Millennia est un tout nouveau jeu de stratégie 4X développé par C Prompt Games et édité par Paradox Interactive. Il s’agit de la première tentative de C Prompt Games de créer un jeu tentaculaire visant à emmener les joueurs à travers 10 000 ans d’histoire. Il tente de peaufiner la formule et d’apporter une nouvelle tournure au genre.
La boucle de gameplay de Millennia est simple. Choisissez une nation, construisez-la sur une période de 10 000 ans et essayez de vaincre les autres nations. L’objectif est de survivre à tous les autres et de devenir la première nation du monde. Il y a des technologies à rechercher, des bâtiments à fabriquer et des armées à lever. C’est une boucle familière pour tous ceux qui ont déjà joué à un jeu 4X.
Millennia est également un jeu au tour par tour. Cela permet aux joueurs de prendre leur temps pour prendre des décisions importantes. C’est important dans un jeu de stratégie. Les jeux de stratégie en temps réel sont moins indulgents que les jeux au tour par tour car il y a toujours un compte à rebours. En choisissant un jeu au tour par tour, Millennia crée une expérience plus accueillante pour les nouveaux joueurs. Les joueurs peuvent prendre leur temps dans Millennia pour s’assurer qu’ils prennent les meilleures décisions. Ils n’ont pas non plus à s’inquiéter constamment de ce que fait une nation ennemie, puisque les ennemis jouent également leur tour. Cela ralentit simplement les choses, ce qui rend l’expérience moins mouvementée.
Un ajout majeur à Millennia qui contribue à rendre la tâche encore plus facile pour les nouveaux joueurs est le bouton Annuler. Bien sûr, cela pourrait être utilisé comme une sorte de remplacement de sauvegarde, mais en réalité, cela constituera un ajout massif pour les joueurs moins expérimentés. Cela donne aux joueurs la possibilité de commettre des erreurs. Il est important de donner aux nouveaux joueurs la possibilité de faire quelques essais et erreurs sans ruiner complètement leur jeu. Les joueurs plus expérimentés pourraient éviter cela, mais c’est un excellent ajout pour les nouveaux arrivants dans un genre avec une barrière à l’entrée souvent élevée.
Il existe différentes manières de développer votre nation dans Millennia. Chaque ville dispose d’une chaîne de production utilisée soit pour construire de nouveaux bâtiments, soit pour produire plus de soldats. Au fur et à mesure que les villes se développent, elles s’approprient des terres qui produisent certaines ressources une fois que les bons bâtiments sont placés. Ce processus se produit naturellement au fil du temps et le jeu, heureusement, vous rappelle lorsqu’une ville ne produit actuellement rien. Le menu de production lui-même, cependant, peut être un peu difficile à trouver et chaotique à naviguer.
Tout au long du jeu, les joueurs acquièrent de l’expérience dans différents domaines tels que le gouvernement et l’ingénierie. Ces domaines ont des caractéristiques sélectionnables qui améliorent une nation sans avoir à dépenser de ressources. Ils sont cependant limités et peuvent changer à mesure que les joueurs avancent dans une nouvelle ère.
Les âges de Millennia avancent de manière organique en fonction de la façon dont les joueurs choisissent de jouer. Les décisions que vous prenez, telles que ce qu’il faut rechercher, construire ou même attaquer, contribuent à faire avancer le monde. Surtout, une fois que les joueurs atteignent une nouvelle ère, le reste du monde passe également à cette nouvelle ère. Cela signifie que vous ne pouvez pas vous concentrer sur l’avancée et espérer que les nations ennemies resteront à l’âge de pierre. Cela permet de maintenir le défi à mesure que le jeu progresse.
Il existe des époques familières comme la pierre et le fer, mais il y en a des plus uniques comme l’ère des héros. Chaque âge est activé en répondant à des critères spécifiques. Il s’agit d’une couche supplémentaire de créativité qui encourage les styles de jeu à embranchements. Millennia explique utilement les critères afin que les joueurs puissent cibler un âge spécifique.
L’autre façon de construire une nation est de conquérir d’autres nations. La production de troupes commence de manière très limitée mais augmente avec le temps. Placer des unités sur la même tuile les combine intuitivement en une seule armée. Ceci est vital pour la progression à mesure que les batailles deviennent plus complexes. Un affichage vidéo pop-up rejoue les batailles. Cela permet aux joueurs de voir pourquoi une attaque a fonctionné ou non.
Ceci est important car cela aide les joueurs à comprendre quelles nouvelles unités construire. Votre armée de lances est-elle tombée à plat aux portes d’une ville ennemie ? Essayez d’ajouter des archers au mélange et voyez ce qui se passe. Ces rediffusions ont cependant des difficultés visuelles. Ils sont à égalité avec quelque chose tout droit sorti de 2006. Cela aurait été bien de voir un peu plus de fidélité graphique ici.
Les visuels sont là où Millennia a le plus de difficultés. Il va naturellement établir des comparaisons avec la franchise Civilization, c’est pourquoi il est décevant que ce jeu paraisse plus ancien que Civilization V, sorti en 2010. Les modèles d’unités et l’emplacement des villes manquent de détails et le monde, bien que massif, pourrait nécessiter beaucoup de détails. plus de détails aussi. Même les menus ont du mal. Les captures d’écran dans le menu d’informations sont floues et souvent difficiles à lire. Il est donc difficile de revenir en arrière et de trouver les informations dont vous avez besoin.
Le problème avec Millennia est qu’il ne fait rien de dramatiquement nouveau ou tape-à-l’œil. Cela n’est pas toujours un obstacle pour en profiter, surtout avec des choses comme la chaîne de production facile à apprendre et l’expansion du gouvernement. Ces mécanismes familiers rendent le processus d’intégration beaucoup plus facile et plus confortable. Cependant, Fighting in Millennia pourrait nécessiter davantage d’avancées pour se démarquer des jeux sortis il y a plus de dix ans.
Millennia est un jeu de stratégie 4X parfaitement adéquat qui sera facile à prendre en main et à jouer pour les joueurs. Il ne cherche pas à réinventer la roue, pour le meilleur et pour le pire. Il reste encore beaucoup de plaisir à vivre et d’innombrables heures à consacrer à la riche histoire de Millennia.
Millennia sort le 26 mars sur PC.
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