Comme c'est l'exercice pour chaque mise à jour significative, RAPAWN Entertainment a fait de plusieurs buffs et nerfs dans Apex Legends Season 25 pour secouer la méta de Battle Royale.
La star du spectacle dans Apex Legends Season 25 est Sparrow. Le nouveau personnage a un ensemble convaincant de capacités, car il peut doubler et tirer des flèches pour suivre les ennemis, et les dommages ultimes et ralentit les ennemis dans un rayon spécifique.
Dans la saison 24, Ash, Alter, Lifeline et Wraith étaient les personnages les plus populaires. Quant aux armes, le L-Star et l'EVA-8 étaient parmi les choix préférés. La réapparition n'est pas devenue la terre brûlée et de faire des changements drastiques, mais il y a quelques buffs et nerfs notables à regarder.
Pathfinder Buff & EVA-8 Nerf expliqué
Une série de buffs fait de Pathfinder un ennemi intimidant dans la saison 25. Image via Respawn Entertainment
Respawn Entertainment a admis: «L'EVA-8 a été une arme secondaire particulièrement forte récemment, mais au lieu de simplement nerfing ses dégâts, nous voulions profiter de cette occasion pour réaligner avec son identité comme l'automobile rapide.»
Il s'agit d'un nerf intéressant car le taux de feu a été considérablement augmenté, mais les dégâts par culot ne sont plus que six au lieu de huit. En conséquence, je m'attends toujours à ce que le fusil de chasse soit une méta-option, mais ne vous attendez pas à ce qu'il soit aussi dominant dans la saison 25, car cette différence de dégâts sera perceptible.
Pathfinder a toujours été populaire, mais il sera choisi encore plus après cette dernière mise à jour. Zipline Zen a été améliorée et le personnage peut désormais utiliser une deuxième charge de pistolet postal. Je m'attends à ce que Pathfinder soit un grand compteur à Sparrow, car sa capacité à repositionner ses coéquipiers aidera à échapper aux flancs de moineaux ennuyeux.
All Season 25 buffs & nerfs
Voici tous les changements d'équilibrage dans la saison 25.
Les légendes équilibrent les changements
Classe d'assaut
Changements de surtension de combat:
Le scan supprimé sur Shield Crack Healthbar s'attarde désormais à 3s (était 4S), le boost de vitesse de déplacement s'applique désormais uniquement lors de la sprint pendant la fenêtre active
Classe d'escarmistes
Coup chargé: retiré de la charge TAC gagnée sur le coup
Cendre
Poursuite du Predator: supprimé les emplacements / pings de la boîte de mort
Hotfix précédent
Augmentation du temps de trajet de distance maximale à 2,5 secondes (était de 1,4 s) augmenté le temps de trajet de distance à 0,5 seconde (était de 0,3 s)
Conduit (Hotfix précédent)
Augmentation de la régénération de la santé TAC par tick à 4 (était 3)
Mirage (Hotfix précédent)
Augmentation du nombre de leurres créés pendant l'ULT à 6 (était 5)
Éclaireur
Crochet grappling: variable de temps de recharge maintenant, allant de 10 à 30 ans en fonction de la distance à distance parcourue (était une mise à niveau des dommages à la distance à plat augmenté à 50% (était 25%) Mise à niveau: niveau 3 zippy: Gain a Second Gunline Charge (Replate Shapple Cooldwow
SEER (Hotfix précédent)
La diminution du temps pour que TAC atteigne des cibles à 0,8 s (1,4 s) a diminué le temps pour que TAC finisse à 0,9 s (était de 1,0 s)
Munitions et pièces jointes
Stocks de tireur d'élite en or
Nouveau niveau de stock ajouté: utilisable avec tous les tireurs d'élite et les armes à armoise sans pénalité de mouvement tandis qu'une arme avec un tireur d'élite en or est tirée
Tireurs d'élite
Marksmans n'a amélioré les publicités que le bonus de vitesse pour tous les niveaux amélioration de l'augmentation et du bonus de vitesse inférieure pour tous les niveaux
