Helldivers 2 est l’un des seuls jeux qui a enthousiasmé les joueurs du monde entier dans la « Quête de la démocratie ». Cependant, entre vous et la liberté se dressent deux factions résolues à la destruction : les Terminides et les Automates. Les deux factions ennemies ont un large éventail d’ennemis que tout Helldiver doit connaître. Cela dit, simplifions votre travail en vous informant de chaque type d’ennemi présent dans Helldivers 2 (critique) afin que vous puissiez vous en débarrasser rapidement.
Tous les terminides dans Helldivers 2
1. Charognard
Image fournie avec l’aimable autorisation : Wiki Helldivers 2
Le Scavenger est l’une des unités Terminids les plus courantes dans Helldivers 2. Trouvés en grande quantité partout, ces bugs patrouiller les zones en groupe. Une fois qu’ils ont repéré un Helldiver, les charognards lancent une attaque collective. Bien qu’ils soient faciles à éliminer, un essaim d’entre eux peut vous submerger et provoquer la mort.
Heureusement, comme mentionné, les supprimer est simple. Faites simplement équipe avec un autre plongeur et lâchez votre mitrailleuse. Chaque charognard ne nécessite que quelques balles sans points faibles spécifiques, vous pouvez donc simplement vaporiser et prier. Alternativement, vous pouvez utiliser certains des meilleurs stratagèmes de Helldivers 2 comme Eagle Cluster ou Eagle Strike pour en éliminer plusieurs à la fois.
2. Chasseur
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Après le charognard, le chasseur est le deuxième ennemi terminide le plus courant qui se dressera entre vous et votre objectif. Les chasseurs sont un peu plus grands que les charognards mais aussi plus difficiles à tirer. En effet, ces insectes embêtants ont l’habitude d’esquiver les balles tout en chargeant de front. Habituellement, vous verrez des chasseurs toujours accompagner les charognards. De plus, les chasseurs ont aussi l’habitude de engendrer des trous de bugs.
Même si éliminer un chasseur nécessite la même approche qu’un charognard, je vous suggère viser un peu plus vite. Une fois cela fait, quelques tirs bien placés sur le corps les renverseront, entraînant finalement leur mort. Cependant, si vous n’arrivez pas à être rapide, je vous suggère d’appeler une tourelle Gatling et de vous tenir bien en retrait.
3. Guerrier
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C’est à ce moment-là que les choses commencent à devenir un peu difficiles. Les guerriers sont d’énormes insectes dotés d’une armure modérée. Ainsi, ils peuvent absorber plus de balles et même devenir enragés lorsqu’ils sont attaqués. Les guerriers apparaissent généralement en difficulté modérée et sont souvent associés aux ennemis ci-dessus.
La meilleure façon de gérer les guerriers dans Helldivers 2 est de cibler leurs points faibles. Puisque cet ennemi est presque entièrement blindé, les joueurs doivent cibler leur ventre et leurs jambes. Alternativement, quelques tirs à la tête bien placés feront également l’affaire. Pendant que votre fusil standard fonctionnera, je suggère d’utiliser le fusil de chasse Breaker sur le Warrior.
4. Commandant de couvée
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Fidèle à son nom, le Brood Commander est un méchant Terminid qui se promène avec tout un essaim d’ennemis. Si le commandant marche lentement, c’est uniquement parce qu’il laisse le trésor faire le travail. Ne vous laissez pas tromper, cependant. Les commandants de couvée sont extrêmement fort, féroce et lourdement blindé.
Étant donné qu’un Brood Commander a l’habitude de se promener avec des Terminids, je suggère de placer une Gatling Sentry avant de les engager. Cela aidera à éliminer les bugs environnants pendant que vous vous concentrerez sur l’élimination du chef. Pour ce travail, je conseille soit d’utiliser armes perforantes ou un assaut complet en utilisant votre fusil de chasse Breaker comme ci-dessus.
5. Chargeur
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Interrogez n’importe quel Helldiver à propos des Chargers et sa première réaction sera de gémir d’agacement. Trouvés dans des difficultés plus élevées, les chargeurs de Helldivers 2 sont livrés avec un exosquelette dur. Cela en fait l’un des bugs les plus difficiles à éliminer. De plus, fidèles à leur nom, les Chargers adorent affronter les Helldivers et les jeter. Cela draine même l’endurance du joueur.
