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Sony acquiert Bungie pour 3,6 milliards de dollars

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Photo publiée avec l’aimable autorisation de Bungie

Sony achète Bungie, selon un rapport de Jason Schreier de Bloomberg. Le studio notoire connu pour la création de Halo et Destiny a une longue histoire en matière d’acquisitions. Après le succès du premier Halo, Bungie a été racheté par Microsoft. Mais au lieu d’un partenariat qui durerait des décennies, Bungie voulait plus de liberté créative et a renoncé aux droits de Halo pour pouvoir quitter Microsoft.

Finalement, la société a signé un contrat d’édition avec Activision pour 10 ans, qui a pris fin en 2019.

BREAKING: Sony achète Bungie, le créateur de Destiny – un autre accord de jeu sismique qui intervient deux semaines seulement après que Microsoft a acheté Activision Blizzard.

Bungie a mis la Xbox sur la carte. Il fait désormais partie des PlayStation Studios. Déposé sur le terminal Bloomberg, bientôt disponible sur le Web

– Jason Schreier (@jasonschreier) 31 janvier 2022

Pour la première fois depuis 2007, Bungie sera sous l’égide d’une autre société.

Bungie a un potentiel illimité pour unir des amis du monde entier.

Nous avons trouvé en PlayStation un partenaire qui partage notre rêve et s’engage à accélérer notre vision créative de création de divertissements intergénérationnels.

Notre voyage commence aujourd’hui.https://t.co/PLuVn48zdy pic.twitter.com/kAhRbAg3vD

– Bungie (@Bungie) 31 janvier 2022

Comme pour toute nouvelle de cette taille, Bungie a préparé une annonce.

“En SIE, nous avons trouvé un partenaire qui nous soutient inconditionnellement dans tout ce que nous sommes et qui veut accélérer notre vision pour créer un divertissement intergénérationnel, tout en préservant l’indépendance créative qui bat dans le cœur de Bungie. Comme nous, SIE croit que le jeu mondes ne sont que le début de ce que nos adresses IP peuvent devenir. Ensemble, nous partageons le rêve de créer et de promouvoir des franchises emblématiques qui unissent des amis du monde entier, des familles à travers les générations et des fans sur de multiples plateformes et supports de divertissement.”

Il poursuit en promettant aux fans que Bungie conservera son niveau de liberté créative, l’une des principales craintes lorsqu’un développeur de premier plan est acheté par un éditeur. Bungie continue en promettant plus de contenu de qualité pour les jeux actuels ainsi que leur besoin d’embaucher plus pour des projets non annoncés également.

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