et un mélange de corps pour créer un inconnu qui est à la fois déchirant et déchirant. Cet être qui grandit à travers la plate-forme est presque magnifique… s’il n’y avait pas les rappels des visages que vous voyez sortir des murs, ils étaient des collègues de travail que Caz connaissait. Même alors, seules, sans la chair humaine, les structures d’un autre monde ressemblent à la nature, envahissant une zone autrefois utilisée. Il apparaît dans les fissures et les crevasses et se développe en un dessin grandiose, presque naturel.

Le gameplay est cependant un peu trop simpliste. Contrôler Caz est simple. Rien de vraiment nouveau n’est introduit, à l’exception d’une lampe de poche plus tard, qui n’était pas montrée dans la première partie du jeu. Qui est genial. Caz n’est qu’un électricien qui s’est retrouvé au milieu d’un cauchemar. Mais à mesure que le jeu progresse, cette simplicité devient un peu obsolète. Le jeu est très linéaire, vous pouvez donc commencer à identifier des modèles et savoir à quoi vous attendre. Caz saute sur un objet qui se balance ou qui se détache ? Il glissera très probablement et vous devrez utiliser la gâchette gauche pour l’attraper et le sauver.

Pour l’essentiel, le voyage de Caz est plutôt froid, à l’exception des bruits de la plate-forme qui s’effondre et des monstres faisant savoir qu’ils pourraient être proches. Leurs hurlements et cris peuvent parfois être entendus de loin, vous faisant savoir que vous pourriez bientôt entrer sur leur territoire et que vous devrez les éviter. Mais même dans ce cas, lorsqu’il y a des ennemis à proximité, il n’est pas difficile d’être furtif pour les contourner. Je pense que j’ai été remarqué deux fois au cours de mon jeu, et c’était à cause de moments scénarisés qui ont fait que l’un des effrayants m’a remarqué.

Je joue peut-être avec trop de prudence parce que je déteste absolument les séquences de poursuite, mais des mécanismes comme se cacher dans des casiers ou lancer des objets pour distraire quelque chose étaient rarement, voire jamais, utilisés. De plus, lorsque vous prenez le temps de déterminer une zone habitée par quelque chose, vous pouvez très rapidement identifier le bon chemin à parcourir pour vous rendre là où vous devez aller. De cette façon, les menaces réelles semblent atténuées ou simplifiées à l’extrême.

De la même manière, les énigmes semblent également un peu trop simplistes tout en s’intégrant bien au chemin de Caz. Ils ont tendance à se sentir trop pareils à mesure que le jeu progresse. Heureusement, rien ne précise vraiment quoi faire étape par étape. Il y aura des instructions claires sur une pancarte, comme ce que vous trouverez sur une carte de sécurité d’avion ou de bateau, et c’est tout. Vous devez simplement vous assurer de suivre ces instructions et ce qu’elles disent exactement pour terminer une tâche ou un puzzle. Il n’y a pas de complexité manifeste dans une tâche, cela semble très terre-à-terre. Mais cela signifie également que si vous avez effectué une tâche une fois et qu’elle vous demande de la refaire plus tard, vous effectuerez exactement les mêmes actions, ce qui, dans différents contextes, semble un peu ennuyeux.

Mais ce qui semble réel, c’est le désespoir de Caz et de l’équipage alors que tout s’aggrave. Certaines zones peuvent être revisitées, ce qui vous obligera à faire des choses similaires ; c’est la façon dont les domaines évoluent, exigeant davantage de votre part pour les surmonter, qui fonctionne bien. Un endroit peut être vierge au départ, mais plus tard, il pourrait être inondé et vous devrez nager dans de l’huile ou de l’eau de mer remplie de corps pour trouver la prochaine bouffée d’air. Rien ne semble jamais impossible, mais la pression qui s’ajoute rend ces moments stressants de manière vraiment amusante.

Still Wakes the Deep explore un décor unique tout en trouvant des moyens de raconter une histoire captivante. Même si les ennemis ne représentent pas toujours un risque si vous jouez avec beaucoup de prudence, ils n’en restent pas moins terrifiants. En plus de construire un mystère qui fait continuellement monter la barre après chaque rebondissement, vous vous sentirez attaché à Caz et voudrez le voir réussir et rentrer chez lui auprès de sa famille. Still Wakes the Deep devrait être un incontournable pour les fans inconditionnels d’horreur.

Still Wakes the Deep est disponible le 18 juin sur PlayStation 5, Xbox Series X & S et PC.

Réveille toujours les profondeurs

8,5/10

TL;DR

Still Wakes the Deep explore un décor unique tout en trouvant des moyens de raconter une histoire captivante.

0 - 0

Thank You For Your Vote!

Sorry You have Already Voted!

Your Header Sidebar area is currently empty. Hurry up and add some widgets.