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Revue de WWE 2k24 – Mais pourquoi ?

PlaAvant WWE 2k24, cela faisait de nombreuses années que je n’avais pas touché à un jeu WWE. J’étais un grand fan quand j’étais enfant, à commencer par WWF Super WrestleMania pour la SNES avant de devenir obsédé par chaque itération annuelle de la série Smackdown vs. Raw. Mon cousin et moi avons passé d’innombrables nuits à créer des personnages personnalisés ridicules et à nous frayer un chemin à travers les matchs d’Elimination Chamber, Hell in a Cell et Falls Count Anywhere. Les souvenirs occupent une place particulière dans mon cœur. J’étais très intéressé de voir où est passé le monde des jeux de lutte professionnelle en mon absence.

J’ai arrêté de jouer aux jeux WWE avec la sortie de WWE ’12. Pour moi, cela signifiait le changement de la série vers une approche plus réaliste de son gameplay pour ressembler davantage à un jeu UFC. WWE 2k24 est développé par Visual Concepts et publié par 2K Games. Le titre de cette année continue de développer la série en tant que jeu de combat sérieux tout en essayant de plaire aux joueurs comme moi qui préfèrent le côté ridicule de la lutte professionnelle. La dualité du jeu lui permet de plaire aux deux côtés de l’allée. Cependant, il se présente également comme un titre qui ne sait pas exactement ce qu’il veut être.

Les problèmes de manque de concentration de 2k24 sont illustrés par ses superstars personnalisées. Le système donne aux joueurs le pouvoir d’affiner les moindres détails des personnages. Vous pouvez agrandir et réduire diverses sections des visages et des corps des personnages, peindre des teintures capillaires personnalisées et même créer vos propres pancartes à voir dans la foule. 2k24 accélère également certaines des étapes les plus fastidieuses de la création d’une superstar personnalisée en permettant aux joueurs d’importer des parties de listes de mouvements ou d’entrées à partir de modèles et de superstars existantes.

Cependant, la création de personnages moins sérieux est ici beaucoup plus restreinte qu’elle ne l’était autrefois. Le nombre d’éléments de costumes est diminué. Il n’y a pratiquement pas de mouvements comiques, voire aucun. Et les options d’entrée sont plus fondées. J’étais toujours capable de créer un monstre à la peau verte de sept pieds de haut nommé Broccoli, mais il y a eu plusieurs points dans le processus où j’ai trouvé les options limitées décevantes ou frustrantes par rapport au passé. Les options encore plus réalistes comme les tatouages, les chaussures et les vêtements de tous les jours sont sévèrement limitées. Les options de personnalisation semblent axées sur l’esthétique générale des superstars actuelles. La personnalisation des joueurs correspondant à la liste moderne est tout à fait logique, mais elle limite suffisamment les joueurs pour que je puisse voir de nombreux joueurs soucieux du réalisme être également déçus.

Il existe de nombreux modes de jeu proposés dans 2k24, mais l’absence de concentration principale sur l’un d’entre eux les fait tous ressembler à une attraction secondaire et non à l’événement principal. Les titres récents de la WWE incluent un mode Showcase qui explore une histoire réelle. 2k23 a exploré la carrière légendaire de John Cena. 2k24 célèbre les 40 ans de WrestleMania. Tout au long de celui-ci, les joueurs recréent certains des matchs les plus légendaires de l’histoire de l’événement. Rejouer les matchs sera sans aucun doute une option intéressante pour les supporters de longue date. Cependant, les joueurs qui ne connaissent pas le contexte de chaque match ou qui ne se soucient pas de voir des reconstitutions entièrement réalisées des stades et des lieux exacts pour chaque match n’en tireront probablement pas autant.

Les joueurs peuvent également jouer aux histoires MyRise appelées Undisputed et Unleashed. Chacun permet au joueur d’explorer une histoire avec un personnage personnalisé, chacun accueillant respectivement des superstars masculines et féminines. Les histoires de MyRise contiennent des éléments amusants, tels que de nouveaux doublages de vrais lutteurs eux-mêmes. Cependant, les histoires qu’ils racontent manquent de créativité ou d’enthousiasme. Le mode n’a pas non plus le style plus détaillé dont se vantaient les itérations précédentes. Vous ne pouvez voir qu’un seul emplacement dans les coulisses, vous n’avez aucune option de personnalisation et vous n’êtes pas autorisé à jouer un rôle actif dans le drame en sélectionnant des promotions ou des options de dialogue significatives.

