Ce qui est amusant avec les histoires de zombies centrées sur les épidémies virales, c’est que, tout comme les vrais virus, les virus zombies ont la capacité de se déplacer et de muter. De toute évidence, les vrais virus ne mutent pas aussi rapidement, mais c’est en partie ce qui donne aux virus zombies leur saveur unique de terreur. Le virus dans Dying Light 2 a muté comme personne n’en a besoin, donnant lieu à une corne d’abondance de différents monstres mutants. Voici tous les types de zombies dans Dying Light 2.
Tous les types de zombies dans Dying Light 2
VirauxBuleursHurleursBoltersBansheesCracheursBombersChargeursCrépusculesDémolisseursVolatilesRevenants
Viraux
Lorsqu’une infection de base franchit le seuil critique et qu’un humain succombe au virus, c’est alors qu’il cesse d’être humain et commence à être un virus. En tant que nouveau converti, la pourriture et la rigueur du virus ne se sont pas encore installées, les laissant avec la plupart de leurs fonctions motrices intactes. Ils peuvent courir à peu près aussi vite qu’un adulte humain typique et ont la capacité de grimper sur des murs plats. Les virus sont mieux combattus à moyenne portée, car ils tenteront de vous frapper au lieu de vous saisir pour une bouchée.
Mordeurs
Alors que le virus ravage le corps d’un Viral, il commence à s’arrêter, altérant ses mouvements et solidifiant ses membres. Les mordeurs ressemblent davantage aux zombies “lents” typiques en ce qu’ils ne peuvent pas se déplacer très vite ou escalader des choses, mais ils ont tendance à se rassembler. Un couple est facilement traité, mais toute une foule peut devenir un peu une obstruction. Les mordeurs viennent également dans quelques sous-variétés, celles-ci étant dégénèrequi ont presque complètement pourri et sont encore plus lents que les Biters ordinaires, et Matières dangereusesdes équipes de nettoyage infectées qui portent des combinaisons ignifuges et des réservoirs de gaz combustible.
Hurleurs
Les zombies, pour une raison quelconque, ont tendance à rester ensemble, peut-être en tant que vestige de leurs compulsions sociales perdues depuis longtemps. Quand on aperçoit de la nourriture, on alerte rapidement les autres. Les hurleurs ne vous contrarieront pas directement, mais lâcheront plutôt un cri perçant qui alerte immédiatement tous les autres infectés de votre présence. Le meilleur plan d’action pour ces gars-là est soit une arme à longue distance, soit un évitement furtif.
Bolters
Lorsque vous avez affaire à une myriade de mutations, les personnes infectées peuvent parfois commencer à présenter des comportements étranges. Par exemple, les Bolters verts brillants ne veulent absolument rien avoir à faire avec vous. S’ils vous voient arriver, ils décolleront comme une fusée. Bien sûr, les Bolters transportent souvent un butin de grande valeur, il peut donc valoir la peine de les chasser.
Banshees
La seule chose pire qu’un zombie capable de grimper est celle qui peut sauter. Les banshees ont manifesté de puissantes capacités acrobatiques, sautant haut dans les airs et planant sur de longues distances. Quand ils vous sautent dessus, ils commencent à vous griffer avec leurs longues griffes acérées. Certains utiliseront même d’autres zombies comme tremplins. Cependant, après avoir atterri, ils sont grands ouverts pendant quelques instants pendant qu’ils se préparent à sauter à nouveau.
Cracheurs
Les Spitters ont quelque chose coincé dans la gorge et ils aimeraient beaucoup le partager avec vous. Malheureusement, ce quelque chose est de l’acide caustique. Les cracheurs tenteront de lancer leurs loogies brûlants à distance, mais si vous vous rapprochez d’eux, ils ne sauront pas comment riposter.
Bombardiers
Un autre infecté par un cadeau spécial juste pour vous, le virus a fait germer des pustules très volatiles sur tout le corps des Bombers. Au moment où ces pustules sont dérangées, elles explosent violemment, prenant une grande partie de votre santé si vous êtes trop près. Si vous repérez un bombardier, éloignez-vous le plus possible et tirez à distance de sécurité.
Chargeurs
Comme les bombardiers, les chargeurs ont développé d’étranges excroissances sur tout le haut de leur corps. La différence est que ces excroissances sont aussi dures que de la pierre solide, c’est pourquoi les Chargers aiment vous courir dessus et vous mettre en échec. Bien sûr, ils ne peuvent courir qu’en ligne droite, donc s’ils manquent, ils se laisseront exposés pendant un bon moment.
crétins
Les plus malheureux des infectés commencent à voir leur masse corporelle augmenter rapidement, augmentant leur taille de façon exponentielle. Cela conduit à la création d’un Goon, un infecté relativement gigantesque qui traîne autour d’un club de barres d’armature tout aussi massif. Les crétins ont du mal à supporter leur propre taille, alors même si leurs swings sont puissants, ils sont très lents. Ne soyez pas complaisant, cependant; au fur et à mesure que vous épuisez les Goons, ils deviendront plus agressifs et leur vitesse augmentera.
Démolisseurs
Les démolisseurs sont la pire chose après les Goons, à peu près équivalents en taille et en force, mais plus rapides, plus intelligents et plus résistants. Bien que les Démolisseurs puissent être gérés avec à peu près les mêmes tactiques qu’un Goon, un combat avec eux prendra probablement plus de temps et vous obligera à être un peu plus attentif à votre environnement.
Volatils
S’il y avait des Jeux olympiques zombies, les Volatiles remporteraient l’or à chaque fois. Plutôt que de se décomposer comme des infectés normaux, le virus a amplifié la structure musculaire des Volatiles, les transformant en spécimens physiques de pointe. Ils peuvent courir, grimper et chasser aussi bien que vous le pouvez, et un seul coup de l’un d’entre eux vous tuera ou vous tuera principalement. Les volatils ne sortent que la nuit ou dans les zones sombres, et il vaut mieux les éviter complètement.
Revenants
Bien qu’ils ne soient pas aussi forts physiquement qu’un Volatile, les Revenants sont très dangereux pour une raison différente : leurs “ailes” bizarres libèrent une brume toxique qui à la fois vous affaiblit et renforce les personnes infectées à proximité. Non seulement cela, mais ils peuvent invoquer d’autres personnes infectées à leurs côtés dans la même veine que les Hurleurs. Tenter de combattre un seul Revenant, c’est tenter de combattre toute une horde d’infectés en même temps. Heureusement, ils n’apparaissent que sur les sites d’anomalies GRE.
Voilà. Ce sont tous les types de zombies dans Dying Light 2. Pour plus de contenu et de guides connexes, vous pouvez consulter la section Dying Light 2 de notre site Web.