Il existe différentes manières de retirer un chargeur. Le moyen le plus efficace consiste à utiliser un stratégie d’appât et de tir. Je suggère qu’un joueur attire l’attention du Terminid pendant que le reste des Helldivers commencent à lui tirer dessus. dos exposé. Faire cela plusieurs fois devrait faire l’affaire. Cependant, si vous ne pouvez pas attendre, je vous suggère d’utiliser des stratagèmes comme un antichar ou des armes comme le MG43 et le Railgun pour éliminer rapidement cet ennemi dans Helldivers 2.
6. Cracheur de bile
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Vous pensiez que le chargeur était ennuyeux ? Attendez d’entendre parler du Bile Spewer. Ces bugs sont de taille moyenne et cracher du vomi acide sur toi. Les effets qui en résultent ralentissent le Helldiver, donnant aux autres ennemis le temps de bondir. Les cracheurs de bile peuvent être reconnus par le côtés brillants de leur corps.
Heureusement, vous et votre équipe pouvez facilement éliminer ce Terminid. Bien que l’avant soit recouvert d’un blindage de protection, son les côtés et le dos sont ouverts. En tant que tel, utilisez votre arme préférée pour commencer à tirer sur les côtés verts afin de tuer ce Terminid.
7. Harceleur
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L’un des Terminides spécialisés que vous commencerez à rencontrer fréquemment dès que vous commencerez à atteindre la difficulté difficile et supérieure est le Stalker. Comme leur nom l’indique, ces insectes peuvent se camoufler et devenir efficacement invisible traquer et tuer des proies. Ils se comportent comme un chasseur moyen dans leur comportement, mais en plus, ils peuvent vous blesser en utilisant des attaques de fouet à langue.
Vous trouverez généralement des harceleurs près d’un nid de harceleurs, et ils sont faciles à éliminer. Même si vous pensez qu’ils sont difficiles à repérer, vous pouvez détecter les harceleurs grâce aux reflets qui les entourent. Une fois que vous avez repéré un harceleur, cinglez cet ennemi et lancez une grenade fumigène pour le maintenir dans votre champ de vision. Une fois cela fait, vous et vos collègues plongeurs pouvez l’allumer.
8. Titan biliaire
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Peut-être l’un des ennemis Terminids les plus grands de Helldivers 2, le Bile Titan est un insecte géant qui agit comme le Spewer. Cependant, la différence ici est que son acide corrosif a non seulement une plus grande zone d’effet, mais frappe beaucoup plus fort. De plus, compte tenu de sa taille, le géant est difficile à neutraliser avec des armes à feu.
Le seul moyen infaillible d’éliminer Bile Titan est d’utiliser des stratagèmes. Personnellement, je suggère d’appeler un Bombe Aigle 500kg ou un Frappe laser orbitale pour le renvoyer en enfer.
Tous les automates dans Helldivers 2
1. Soldat
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Il est temps d’entrer dans le monde des Automates. Le premier et le plus courant ennemi que vous rencontrerez ici est le Soldat. Ce sont vos soldats standards qui remplissent les lignes de front de la guerre. Parfois, ils portent des mitrailleuses, des lance-roquettes et des canons à tir rapide et s’équipent de packs de saut. Dans l’ensemble, ces gars sont ennuyeux et un peu difficiles lorsqu’ils sont rencontrés en groupe.
S’en occuper est assez simple : leur tirer dessus presque partout les retirera presque immédiatement. Bien sûr, comme vous subirez beaucoup de dégâts à cause des balles entrantes, le port d’un pack de boucliers est recommandé pour cette protection supplémentaire.
2. Commissaire
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L’un des robots Automaton que vous devriez éliminer en priorité est le commissaire. Alors qu’il agit comme un Trooper et combat même avec eux sur le champ de bataille, cet automate a pour habitude de charger le plongeur avec ses épées rougeoyantes.
Cependant, tout comme les autres ennemis, les commissaires peuvent être facilement tués par quelques tirs bien placés dans le corps. Cependant, essayez de les éliminer plus tôt, car les commissaires peuvent faire appel à davantage d’automates pour rejoindre le champ de bataille.
