Shadowheart revient dans le correctif de Larian Studio

Shadowheart revient dans le correctif n°10 de Larian Studio, ainsi que d’autres correctifs rapides amusants après le dernier patch majeur.

Shadowheart revient dans le correctif n°10 de Larian Studio

Depuis la sortie du patch 4 avec quelques changements et correctifs majeurs la semaine dernière, les joueurs ont remarqué qu’à peu près au même moment, Shadowheart est devenu un compagnon assez réticent. Si elle faisait partie de votre groupe actif et que le joueur ne la déplaçait pas activement à travers le monde de Faerûn, elle ne suivrait tout simplement pas le groupe du tout. La solution consistait à prendre activement le contrôle de Shadowheart, puis le reste du groupe la suivrait. Mais sa soudaine insistance à toujours être le leader pourrait être frustrante !

Heureusement, Larian Studios a travaillé activement sur ce problème ainsi que sur une poignée d’autres bugs. Hier, ils ont publié un correctif surprise qui ramènera Shadowheart dans le giron du groupe. De plus, il existe d’autres mises à jour de problèmes et de bugs, à la fois techniques et idiots. Par exemple, les chaussures des barbares nains mâles (si spécifiques !) ressemblaient auparavant à des myrtilles en raison d’un manque de texture. Et dans une scène charnière de la Crèche, où les personnages semblent soudainement en feu, l’intensité de l’histoire d’origine a été ramenée.

Les autres correctifs du correctif n°10 de Baldur’s Gate 3 incluent :

Correction d’un problème provoquant une désynchronisation entre les lignes vocales et les sous-titres d’Astarion. Les personnages des joueurs ne seront plus littéralement en feu dans une scène particulière de la crèche. Correction des chaussures des barbares nains mâles, qui manquaient de texture et ressemblaient à de grosses myrtilles. Le menu des waypoints s’ouvre désormais correctement lorsqu’il est déclenché depuis la feuille de personnage sur le contrôleur. Correction des objets toujours récupérés en tant que marchandises après en avoir récupéré au moins un en tant que marchandise. Correction des ennemis dans la tour de Ramazith restant bloqués pendant le combat s’ils essayaient de voler depuis un étage inférieur pour atteindre les joueurs d’un étage supérieur.

Enfin, pour l’instant, il semble que ce correctif de Larian Studios ne soit disponible que sur PC. Les développeurs ont déclaré qu’ils avaient besoin de plus de temps pour le tester sur Mac, mais ils espèrent qu’il y arrivera bientôt.

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