Tous les changements de héros effectués dans la mise à jour de mi-saison d’Overwatch 2

Après l’annonce étonnante de la collaboration à venir entre Overwatch 2 et Transformers, les développeurs nous ont encore une fois surpris. Le patch de mi-saison d’Overwatch 2 est désormais disponible. La majorité des héros tanks ont reçu des modifications, certains sont désormais plus puissants et d’autres moins. Quoi qu’il en soit, Overwatch 2 est certainement prêt à accueillir les Transformers !

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Modifications générales des héros

La réduction des dégâts fixes de l’armure a été augmentée de 5 à 10 par projectile. Les barres de santé des ennemis s’affichent désormais lorsqu’ils ont atteint leur seuil de santé faible.

Buff et nerfs (Tank Heroes)

Rôle passif du tank

La réduction de la génération ultime a été augmentée de 30 à 40 %. La résistance au recul a été réduite de 50 à 40 %.

DVA

Matrice de défense

La durée maximale est passée de 3 à 3,5 secondes.

Micro-missiles

Les dégâts d’explosion ont été augmentés de 4 à 5,5 dégâts (de 126 à 153 dégâts maximum avec impacts directs).

Doomfist

La sursanté gagnée par cible est augmentée de 35 à 40 PV. Le délai avant que la sursanté ne commence à s’épuiser est augmenté de 1 à 3 secondes.

Reine des Junkers

Cri de commandement

La sursanté est passée de 150 à 175 PV

Poussée d’adrénaline

Le multiplicateur d’auto-guérison des dégâts des blessures est passé de 2 à 2,5x

Mauga

Envahi

Les dégâts de recul ont été augmentés de 25 à 30. Les dégâts de piétinement ont été augmentés de 60 à 75.

Surrégime cardiaque

Durée réduite de 5 à 3 secondes. Vol de vie augmenté de 60 à 100 %. Réduction des dégâts augmentée de 30 à 40 %. Les alliés ne reçoivent désormais que la moitié de la valeur de l’effet de vol de vie et de réduction des dégâts.

Orisa

Fortifier

Durée augmentée de 3,5 à 4 secondes

Ramattra

Forme Némésis

Le bonus d’armure est passé de 225 à 300.

Pummel

Les dégâts de frappe ont été augmentés de 60 à 65.

Reinhardt

Champ de barrière

La santé maximale a été augmentée de 1 400 à 1 600. Le taux de régénération de la barrière a été augmenté de 140 à 160 points de vie par seconde.

Charge

Les dégâts d’impact sur les murs ont été augmentés de 275 à 300.

Chauffard

Enclos à cochons

Les dégâts de zone après activation ont été augmentés de 30 à 45 points de dégâts par seconde. Le temps de récupération a été réduit de 0,55 à 0,4 seconde. Le temps de rechargement commence désormais immédiatement après l’utilisation au lieu d’un court délai.

Sigma

Accumulation

Les dégâts d’impact ont été augmentés de 40 à 80 (120 dégâts au total).

Winston

Canon Tesla

Le temps de charge du tir secondaire a été réduit de 1 seconde à 0,85 seconde.

Rage primordiale

La santé maximale gagnée est passée de 500 à 700.

boulet de démolition

Canons quadruples

Le temps de rechargement automatique lors de la transformation est réduit de 2 à 1,6 seconde.

Boucliers adaptatifs

Le taux de transfert de sursanté allié a été augmenté de 50 % (utilisez jusqu’à 50 sursanté par cible pour accorder aux alliés jusqu’à 75 PV).

Zaria

Barrière à particules

La santé est augmentée de 200 à 225. La durée est augmentée de 2 à 2,5 secondes.

Barrière projetée

La santé est augmentée de 200 à 225. La durée est augmentée de 2 à 2,5 secondes.

Buffs et Nerfs (Héros de dégâts)

Rôle de dégâts passifs

Désormais, il n’est plus efficace que de moitié contre les héros tank (10 % de réduction des soins).

Cendre

BOB

BOB obtient désormais la capacité passive du rôle de tank.

Cassidy

Casque bleu

La portée de décroissance du tir primaire a été réévaluée de 25 à 35 mètres à 20 à 30 mètres.

Pharaon

Explosion commotionnelle

Dégâts d’explosion réduits de 30 à 0. Rayon de recul de l’explosion augmenté de 6 à 8 mètres. Recul augmenté de 11 %.

Buffs et Nerfs (Héros de soutien)

ANA

Fléchette de sommeil

La durée de l’effet sur les héros Tank a été réduite de 3,5 à 3 secondes.

Illari

Pylône de guérison

Les alliés ne voient plus l’interface « Détruit » lorsque le pylône de soins se brise.

Zenyatta

Transcendance

Le coût ultime a été réduit de 10 %.

Corrections de bugs pour le héros Cassidy

Correction du suivi des cibles phasées par Deadeye lorsqu’elles sont révélées par Infra Sight.

D.Va

Correction d’un problème avec l’autodestruction frappant les cibles derrière des barrières ou une collision.

Kiriko

Correction de la téléportation vers Echo lorsque le clone se termine, ce qui interrompt la capacité « Swift Step » pour le reste du jeu.

Tisseur de vie

Correction d’un exploit avec l’arbre Lifeweaver cachant les tourelles Symmetra dans la charge utile.

Chauffard

Correction du modèle/placement de l’arme de Roadhog qui était largement plus élevé en portant la peau « Kaiju ».

Personnalisation du réticule expliquée – Meilleurs paramètres [Overwatch 2 Guide]

À propos d’Overwatch 2

Overwatch 2 est un jeu de tir à la première personne développé et publié par Blizzard Entertainment. Suite du jeu de tir de héros Overwatch de 2016, le jeu est destiné à avoir un environnement partagé pour les modes joueur contre joueur (PvP) avec le premier jeu tout en introduisant des modes coopératifs persistants. Un changement majeur dans le PvP a été de réduire la taille des équipes de six à cinq, ce qui a nécessité de retravailler plusieurs personnages.

Overwatch 2 a été lancé en free-to-play sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One et Xbox Series X/S en accès anticipé le 4 octobre 2022.

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