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Tous les types de forces et de faiblesses

Les mécanismes de combat de Pokémon sont un incontournable de la série depuis sa création. Bien qu’il y ait eu quelques changements au fil des ans, le concept de base est resté le même. Chaque Pokémon a un (ou deux) types qui jouent un rôle important dans son efficacité au combat.

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Pour utiliser un Pokémon plus efficacement au combat, les entraîneurs devront connaître le forces et faiblesses du typage de leur Pokémon. Depuis le début de la franchise, quelques types ont été ajoutés et certaines forces et faiblesses ont été modifiées ou altérées. Cela signifie qu’il existe trois tables différentes, et la meilleure à utiliser dépend du jeu Pokémon principal auquel vous jouez. Génération 1 utilise le tableau du bas, Générations 2-5 utilisez la table du milieu, et Générations 6 à aujourd’hui utilisera la table la plus élevée du guide.

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Comment lire le(s) tableau(x)

Les tableaux ci-dessous montrent les forces et les faiblesses de chaque type de la franchise Pokémon. La rangée du haut de chaque tableau représente le Pokémon défendre lui-même dans la bataille, tandis que le colonne la plus à gauche représente le Pokémon traiter les attaques. La clé ci-dessous montre aux joueurs comment lire les informations du tableau et les utiliser pour mieux performer au combat.

Cela indique que la frappe a un effet normal et n’augmentera ni ne diminuera les dégâts à l’adversaire. 0,5x Dégâts Cela indique que la frappe n’est pas très efficace pour la frappe de son adversaire et ne fera que la moitié des dégâts normaux avec ce type de mouvement. 2x Dégâts Cela indique que la frappe est super efficace contre la frappe de son adversaire et fera le double des dégâts normaux avec ce type de mouvement. 0x Dégâts Cela indique que la frappe n’a aucun effet contre la frappe de son adversaire et ne causera aucun dommage avec ce type de mouvement.

Tableau des types de Pokémon (Génération 6 – Présent)

Le tableau ci-dessus est celui qui fonctionne le mieux pour les jeux Pokémon couvrant Génération 6 et suivantes. Dans la sixième génération (Pokémon X et Y), Le type de fée a été ajoutédevenant un contre utile aux Pokémon de type Dragon massivement puissants qui dominaient la plupart des jeux principaux auparavant.

Le tableau des types ci-dessus couvre les jeux Pokémon principaux suivants :

Pokémon X et Oui Pokémon Rubis Oméga et Alpha saphir Pokémon Soleil et Lune Pokémon Ultra-Soleil et Ultra Lune Pokémon : Allons Pikachu ! et Allons-y Évoli ! Pokémon Épée et Bouclier Pokémon Écarlate et Violet (Provisoirement)

Tableau des types de Pokémon (Génération 2-5)

Le tableau ci-dessus fonctionne mieux pour Générations 2 à 5. En effet, dans la deuxième génération (Pokémon Gold, Silver et Crystal), il n’y avait pas de Pokémon de type Fée. Bien qu’il s’agisse de la plus grande différence, il y a également eu un léger changement dans l’efficacité des mouvements de type Spectre et Ténèbres contre les Pokémon de type Acier.

Le tableau des types ci-dessus couvre les jeux Pokémon principaux suivants :

Pokémon Or, Argentet Cristal Pokémon Rubis, Saphiret émeraude Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille Pokémon Diamant, perleet Platine Pokémon Coeur Or et SoulSilver Pokémon Noir et Blanc Pokémon Noir 2 et Blanc 2

Tableau des types de Pokémon (Génération 1)

Le tableau ci-dessus ne fonctionne que pour Génération 1. Cette génération est la plus éloignée des jeux Pokémon actuels. La différence la plus notable entre ce tableau et le reste est l’absence de types Dark, Steel et Fairy, bien qu’il y ait également de légers changements dans l’efficacité individuelle de certains types.

Le tableau des types ci-dessus couvre les jeux Pokémon principaux suivants :

Pokémon Rouge, Bleu, Jauneet Vert

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