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Revue Starfield – Mais pourquoi ?

L’espace, dernière frontière. Du moins, cela a été le cas pendant très longtemps pour Bethesda Game Studios. Le roi des RPG a depuis longtemps créé des franchises à succès dans deux des trois plus grands environnements de RPG, fantastique et post-apocalyptique. Starfield, non seulement la nouvelle franchise de Bethesda mais aussi l’un des titres phares tant attendus de la Xbox Series X|S, ressemble à une bouffée d’air frais à bien des égards. Ce n’est pas seulement une nouvelle histoire dans un nouvel univers original. Starfield est également un excellent exemple de Xbox et de ses équipes qui tirent à plein régime pour soutenir l’un de ses jeux les plus attendus.

Starfield se déroule au 24ème siècle. Deux cents ans auparavant, la Terre avait subi une prise de conscience scientifique catastrophique : l’atmosphère mondiale quittait rapidement la planète. Pour s’échapper en toute sécurité, l’humanité s’est rapidement précipitée vers les étoiles, créant ainsi les systèmes installés. De nos jours, vous débutez en tant que mineur dans une société minière louche. Au cours d’une fouille normale, vous tombez sur un mystérieux artefact qui vous affecte d’une manière qui semble inimaginable. Les univers défilent tandis que les orchestres jouent dans vos oreilles. C’est comme si l’univers entier s’était ouvert à vous. Après cette découverte, vous serez rapidement emmené vers les étoiles pour rejoindre le groupe d’explorateurs, Constellation, afin de trouver la source de ces artefacts et de trouver les réponses à certains des mystères que le vaste univers a caché à la race humaine.

Du point de vue de l’histoire, Starfield semble assez unique par rapport aux autres titres Bethesda plus récents. C’est engageant, c’est profond et les virages sont étonnamment inattendus, même s’il n’y a pas de grosse mauvaise configuration dès le saut. À la base, Starfield s’appuie sur les thèmes issus des grandes idées innées établies avec les RPG spatiaux et la littérature. Tout tourne autour du mystère du grand inconnu. Bien que ce soit une prémisse simple, le tirage au sort est de savoir ce que signifient exactement ces artefacts, pourquoi ils affectent le personnage principal et à quoi ils pourraient exactement conduire. Chaque découverte est époustouflante et continue d’élargir le jeu de manière fantastique et fantastique. Par rapport aux jeux Bethesda précédents, où les quêtes secondaires avaient beaucoup plus d’attrait, l’histoire principale continue de vous attirer jusqu’au générique de fin. C’est un match nul qui semblait absent dans ces matchs jusqu’à présent.

Il y a également des améliorations marquées avec les compagnons. Les membres de Constellation, vos camarades qui ont découvert le mystère initial des artefacts, ajoutent un caractère indispensable à de nombreuses facettes des parties les plus lentes de l’histoire. De temps en temps, un compagnon spécifique vous rejoindra pour traquer un nouvel artefact. Ces aventures sont d’excellents moyens d’en apprendre davantage sur vos alliés. Par exemple, l’un des partenariats précédents implique Sam Coe, un gars qui semble tout droit sorti d’un western parcourant les étoiles avec sa fille.

Pour cette aventure, vous ne rencontrerez pas seulement l’une des deux factions majeures qui contrôlent la loi du pays, et comment Sam est impliqué dans elles. Vous aidez également Sam à rectifier son histoire. Sam appartient à une lignée qui fut l’un des fondateurs de l’une des plus grandes colonies des systèmes colonisés. Être le descendant de quelqu’un qui a un impact sur la survie de la race humaine a beaucoup de poids. Les résultats de ces missions ne semblent pas toujours avoir un poids supplémentaire après coup. Pourtant, à la base, ces missions sont de superbes aperçus derrière les rideaux pour voir pourquoi exactement cette personne a rejoint Constellation et qu’elle n’est pas seulement une personne à qui vous parlez pour partir pour votre prochaine mission.

Chaque zone que vous visitez pour ces missions est également beaucoup plus étoffée que les plus de 900 autres planètes que vous pouvez visiter. Ce sont des niveaux plus détaillés avec beaucoup plus d’options pour permettre au joueur de jouer comme il le souhaite. Voulez-vous être un pirate voyou ? Vous pouvez le faire. Voulez-vous être un beau parleur capable de se sortir de la plupart des situations ? Voulez-vous affronter chaque rencontre avec des armes à feu ? Vous pouvez faire cela aussi. Il y a de nombreuses fois au cours d’une partie où vous pourriez sauvegarder juste avant un grand choix, car la façon dont vous l’abordez peut définir la prochaine heure de jeu.

