Dans ce guide, nous passerons en revue les meilleures modifications à utiliser pour la compétence de guerre d’attaque lourde dans Titan Quest 2.
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En dépit d’être uniquement dans un accès anticipé, Titan Quest 2 a une quantité impressionnante de variété en ce qui concerne les constructions. La variété peut être presque intimidante, surtout si vous êtes un joueur qui plonge dans le genre ARPG pour la première fois. Ambellé, vous avez peut-être choisi la maîtrise de la guerre comme votre premier, seulement pour découvrir une abondance de compétences proposées, chacune avec ses propres modifications.
L’attaque lourde est l’une des premières compétences que vous pouvez acquérir pour la classe de guerre, et c’est facilement l’une des meilleures. Les modifications aident uniquement à améliorer son potentiel de dégâts, mais avec autant de modifications à choisir, il peut être un peu difficile de décider lequel est le meilleur. Eh bien, c’est exactement notre guide ici pour vous aider.
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Meilleures modifications de l’attaque lourde dans Titan Quest 2
Deuxième coup
Le deuxième modificateur à succès ajoute un deuxième coup à votre forte attaque. À l’origine, l’animation d’attaque lourde vous voit balancer votre arme et écraser le sol. Avec le deuxième coup, l’animation brillante sera suivie d’un swing et d’un ascenseur vers le haut, qui doublera essentiellement les dégâts que les fortes attaques infligent. Ce combo à double coup vous permet de terminer la plupart des ennemis avec facilité, ce qui rend l’attaque lourde plus puissante.
Modificateurs d’attaque lourds (source: THQ Nordic)
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Force stupéfiante
La force stupéfiante est un modificateur qui ajoute 15% de dégâts supplémentaires à votre forte attaque, tout en améliorant ses chances d’étourdir. Cela rend l’attaque lourde encore plus mortelle, et si vous parvenez à étourdir votre ennemi, vous pouvez les laisser exposés à encore plus de succès. En plus de cela, vous pouvez également empiler la force stupéfiante jusqu’à trois fois, totalisant jusqu’à une augmentation de 45% des dégâts.
Liquider
Si vous cherchez vraiment à faire de votre construction un réservoir, vous pouvez également associer une force stupéfiante à la fin. Cela vous permet d’augmenter vos dommages de 15%. Cependant, cela se produit au prix de la réduction de votre vitesse d’attaque de 5%. Étant donné que vous pouvez empiler cela jusqu’à trois fois, vous pouvez totaliser les dégâts supplémentaires à 45%, ce qui est beaucoup pour seulement une pénalité de 15%.
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