Houblon
Le chargeur boosté retiré du skull perceur de butin au sol ajouté au butin de sol peut être équipé d'un répéteur 30-30, arc long, ailier
Générateur de boucliers d'armes à feu
Pas plus utilisable avec la dévotion et le L-Star ne peut désormais être utilisé avec Hemlok
Accélérateur
Supprimé de P2020, Volt et Wingman ajouté à Bocek Compound Bow, Devotion, Mastiff et Sentinel précédent Hotfix: La charge ULT des coups et des aides réduites de 20% (était de 30%)
Armes
Fusil de ravage [Floor Loot]
Les dommages diminués à 19 (était de 21) augmenter le recul de la propagation du hipfire augmenté
Hemlok Burst AR (Hotfix précédent)
Une augmentation des dommages à la tête de 2 augmentation de la base de tailles MAG a augmenté à 21 (était 18) le blanc augmenté à 23 (était de 21), le bleu augmenté à 27 (était de 24)
Dévotion lmg
Nouvel avantage: l'équipement d'un baril de niveau violet, du stock et du MAG tuera la dévotion, réduisant son temps de rotation amélioré la mise à l'échelle avec des barils de niveau élevé en bleu: le contrôle de la stabilité et le recul a amélioré la mise à l'échelle avec des stocks de purge élevés. Les vitesses ont augmenté la capacité de MAG violet à 52 (était de 48)
L-Star EMG (Hotfix précédent)
Une augmentation du mouvement vertical et horizontal dans le motif de recul a réduit de manière significative la taille du projectile
Arc composé de Bocek [Floor Loot]
Peut également être trouvé sur des arsenaux de tireur d'élite, des stocks de tireurs d'élite ajoutés car un attachement accepté utilise sa propre réserve de 40 flèches, similaire à un forfait de soins, des flèches tirées dans le monde peuvent être récupérées pour reconstituer les flèches de fourniture de la baisse des joueurs du top de la boîte de décès (45 max) ne peuvent être trouvées dans le rythme du feu de feu à 55 ans. être utilisé pour dynamiser le bocek avec des flèches explosives doit être entièrement tirée afin de tirer une flèche explosive des flèches explosives des flèches resteront dans le monde ou un joueur sur une flèche explosive sur les dégâts de coup réduit à 40 (tête de tête: 64) Les flèches explosives exploseront dans un rayon de 5 m, ce qui inflige 25 dégâts supplémentaires après un retard de 2 s.
Triple prise [Care Package]
Les dégâts par balle ont augmenté à 23 (était 22) augmentation du taux de sur-étranglement de la vitesse de bouclier augmenté considérablement
P2020
Hotfix précédent: diminution des dommages à 24 (était de 25), la taille du magazine réduit à tous les niveaux: base: diminué à 8 (était 10) blanc: diminué à 9 (était 11) bleu: diminué à 10 (était 12) violet / or: diminué à 11 (était 14)
Ailier
La vitesse légèrement accrue de feu a ajouté des viseurs laser comme un attachement accepté
EVA-8
Une vitesse de tir considérablement augmentée à la base et tous les dommages des niveaux de boulon par granulé réduits à 6 (était de 8)
Tous les SMG (Hotfix précédent)
Augmentation des dégâts de la tête de 1
Volt SMG (Hotfix précédent)
Amélioration des valeurs de hipfire en la normalisant aux autres SMG
Fusil de charge
Augmentation des dommages des membres à 0,9 (était de 0,7)
Arc
Augmentation des dommages des membres à 0,8 (était de 0,7)
Sentinelle
Augmentation des dommages des membres à 0,9 (était de 0,7)
Pour en savoir plus sur les dernières nouvelles du jeu, Gears of War: Reloaded a été officiellement annoncé, Faze a confirmé la signature de S1Mple à Counter-Strike et le gameplay Mindseye a été divulgué en ligne.
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