Alors que ces modes étaient principalement axés sur l’action sur le ring, WWE 2k24 voit également le retour de modes plus avancés comme MyGM et Universe. Les deux modes se concentrent sur les joueurs qui organisent des matchs, gèrent les scénarios et créent les meilleurs billets possibles pour attirer les fans. MyGM permet aux joueurs de contrôler une seule marque, tandis que Universe inclut l’intégralité de la WWE. Les deux modes ont un certain charme pour les fans de simulation, mais ils sont trop simples pour retenir longtemps l’attention. Lorsque l’on considère les modes par rapport au terne MyRise, il poursuit la tendance de WWE 2k24 en donnant l’impression qu’il aurait gagné à se concentrer sur un seul mode. Cela aurait alors pu offrir une expérience plus raffinée et plus profonde plutôt que plusieurs expériences de courte durée.

Le retour du mode MyFaction tente apparemment de servir de pont entre les modes stratégique et axé sur l’action. Il tente également d’augmenter la longévité de 2k24 avec l’inclusion de packs de cartes achetables, de contenu saisonnier et la mise à niveau des membres de la faction. Dans ce mode, vous collectionnez des superstars utilisées pour créer une faction composée d’équipes masculines et féminines de quatre personnes. Vous pouvez également personnaliser et améliorer vos équipes en leur attribuant des managers, des contrats et d’autres modificateurs. Ensuite, vous les utilisez pour jouer contre d’autres joueurs. Ou affrontez des adversaires IA pour relever des défis afin de gagner de l’argent et d’acheter plus de paquets de cartes.

Des modes comme MyFaction sont devenus répandus comme méthode pour augmenter la rejouabilité et la monétisation dans les jeux sportifs. Cependant, cela ressemble à son propre écosystème, isolé du reste de 2k24. Il s’agit d’un fouillis alambiqué de nombreuses devises, lootboxes, métriques et sous-modes. Cela ressemble à une expérience complètement différente. L’édition du jeu que j’ai examinée était accompagnée d’un booster pour atténuer la complexité inhérente du mode. Vous aurez un gros investissement de temps ou d’argent devant vous pour démarrer le mode si vous n’obtenez pas le booster tout de suite.

Les problèmes d’identité de WWE 2k24 sont également présents lors du jeu sur le ring. Chaque personnage dispose d’un large éventail de mouvements standard que les joueurs peuvent utiliser en fonction de leurs actions et du positionnement de leur adversaire. Il existe également de nouveaux ajouts, tels que les super finishers, qui récompensent les joueurs qui économisent leur élan pour un grand coup. De nouveaux types de matchs comme l’arbitre spécial et le match d’ambulance aident également à mélanger un peu les choses. Quiconque a déjà joué à un jeu de la WWE se retrouvera parfaitement à l’aise dans le gameplay de 2k24. Cependant, ils pourraient souhaiter que cela fasse davantage pour mélanger les choses.

Cependant, il y a quelques nouveaux ajouts étranges au système de remboursement. Ce sont notamment les capacités qui permettent aux joueurs de tirer des boules de feu ou de geler leurs adversaires. Les joueurs utilisent leurs capacités de récupération pour inverser le cours des matchs et augmenter le drame. La plupart sont plus ancrés, comme sortir instantanément d’une épingle ou frapper votre adversaire à l’aine. J’ai eu du mal à retenir mon rire en voyant John Cena se téléporter comme un personnage d’anime. Ils sont très amusants d’une manière ridicule, mais je ne vois pas de fans plus sérieux de la WWE heureux de voir ma superstar sorcier gorille lancer une boule de feu sur Roman Reigns.

Dans l’ensemble, la tentative de WWE 2k24 de plaire à tous ses publics possibles est un objectif admirable. Il est cependant décevant de voir à quel point cet effort laisse ses différents éléments soit déconnectés les uns des autres, soit généralement insuffisamment cuits. Il y a encore beaucoup de plaisir à offrir aux fans dévoués, mais la plupart des fans ne voudront interagir qu’avec une partie de son contenu.

WWE 2k24 sort le 8 mars sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S.

WWE 2k24

6/10

TL;DR

La tentative de WWE 2k24 de plaire à tous ses publics possibles est un objectif admirable. Il est cependant décevant de voir à quel point cet effort laisse ses différents éléments soit déconnectés les uns des autres, soit généralement insuffisamment cuits.

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