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The First Descendant : Hotfix 1.0.4 – Modifications du nerf de Valby Grind et des fragments du vide

Nexon Games publie le Hotfix 1.0.4 pour The First Descendant, avec un nerf pour le grind de Valby, une augmentation des drops de fragments du Vide, et plus encore.

Dans le Hotfix 1.0.4 pour The First Descendant, les développeurs de Nexom Games apportent quelques changements supplémentaires dans ce nouveau Hotfix plus petit. Le discours autour du « Valby Grind » a suscité une certaine controverse. Le Hotfix 1.0.4 apporte avec lui les changements officiels aux taux d’obtention d’or. Jusqu’à présent, les effets semblent raisonnables et le grind est toujours un endroit valable à utiliser. De plus, d’autres emplacements de grind possibles auraient été améliorés. Cependant, il faudra du temps pour que les joueurs les trouvent et les testent.

Top 5 des correctifs du correctif 1.0.4 de The First Descendant

Augmentation de la limite de stockage des modules: La limite de stockage des modules a été augmentée de 1 000 à 1 500. Il s’agit d’un changement très agréable en termes de qualité de vie. L’inventaire des modules se remplit rapidement lorsque vous récoltez d’autres matériaux et que vous récupérez beaucoup de modules bleus en cours de route.

Réduction du temps de recharge pour l’avant-poste stratégique de Vulgus: Le temps de recharge de l’avant-poste stratégique de Vulgus a été considérablement réduit de 5 à 1 minute. Cette réduction de temps bien nécessaire améliorera l’agriculture dans ces avant-postes qui sont presque indispensables pour les joueurs cultivant certains matériaux amorphes.

Temps d’apparition et récompenses ajustés: Le temps entre les réapparitions des monstres à l’avant-poste stratégique de Vulgus a été augmenté. D’après mes tests personnels, le grind de Valby a été nerf d’environ 1 à 2 fois par rapport aux résultats de la veille. Cela a principalement un impact sur l’or, l’EXP est à peu près la même.

Des fragments du vide tombent lors d’opérations spéciales: Les monstres des opérations spéciales lâchent désormais des fragments du vide, les plus importants étant ceux de l’opération spéciale « Neutraliser l’expérience du vide ». Les fragments du vide ont été l’un des matériaux les plus frustrants à récolter. Il en faudra probablement davantage, mais c’est un bon début.

Augmentation des récompenses en or pour « Marquer pour arrestation »:L’utilisation de l’objet « Marque d’arrestation » de l’Opération spéciale rapportera désormais dix fois la quantité d’or habituelle, avec des conversions atteignant jusqu’à 1 000 000 d’or pour la « Marque d’arrestation de grande valeur ». Il s’agit d’une augmentation massive des retours d’or, et d’un changement qui est grandement apprécié par les joueurs de fin de partie qui tentent de maximiser leurs modules.

Notes de mise à jour complètes du correctif 1.0.4 de First Descendant

Vous pouvez également trouver les notes de patch officielles complètes pour le correctif 1.0.4 sur le site officiel de The First Descendant.

Date du correctif – PDT 2024.07.24 (mercredi) 02:40

■ Plateformes – Steam, Xbox Series X│S, Xbox One, PS4, PS5

Détails du patch

Améliorations du contenu

– La limite de stockage des modules a été augmentée de 1 000 à 1 500.

– Le temps de recharge de « Avant-poste stratégique de Vulgus » a été réduit de 5 minutes à 1 minute.

– Le temps d’apparition entre la réapparition des monstres a été augmenté et le montant de la récompense a été ajusté à l’« Avant-poste stratégique de Vulgus ».

– Les fragments du vide seront désormais lâchés en éliminant des monstres lors d’une opération spéciale. Le plus grand nombre de fragments du vide sera lâché lors de l’opération spéciale « Expérience de neutralisation du vide ».

– L’utilisation de l’objet « Marque d’arrestation » obtenu lors d’une opération spéciale vous rapportera dix fois la quantité d’or habituelle. Lorsque l’objet « Marque d’arrestation » est utilisé dans l’onglet « Consommables », il sera converti en 100 000 pièces d’or, et « Marque d’arrestation de grande valeur » sera converti en 1 000 000 pièces d’or.

Avec cet ajustement, le montant de la récompense à l’avant-poste de la forteresse a été réduit. Cependant, pour garantir que « Valby Run » reste un terrain de chasse populaire comme Embush Point et Refined Run, nous avons fixé l’efficacité de la récompense à un niveau nettement plus élevé que prévu à l’origine. Nous espérons proposer de nombreux emplacements de farming dans The First Descendant, chacun avec des caractéristiques et une utilité uniques pour différents Descendants. Au lieu de ramener Valby Run à son intention de conception originale, nous l’avons ajusté pour offrir une efficacité similaire à d’autres terrains de chasse à forte récompense.

De plus, nous avons raccourci les temps de recharge de tous les avant-postes afin que les joueurs puissent y jouer plus fréquemment sans échouer délibérément et qu’ils n’aient plus besoin de chercher des avant-postes avec des temps de recharge plus courts en se déplaçant sur la carte. Nous avons également ajouté des récompenses en or aux opérations spéciales et ajusté 4 types de fragments du vide pour qu’ils soient lâchés aléatoirement, permettant aux joueurs de choisir et d’utiliser divers terrains de chasse.

Grâce à des problèmes comme les abords de la forteresse et la course de Valby, nous découvrons quel style de jeu nos joueurs apprécient. L’expérience consistant à balayer et à farmer des monstres est d’une valeur significative dans notre jeu.

Vos commentaires et votre intérêt sont à l’origine de l’amélioration continue de The First Descendant. Nous serons toujours à l’écoute de vos commentaires et améliorerons le jeu.

Vous cherchez plus ?

Merci d’avoir lu l’article The First Descendant : Hotfix 1.0.4 – Valby Grind Nerf and Void Fragment Changes. Nous fournissons également les dernières nouvelles et créons des guides pour Baldur’s Gate 3, Fallout 4, Destiny 2, et plus encore. Regardez-moi également jouer à des jeux sur Twitch ou visitez ma chaîne YouTube !

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