Si vous voulez être un joueur de course à pied qui affronte toutes les options avec les armes pointées en premier, vous serez heureux d’apprendre que le tir est le meilleur qu’il ait jamais été dans un jeu Bethesda. Ce n’est pas au niveau des jeux de tir haut de gamme, c’est juste amusant et ne dépend pas d’autres systèmes pour le rendre jouable. De plus, n’importe quelle arme peut être modifiée pour la rendre encore plus amusante et utile à utiliser plus tard dans le jeu. En plus de cela, il existe une grande variété d’armes à utiliser, à commencer par un niveau de base d’armes balistiques et laser. Ils ont chacun leurs propres inconvénients et avantages à utiliser et les deux sont vraiment amusants à leur manière. Surtout dans les moments de zéro g, vous constaterez qu’ils affectent réellement le gameplay, la balistique vous déplaçant alors que les lasers ne le font pas.

À chaque niveau, vous obtenez un point de compétence et pouvez débloquer un nouveau talent, en commençant par un premier niveau de talents et en obtenant plus d’options à mesure que vous ajoutez plus de points à chacune des cinq catégories. Au départ, elles ne semblent pas avoir beaucoup d’impact, la plupart des premières options ajoutant plus de dégâts aux armes et débloquant essentiellement des fonctionnalités telles que le piratage, le vol à la tire et la persuasion. Mais bon, est-ce qu’ils affectent vraiment le gameplay d’instant en instant.

Certains talents débloquent des fonctionnalités majeures qui sont simplement verrouillées derrière ces points de talent initiaux, comme un ciblage plus précis lors d’une bataille spatiale, la capacité de convaincre les gens de trahir leurs alliés, ou même la capacité d’effectuer de meilleures recherches. Pourtant, le meilleur changement apporté aux talents par rapport aux précédents RPG Bethesda est la façon dont ils sont améliorés. Chaque talent possède un niveau de base et peut ensuite être amélioré jusqu’à trois fois. Pour débloquer la meilleure version des talents, comme être capable de voler une arme dans un étui à quelqu’un, vous devez utiliser cette capacité déverrouillée. Tout cela ajoute à l’idée que votre personnage est celui dans lequel vous le jouez. Si vous voulez que votre spacer soit un maître pilote, vous devez jouer suffisamment avec votre vaisseau pour le construire pour devenir un maître pilote.

L’un des moments de jeu les plus surprenants est celui dans l’espace. C’est un moment tellement amusant de piloter votre vaisseau spatial. Vous ne pouvez pas explorer l’immensité de l’espace, même si vous voyagez principalement autour de l’orbite proche des planètes et des étoiles dans différents systèmes stellaires entre lesquels vous sautez. Cependant, il y a toujours une surprise lorsqu’on saute sur une nouvelle planète. En arrivant à une heure, vous pourriez être scanné pour votre arrivée par des policiers de l’espace. Si vous faites de la contrebande, vous devrez trouver des moyens de vous échapper rapidement ou de faire passer clandestinement vos marchandises sur la planète avant d’être arrêté. D’autres planètes auront des pirates de l’espace prêts à vous abattre. D’autres sont pacifiques ou mènent des activités aléatoires pour interagir avec d’autres pilotes à travers l’univers.

Une grand-mère hilarante qui est aussi scandaleuse que cela puisse paraître est une grand-mère spatiale que vous pouvez rencontrer. C’est juste une gentille vieille dame qui, au lieu de prendre sa retraite comme le souhaitent ses petits-enfants, a décidé de partir vers les étoiles et d’explorer. Mais elle cuisine toujours comme une grand-mère aimante. Ainsi, vous avez le choix de monter à bord de son navire, de discuter avec elle et de repartir avec bien plus de nourriture que vous ne pouvez en transporter, fraîchement préparée. Un autre moment consiste à devenir guide touristique spatial. Il y a tellement d’opportunités différentes à découvrir simplement en voyageant de planète en planète.