3. Dévastateur
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L’un des ennemis les plus lourds du jeu, les Devastators sont équipés d’une pléthore de désagréments, notamment des canons, des mitrailleuses et même des boucliers mineurs. Heureusement, ces automates sont lents, ce qui les rend un peu plus faciles à gérer.
Pour éliminer un dévastateur, je suggère d’abord de lui retirer le bras pour supprimer l’offense. Une fois cela fait, visez sa tête et commencez à pulvériser. Comme c’est l’un de ses principaux points faibles, cet ennemi devrait tomber peu de temps après.
4. Berserker
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Bien que les berserkers soient une forme d’ennemi plus faible, ils sont beaucoup plus rapides et agressifs. Ces automates se concentrent uniquement sur les attaques de mêlée. Connaissant l’utilité des tronçonneuses comme armes, les berserkers chargent les Helldivers en groupe pour les éliminer facilement.
Comme le dévastateur, vous pouvez commencer par retirer ces bras de tronçonneuse puis en se concentrant sur la tête après. De plus, l’estomac est également l’un des points faibles du corps. Avec toutes ces options de prise de vue, choisissez simplement celle qui vous convient.
5. Hulk
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Je ne vous en voudrai pas si vous avez confondu cet automate avec Marvel Hulk. Blague à part, Hulk est un automate bipède, que je peux mieux décrire comme un tank. L’unité d’un ennemi est recouverte d’une armure lourde tout autour de son corps et peut absorber les balles comme de l’eau.
En tant que tel, je conseillerais de ne pas gaspiller de balles de faible calibre, car elles ne fonctionneront tout simplement pas. Les Helldivers devraient plutôt s’appuyer sur l’artillerie lourde comme le Rail Gun ou le fusil anti-matériel. Une fois que vous les avez, ciblez n’importe où et n’importe où avec une combinaison de grenades et de stratagèmes lourds pour l’éliminer.
6. Livraison directe
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Exactement comme son nom l’indique, le vaisseau de largage est chargé de larguer les automates sur le champ de bataille. De plus, ces vaisseaux peuvent également vous tirer dessus à l’aide de lasers depuis le vaisseau.
La seule faiblesse notable du vaisseau est son propulseurs. Vous pouvez éliminer les propulseurs du navire à l’aide d’un canon antichar ou sans recul. Cela fera planter le transporteur, tuant ainsi les robots à l’intérieur. Des Helldivers plus rapides et plus précis peuvent même utiliser le laser orbital pour ce faire.
7. Grand-père éclaireur
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Ironiquement, une machine peut en conduire une autre pour éliminer les humains. En termes simples, les Scout Striders sont des tourelles ambulantes actionnées par les Automates. Ceux-ci ressemblent étrangement aux marcheurs AT-ST des films Star Wars et fonctionnent un peu de la même manière. Notez que quelques-uns d’entre eux sur le champ de bataille vous submergeront, vous et votre équipe.
Le devant carré du marcheur est doté d’une couche protectrice d’armure qui le rend presque invulnérable de face. Cependant, tuer l’Automate qui conduit la machine arrêtera le Scout. De plus, si vous tire-leur sur leurs jambesla machine tombera, exposant l’automate pour la mise à mort.
8. Réservoir
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Nous terminons la liste de tous les types d’ennemis dans Helldivers 2 avec quelques machines de guerre classiques. Le char est bien un char que les Automates envoient sur le champ de bataille. Bien qu’il ait une vitesse de rotation lente, le char frappe extrêmement fort et peut facilement faire exploser les Helldivers.
Heureusement, le char a un point faible sous la forme de il est de retour. Pour y remédier, je recommande soit d’y utiliser un missile antichar, soit de faire appel à des stratagèmes lourds pour l’éliminer. Cependant, si vous vous sentez très courageux, vous pouvez monter dessus et lancer quelques grenades pour l’éliminer.
Ce sont tous les ennemis que vous combattez dans Helldivers 2. Comme le jeu est un titre de service en direct, nous aurons certainement plus d’ennemis à combattre, ainsi que de nouvelles armes. Rassurez-vous, vous en serez informé dès que nous le saurons.
Alors, quel type d’ennemi dans Helldivers 2 vous ennuie le plus ? Laissez vos réflexions dans les commentaires ci-dessous !
