Stellar Blade, le nouveau jeu d’action exclusif à la console PS5 provenant de SHIFTUP, a publié une nouvelle démo avant sa sortie le 26 avril. La démo contient l’heure d’ouverture du jeu, y compris plusieurs combats de boss et une exploration légère. Cela m’a surpris à plus d’un titre. Après avoir vu Stellar Blade ces dernières années lors de différents événements PlayStation et State of Plays, je m’attendais à des combats rapides comme Bayonetta ou Devil May Cry. Stellar Blade se sent en fait plus proche de Dark Souls ou d’Elden Ring, car Eve est plus lente et frappe plus fort que sa contemporaine à longue queue de cheval, Bayonetta. Vos attaques doivent être correctement chronométrées et vous utiliserez le bouton de parade très rapidement. J’étais déjà enthousiasmé par Stellar Blade, et après la démo, j’ai l’impression de mieux comprendre ce qu’est réellement ce jeu.
La démo démarre avec l’arrivée d’un certain nombre de vaisseaux spatiaux sur Terre. Un bouclier planétaire semble les empêcher d’entrer. Soudain, un barrage de missiles jaillit de la surface de la planète, déchirant l’armada. Un certain nombre de modules de sauvetage larguent et volent vers le sol. C’est ici que l’on prend le contrôle d’Eve, coincée dans un pod après l’atterrissage. Tachy, chef de la troupe avec laquelle Eve débarque, la libère et tous deux se dirigent vers un point de rendez-vous.
L’histoire, jusqu’à présent, est difficile à reconstituer complètement. D’après ce que je peux dire, Eve et compagnie sont une sorte de force militaire. Ils arrivent pour affronter les Naytibas – des monstres vivant sur Terre. Le groupe recherche quelque chose appelé un aîné Naytiba, dont je suppose qu’il est le chef. Combattant divers grognements Naytiba en cours de route, Eve et Tachy gravissent une longue colline. Cette section était vraiment cool, car des explosions se déclenchent tout autour de vous. Les bâtiments s’effondrent et tombent sur votre passage. Les missiles éclairent le sol après chaque pas. C’est énorme et ressemble à une pièce de décor d’un Uncharted futuriste.
Le bonheur après avoir atteint le reste de l’équipe est de courte durée, car ils sont engagés dans une bataille avec un Alpha Naytiba et se font écraser par des chutes de débris. L’Alpha Naytiba survit, et c’est à Eve et Tachy de l’éliminer. Le design du monstre est incroyable et dégoûtant. Le Naytiba est imposant et grotesque, avec d’énormes balles à pointes en guise de mains qu’il utilise pour essayer de vous écraser.
Je dirai que Stellar Blade est beaucoup plus sanglant et sanglant que ce à quoi je m’attendais. Les membres s’envolent, le sang jaillit des attaques et de nombreuses personnes sont empalées. Le combat du boss contre l’Alpha Naytiba est tendu et passionnant. Vos parades font partie intégrante de la survie. Vous devrez apprendre à lire les attaques des boss et à chronométrer vos esquives de manière appropriée, car même quelques coups draineront rapidement votre santé.
Eve a une attaque légère et lourde, et basculer entre les deux activera différents combos. Maintenir L1 ouvrira les attaques spéciales bêta, et appuyer sur un bouton du visage correspondant frappera durement les ennemis. La démo commence par deux : une frappe avant perçante et une frappe rapide chargée qui fait plus de dégâts autour de vous. Vous construisez la bêta avec des attaques, des parades et des esquives. J’en ai débloqué un autre à la fin de la démo : une double onde de choc qui vole vers l’ennemi pour une attaque à distance.
Chaque ennemi a une barre de santé, une barre de bouclier et un indicateur d’équilibre, la réponse de Stellar Blade à une barre décalée. Utiliser des parades parfaites draine le compteur d’équilibre. Le vider fait perdre l’équilibre à l’ennemi, le rendant groggy et ouvrant des coups critiques appelés Rétributions qui infligent des dégâts massifs ou tuent complètement les ennemis.
Après avoir éliminé l’Alpha Naytiba, Tachy et Eve sont rapidement pris en embuscade par un autre. Celui-ci, une créature massive ressemblant à un corbeau, se jette sur les deux. Eve est faible après la dernière bataille et Tachy se sacrifie pour protéger Eve. Nous passons plus tard, où Eve arrive à Eidos 7, une ville immense connue comme le dernier champ de bataille de la civilisation. Adam est à côté d’elle, un charognard qui l’a sauvée plus tôt. Adam accompagne Eve dans la ville sous forme de drone, car elle doit le rembourser pour lui avoir sauvé la vie. Les deux tentent d’accéder à une salle des archives.
Ève se rend en ville. La conception environnementale ici est impressionnante – les bâtiments en décomposition et les débris ouvrent la voie. Il y a une exploration légère hors des sentiers battus qui mène à de meilleurs objets et à des matériaux de mise à niveau. Les ennemis jonchent le chemin jusqu’à ce que vous arriviez à un point de repos. Ici, Eve peut s’asseoir et se détendre, guérir, mais au prix de la réapparition des ennemis. Vous pouvez également améliorer vos compétences. Il y a d’abord trois arbres de compétences – attaque, bêta et survie – et deux autres sont verrouillés. Vous pouvez également acheter des articles avant de repartir.
Le voyage à travers la ville implique des portes verrouillées qui nécessitent des codes d’accès pour s’ouvrir, des toits pour sauter et des poteaux pour se balancer. La voie à suivre, du moins au début, est assez linéaire, avec quelques points à explorer en cours de route. Cela culmine finalement avec une bataille massive contre un boss, Abaddon, un Naytiba au visage fendu et aux épées électriques. C’est un énorme combat qui termine la démo de manière satisfaisante.
Jusqu’à présent, Stellar Blade m’a intrigué. L’esthétique et la configuration rappellent incroyablement Nier – des androïdes légèrement vêtus (je pense ?) affrontent des ennemis dans un avenir post-apocalyptique. Le combat est peut-être plus lent que ce à quoi je m’attendais, mais je peux voir les arbres de compétences l’augmenter considérablement. Même au cours de la première heure, vous débloquez des moyens de contourner rapidement les ennemis et de marquer des coups supplémentaires. L’histoire m’intrigue, même si elle est difficile à comprendre à son heure d’ouverture. Comment la Terre s’est-elle retrouvée dans cet état ? Que sont les Naytiba ? Adam et d’autres comme lui ont-ils survécu sur Terre tandis que d’autres sont partis vers les étoiles ? Quels nouveaux ennemis, compétences et décors vous attendent au prochain virage ? J’ai hâte de le découvrir.
Stellar Blade sera lancé le 26 avril 2024, exclusivement sur PS5, vous pouvez jouer à la dernière démo ici.
