Toutes les armes de Space Marine 2 : Liste exhaustive des fusils et des armes de mêlée
En tant que jeu de tir à la troisième personne qui évoque le chaos tonitruant des jours de gloire du genre, il n’est pas surprenant que Warhammer 40,000 : Space Marine 2 offre aux joueurs un assortiment d’armes mortelles à essayer. Il reprend certaines des armes à distance et de mêlée emblématiques du premier jeu et offre également aux joueurs de nombreuses nouvelles options parmi lesquelles choisir pour repousser les forces tyranides et hérétiques.
Armes à distance
Warhammer 40,000 : Space Marine 2 propose une grande variété d’armes à distance à essayer, proposant un mélange décent d’options à courte, moyenne et longue portée, ainsi que quelques-unes qui offrent des dégâts de zone décents. Notez que les types d’armes lourdes (composés du Bolter lourd, de l’Incinoïrateur à plasma lourd et du Multi-Méta) ne peuvent être utilisés que par la classe Heavy en coopération PvE et en multijoueur. Titus peut utiliser ces armes en mode campagne, mais elles ne peuvent pas être équipées dans son équipement.
Voici toutes les armes à distance de Space Marine 2 :
Armes à distance principales
- Fusil à verrou automatique : fusil à courte portée entièrement automatique
- Fusil à verrou : fusil de précision entièrement automatique
- Fusil à verrou lourd : fusil entièrement automatique de moyenne portée
- Carabine à verrou : carabine de moyenne portée avec tir extrêmement rapide
- Carabine à verrou Instigator : carabine de précision avec lunette et rafales de trois coups
- Incinérateur à plasma : arme à plasma à tir rapide et à moyenne portée. Peut être chargé
- Fusil à fusion : arme thermique à courte portée
- Fusil de précision à verrou : fusil de précision semi-automatique avec lunette. Dégâts extrêmes par tir à la tête
- Les Fusils : fusil à énergie à lunette et à tir unique
- Bolter lourd : arme lourde entièrement automatique. La cadence de tir s’accélère avec le temps
- Incinérateur à plasma lourd : arme à plasma de grande puissance. Peut être chargée
- Multi-méta : arme thermique à courte portée et à haute puissance
Armes à distance secondaires
- Pistolet à verrou : pistolet de précision semi-automatique
- Pistolet à verrou lourd : pistolet semi-automatique de grande puissance à moyenne portée
- Pistolet à plasma : pistolet à plasma à tir rapide et à moyenne portée. Peut être chargé
Armes de mêlée
Warhammer 40,000 : Space Marine 2 propose également un assortiment d’armes de mêlée satisfaisantes pour infliger des dégâts dévastateurs au corps à corps. Il existe une grande variété d’armes qui peuvent vous permettre d’infliger des dégâts à plusieurs ennemis dans un large arc ou de concentrer votre assaut sur une seule cible.
Voici toutes les armes de mêlée de Space Marine 2 :
- Mot-chaîne : arme de mêlée à vitesse modérée
- Marteau de tonnerre : arme de mêlée lente qui inflige de puissants dégâts de zone
- Poing puissant : arme de mêlée qui inflige des dégâts de vague de grande portée
- Couteau de combat : arme de mêlée de duel à grande vitesse
- Épée de puissance : arme de mêlée polyvalente
