Square Enix est l’une des plus grandes sociétés de jeux vidéo au monde, et le studio et éditeur envisage quelques changements dans son activité. À l’avenir, le créateur de Final Fantasy va changer de tactique, notamment en adoptant plusieurs plates-formes.
Dans le cadre d’une stratégie de « diversification des opportunités de revenus »
La nouvelle vient du dernier rapport sur les résultats de Square Enix, qui présente les bénéfices et les pertes entre l’année dernière et la fin de cet exercice.
Dans le but de « créer un environnement dans lequel davantage de clients pourront profiter de nos titres », la société japonaise « poursuivra de manière agressive une stratégie multiplateforme ». Cela implique de considérer Nintendo, PlayStation, Xbox et PC comme des plateformes viables sur lesquelles faire des affaires.
Pour ajouter à cela, Square Enix « s’efforcera également de « maximiser l’acquisition de nouveaux utilisateurs lors du lancement d’un titre », ainsi que de créer « des points de contact clients continus pour nos titres en intensifiant les ventes numériques ».
Le rapport souligne que les « ventes consolidées » pour l’exercice clos le 31 mars 2024 ont augmenté, avec une référence particulière à Final Fantasy 16, Final Fantasy Pixel Master et Final Fantasy 7 Rebirth.
Cependant, il a ensuite ajouté que “les pertes d’exploitation ont augmenté en raison de l’augmentation des amortissements des coûts de développement et des dépenses publicitaires, ainsi que des pertes de valorisation du contenu plus élevées par rapport à l’exercice précédent”.
L’entreprise fait partie de l’industrie depuis des années. Il s’agit d’une fusion entre le développeur Square – ou SquareSoft – qui a débuté en 1987, et l’éditeur Enix. Les deux ont uni leurs forces en 2003. La plupart connaissent la série Final Fantasy susmentionnée, mais elle est également responsable de Kingdom Hearts, Chrono Trigger, Dragon Quest, et plus encore.
En tout cas, on dirait Square Enix fait ce qu’il peut pour maintenir sa position comme l’un des plus grands noms du jeu vidéo, et ce passage au multiplateforme se concentrera probablement sur « les grandes franchises et les titres AAA, y compris les titres de catalogue ».
