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Shattered Sanctuary est un jeu sûr de Diablo Immortal

La caractéristique phare de Shattered Sanctuary est la suite de la quête principale de Diablo Immortal. La nouvelle série de quêtes emmène les joueurs dans la plus grande zone de Diablo Immortal, connue sous le nom de Couronne du Monde. Les quêtes voient le joueur lutter contre l'influence croissante du Seigneur de la Terreur dans la région, aboutissant à un combat de boss explosif contre Diablo lui-même.

La quête et la région sont toutes deux standard dans la foire Diablo. La Couronne du Monde bénéficie d'éléments de conception visuelle intéressants et est peuplée de quelques factions différentes d'ennemis. Il y a des humains frappés de folie ou corrompus au point d'être à peine plus que des monstres eux-mêmes simplement en regardant Diablo, des sectateurs qui adorent Diablo et des démons sous son contrôle que les joueurs peuvent se frayer un chemin. Les ennemis se sentent tous chez eux dans la franchise, mais aucun d’entre eux ne fait assez pour se démarquer de tous les autres fans de la série canaille qui ont passé des années à tuer.

Diablo Immortal doit prendre plus de risques en utilisant le mythe de la franchise.

Bien que la série de quêtes de Shattered Sanctuary fasse de son mieux pour se préparer à la grande confrontation avec Diablo, elle ne fait pas grand-chose pour ajouter au mythe entourant le méchant emblématique. Au lieu de cela, il se contente de parcourir un terrain familier, ce qui rend l'ensemble de la série de quêtes bon marché par rapport aux récentes améliorations de la franchise en matière de narration ailleurs.

Heureusement, la confrontation finale avec Diablo se déroule légèrement mieux. Les combats de boss engageants sont un élément essentiel de la franchise, et Immortal's Diablo convient assez bien. Avec des attaques percutantes, des décors amusants et des mécanismes agréables à jouer, il s'en sort assez bien.

Le seul inconvénient de sa nouvelle itération est le bagage de tous ceux qui l’ont précédé. Les joueurs ont pu combattre Diablo tellement de fois dans d'autres jeux que le combat avec lui ajouté dans Shattered Sanctuary ne semble tout simplement pas si différent ou intéressant.

Pour les joueurs de fin de partie, Shattered Sanctuary introduit également un nouveau système de donjon de défi. Disponibles sur un nombre limité de donjons, les donjons de défi permettent aux joueurs de parcourir des donjons rendus plus difficiles que jamais. Lorsque vous démarrez un donjon de défi, il est généré avec deux modificateurs aléatoires qui améliorent les ennemis, affaiblissent les capacités des joueurs ou ajoutent des changements plus intéressants, comme l'apparition occasionnelle de flaques de lave sur le sol du donjon.

Shattered Sanctuary fait évoluer la fin du jeu pour Diablo Immortal.

Pour équilibrer le défi, les donjons ont plus de chances de rapporter un butin puissant tout en offrant aux joueurs un objet d'ensemble garanti pour leur premier achèvement chaque semaine. Le nouveau système est un ajout bienvenu pour aider à mélanger un peu les tâches des donjons avec les modificateurs et une méthode plus cohérente de chasse aux objets d'ensemble va également un long chemin. Cependant, il est difficile de ne pas être un peu déçu par la familiarité du système.

L'un des aspects les plus forts d'Immortal était sa volonté d'expérimenter des activités et des systèmes d'une manière que les jeux principaux n'ont jamais fait. Il n'y a rien de mal avec le nouveau système de donjon de défi en soi, mais il est décevant qu'il semble si standard par rapport à d'autres titres dotés de fonctionnalités similaires.

En plus des donjons de défi et des nouvelles quêtes principales, Shattered Sanctuary propose également une sélection de contenus plus petits. Premièrement, il y a trois nouveaux boss helliquaires qui apportent chacun de nouveaux combats de boss stimulants au système.

Il existe également trois autres niveaux de difficulté infernale que les joueurs peuvent parcourir. Ensuite, il y a trois nouvelles gemmes légendaires à récupérer, une nouvelle piste de progression appelée Seeker's Path qui augmente le score de combat en accomplissant des activités, et un mécanisme familier inactif pour vous aider à récupérer des ressources.

Tout comme les quêtes et les donjons de défi, le reste du nouveau contenu de Shattered Sanctuary semble décevant. Ajouter plus de variété et quelques nouvelles options à explorer pour les joueurs est toujours une bonne chose, mais aucun des ajouts de la mise à jour n'est excitant ou convaincant au point de me donner envie de jouer à Diablo Immortal. Au lieu de ressembler à un pas en avant intéressant pour le spin-off mobile qui a si bien réussi à se tailler une place au sein de la franchise, cela ressemble plus à un retour en arrière nostalgique.

Diablo Immortal est désormais disponible sur Android, iOS et PC.

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