Dans Alan Wake 2, les comptines sont similaires aux quêtes secondaires réparties dans le monde du jeu. Lorsque vous aurez réussi à résoudre ces rimes, vous recevrez des charms pour le bracelet à breloques de Saga. Pour résoudre une comptine, vous devez trouver les poupées qui représentent les personnages principaux, cachées à différents endroits.
Une fois que vous avez localisé les poupées, vous devez les placer aux bons endroits en fonction de l’histoire de la comptine. Lorsque vous résolvez une comptine, quelque chose change dans le monde et un charme apparaît à proximité. Ces charmes sont des compétences passives qui améliorent les capacités de Saga. Voici où trouver tous les puzzles Bright Falls Nursery Rhymes dans Alan Wake 2 et leurs solutions.
Où trouver les comptines de Bright Falls dans Alan Wake 2
À Bright Falls, vous pouvez découvrir et résoudre 4 comptines. Ces rimes sont à votre disposition pendant et après le chapitre Return 5: Old Gods. Vous trouverez ci-dessous une carte personnalisée montrant l’ordre chronologique des emplacements des comptines.
Comptine n°1 : Au nord de la salle de repos
Après la cinématique de fin du chapitre Return 4 : No Chance, où le Bureau fédéral de contrôle capture Alan Wake et Ilmo Koskela, traversez le pont et suivez le chemin vers le nord. Finalement, vous rencontrerez l’une des cachettes cultes de Bright Falls Bunker Woods à proximité de la comptine en question.
Pour résoudre cette comptine, placez la poupée mère sur le symbole de la maison et la poupée enfant sur le symbole de l’arbre. Les deux poupées se trouvent sur un banc près de la comptine de Trailer Park à Watery. Après avoir résolu le puzzle, ramassez les deux poupées et suivez la trace de taches noires et de jouets menant au charme de la lanterne. Attention au loup qui rôde peut-être dans la forêt, prêt à vous surprendre.
Comptine n°2 : À l’intérieur de la station des Rangers
Une fois que vous avez vaincu Cynthia à la fin du chapitre, quittez la maison de retraite Valhalla par la porte ouest (utilisez les coupe-boulons sur la serrure) et suivez la route principale menant à la station des Rangers. Une fois sur place, utilisez le tournevis pour déverrouiller la cabane et vérifiez la chambre du rez-de-chaussée pour trouver cette comptine.
Pour résoudre ce puzzle, vous devez placer la poupée enfant sur le symbole de la maison et la poupée monstre sur le symbole du bonbon. Si vous possédez déjà la poupée enfant, vous pouvez trouver la poupée monstre à l’intérieur de la comptine Watery Ranger Cabin sur une commode dans la cabine.
Après le scintillement visuel sombre, suivez les traces menant à la salle de bain à l’étage. Ouvrez la porte, puis faites demi-tour et suivez un nouveau sentier pour trouver le charme de tasse à café sur le lit dans la pièce voisine.
Comptine n°3 : Sur la plage de Bunker Woods
Quittez le poste des Rangers et continuez vers l’est le long de la route principale. Lorsque cela est possible, vérifiez le littoral de Bunker Woods pour trouver cette comptine près de l’une des boîtes à lunch Bright Falls Alex Casey. Afin de résoudre cette énigme, vous devez placer la poupée mère sur le symbole du bateau, la poupée enfant sur le symbole des bijoux et la poupée monstre sur le symbole des vagues.
Après l’avoir résolu, ramassez les poupées et suivez la trace de pas menant au Valhalla Nursing Home Charm près d’un bateau renversé et d’un petit conteneur. Pour récupérer le charme en toute sécurité, battez les deux puissants ennemis Corrompus émergeant du rivage.
Comptine n°4 : Coin sud-est du chantier naval de Billie
Traversez le pont menant à Bright Falls et vérifiez le coin sud-est du chantier naval. Vous trouverez la comptine sur la jetée. Pour le résoudre, placez la poupée mère sur le symbole des vagues et la poupée monstre sur le symbole du bateau.
Suivez les empreintes de pas sombres jusqu’au centre de Billie’s Boat Yard. Attention, environ cinq ennemis Corrompus apparaîtront. Une fois que vous les avez démontés, récupérez le charme d’ancre sur l’un des vieux bateaux blancs à proximité.
Après avoir déverrouillé les Boltcutters, vous pouvez résoudre toutes les comptines de Cauldron Lake, y compris celle de Ranger Cabin. Assurez-vous de tous les terminer avant de poursuivre l’histoire.