Si vous vous lancez dans un combat dans l’espace, cela dépend beaucoup plus des compétences que vous ne le pensez. Lorsqu’on entre dans le vif du sujet des combats de chiens spatiaux, en surface, cela semble simpliste. Vous vous verrouillez sur un navire ennemi et tirez avec des armes jusqu’à ce qu’elles explosent. Cela fonctionne pour certains des navires de niveau inférieur que vous rencontrez. Mais plus tard, cela ne suffira pas. C’est à ce moment-là que vous devez engager des éléments de combat étonnamment plus profonds, comme utiliser les bonnes armes pour détruire les boucliers et la santé des vaisseaux, déplacer la puissance allouée pour vous déplacer plus rapidement, avoir plus de boucliers, plus de munitions/puissance pour les armes et vous verrouiller sur pièces spécifiques. De plus, avec certains talents, vous ajoutez du mitraillage et des types d’armes supplémentaires au mélange.

Quant aux surfaces de la plupart des planètes, ce ne sont pas les emplacements les plus détaillés. Bien sûr, il y a une limite à ce qui peut être créé lorsque la plupart des planètes sont générées de manière procédurale. Pourtant, ils sont tellement amusants à explorer et presque cathartiques d’une certaine manière. L’une des caractéristiques majeures de l’exploration planétaire consiste à collecter des données sur les planètes découvertes. Il s’agit de découvrir quelles ressources sont abondantes et quelle flore et faune s’épanouissent sur les surfaces.

Presque tous les aspects d’une planète sont différents les uns des autres, de la gravité aux niveaux atmosphériques, en passant par les lieux à découvrir et même la vitesse à laquelle le temps change. Cependant, ce potentiel « illimité » présente certains inconvénients. De nombreux atouts naturels n’ont pas fière allure. Ils ressemblent presque à la dernière génération en termes de qualité. Et cela peut parfois être distrayant lorsque l’on passe de vaisseaux spatiaux et de villes de haute qualité à des forêts ou à des déserts d’apparence banale dont les arbres et les rochers semblent en 720p. En particulier, avec des créatures de meilleure qualité qui se promènent, de nombreux endroits que vous trouvez sur ces planètes ne semblent pas à leur place.

Il existe également de nombreux écrans de chargement. Cela peut parfois sembler ridicule avec le nombre d’écrans de chargement que vous rencontrerez dans une fenêtre de quelques minutes juste pour atteindre votre prochain objectif. Prenons par exemple le fait d’essayer d’accéder à une nouvelle planète dans un nouveau système. Vous aurez un écran de chargement pour monter à bord de votre vaisseau, décoller, sauter vers le(s) nouveau(x) système(s), puis un autre pour atterrir sur la nouvelle planète. Il existe certains raccourcis qui peuvent être pris pour réduire ce montant, mais cela peut devenir ennuyeux, voire parfois frustrant. Même sur les planètes, il y a une incohérence avec certains emplacements des zones de chargement. Certains bâtiments avec des intérieurs plus grands conviennent. Pour d’autres, vous devez passer par un écran de chargement avant d’explorer. Dieu merci, le matériel moderne réduit considérablement le temps passé dans ces moments.

Heureusement, il n’y a pas autant de bêtises et de problèmes ici que dans de nombreux grands lancements récents de Bethesda. Bien qu’il y ait encore des zooms étranges sur les visages chaque fois que vous parlez à un PNJ, des groupes de personnes courant hystériquement même des heures après qu’un événement mortel se soit produit près d’eux, et des animations faciales étranges, il y a beaucoup de raffinement dans le reste du jeu. . Les collisions d’objets étranges sont minimes et les PNJ fonctionnant selon des schémas stupides (comme dans les murs) se produisent une fois par lune bleue.

Starfield, c’est Bethesda qui tourne à plein régime. Presque tous les aspects du jeu sont bien pensés et captivants. Avec un New Game+ disponible au lancement et un grand nombre d’options pour explorer les systèmes établis, ce sera le nouveau roi des RPG Bethesda pour les années à venir et deviendra rapidement un jeu dans lequel vous perdrez des heures en un clin d’œil. . À la base, Starfield ressemble à un titre Bethesda qui reprend les éléments de RPG pour lesquels ils sont célèbres et les développe de toutes les manières possibles pour vous offrir une expérience très rare de partir dans votre propre voyage spatial.

Starfield est disponible en accès anticipé le 1er septembre 2023 et en version complète le 5 septembre 2023 sur Xbox Series X/S et PC.

Champ d’étoiles

9/10

TL;DR

Starfield, c’est Bethesda qui tourne à plein régime.

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