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Take-Two annule un projet de 53 millions de dollars après 3 ans de développement

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Le dernier jeu de Hangar 13, Mafia III, est sorti en 2016. / Photo publiée avec l’aimable autorisation de Hangar 13/2K Games

Take-Two a annulé le prochain projet majeur du studio de développement de Mafia 3 Hangar 13 après avoir dépensé 53 millions de dollars et trois ans de travail sur le jeu. Près de 200 emplois seront touchés par l’annulation.

Connu en interne sous le nom de Volt, le jeu allait être un jeu de service en direct de coopération à trois joueurs dans la veine de Destiny. Volt était apparemment l’abréviation de Voltron, une référence à un mécanisme de jeu qui aurait vu les ennemis fusionner.

NEWS : Take-Two/2K a annulé un nouveau jeu du Hangar 13, nom de code Volt, qui est en développement sous diverses formes depuis 2017, selon des sources à Bloomberg. Les bénéfices d’aujourd’hui suggèrent que le projet a coûté 53 millions de dollars. Pas encore clair s’il y aura des licenciements https://t.co/qnJkrIOnKg

– Jason Schreier (@jasonschreier) 3 novembre 2021

Take-Two a annoncé l’annulation aux investisseurs, mais les détails du jeu proviennent d’un e-mail envoyé au personnel par le directeur et fondateur de Hangar 13, Haden Blackman, et obtenu par Kotaku et Bloomberg.

“Bien que le nom du Hangar 13 et le titre provisoire de Volt ne soient pas partagés publiquement, T2 annonce aujourd’hui que 2K a pris la décision difficile d’arrêter de développer le projet”, a écrit Blackman. “Je sais que cela est probablement un choc, mais je Je voulais que vous l’entendiez d’abord de moi et que vous fournissiez un contexte.”

Bien que les tests internes du jeu se soient avérés prometteurs, Take-Two avait décidé que les coûts de développement au milieu des “défis industriels” actuels rendraient le jeu “commercialement non viable”.

Blackman poursuit en disant que Hangar 13 commencera bientôt à développer de nouveaux projets, mais une déclaration de l’éditeur 2K suggère que certains rôles pourraient être affectés.

“Nous avons pleinement confiance dans l’équipe de direction et de développement de Hangar 13 et pensons qu’ils peuvent et vont remporter des succès critiques et commerciaux à l’avenir”, a déclaré un porte-parole de 2K. “La direction de Hangar 13 travaille en étroite collaboration avec 2K pour s’assurer que les membres de l’équipe Hangar 13 continuent à faire un travail significatif, que ce soit dans le cadre de Hangar 13 ou dans l’une de nos autres équipes de développement.”

Hangar 13 a sombré depuis l’échec commercial de Mafia III en 2016. Plutôt que de travailler sur Mafia IV, le studio aurait commencé à travailler sur une nouvelle adresse IP appelée Rhapsody, qui est finalement devenue Volt. Des licenciements ont ravagé le studio en 2017 et 2018, et une réunion doit avoir lieu jeudi pour discuter de l’avenir du studio.

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