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Toutes les quêtes principales du jeu

Si vous vous demandez où vous en êtes dans Dragon’s Dogma 2, cela peut vous donner une idée !

Dragon’s Dogma 2 est vraiment à la hauteur d’être un RPG en offrant aux joueurs un monde majestueux à découvrir et à explorer, offrant tant de choses à faire. Dans DD2, vous trouverez beaucoup de choses à faire à Borderwatch Outpost, mais cela ne fait qu’effleurer la surface alors que vous cherchez à débloquer les nombreuses vocations du jeu, à rechercher des jetons de chercheur et à faire le plein d’excellentes armes et armures de début de partie.

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Dragon’s Dogma 2 : Comment battre les drakes Que vous les appeliez drakes ou dragons n’a pas d’importance. Ces monstres sont aussi redoutables que gratifiants. Voici comment les supprimer.

Il existe de nombreux trucs et astuces pour vous aider tout au long de votre chemin, lorsque vous abordez des quêtes, tant principales que secondaires. Bien qu’il existe de nombreuses quêtes secondaires à découvrir et à réaliser, l’histoire principale se dévoilera au fur et à mesure que vous cocherez chacune des quêtes principales du jeu.

Toutes les quêtes principales de Dragon’s Dogma 2

Nom de la quête

Description

Récompenses

Réveil en prison

Ces quêtes servent à vous familiariser avec certains combats de base et servent de didacticiel pour le jeu. Dans celui-ci, vous vous échapperez de cette zone et commencerez votre aventure.

Aucun

Le début du conte

Vous suivrez Justinn jusqu’à Borderline Outpost, vous découvrirez les Riftstones et les auberges et vous créerez votre pion au cours de cette quête.

Dans le sillage du dragon

Vous partirez pour Melve et rencontrerez de nouveaux PNJ en cours de route. Vous affronterez un puissant ennemi dans cette quête et vous en apprendrez également davantage sur les pions et sur la manière dont embaucher une équipe complète peut être très bénéfique pour jouer avec votre propre pion.

Intrus borgne

Le principe de cette quête est de lutter contre un Cyclope. Les joueurs devront utiliser la vocation qu’ils ont choisie et se battre au mieux de leurs capacités pour vaincre ce puissant adversaire avant de continuer vers Venworth.

2120 XP Missive au capitaine

Siège du Sovran

Rendez-vous au Stardrop Inn pendant la partie nocturne du jeu pour parler avec le capitaine Brant. Cela peut être fait en passant du temps dans le jeu s’il fait actuellement jour.

Rien

L’intrigue de Disa

La première d’une série de quêtes qui vous sont confiées par le capitaine Brant. Cette quête vous demande d’infiltrer un château entre minuit et l’aube pour récupérer une lettre de l’intérieur. Puisque vous devez terminer cela avant l’aube, le temps pressera.

Abattage de monstres

La deuxième quête donnée par le capitaine Brant sera Monster Culling. Cette quête vous fera affronter de nombreux monstres comme des gobelins dans une mine, mais elle vous fera également sauver quelques soldats. Il s’agit d’une quête très lourde en combat.

3000 XP 7000 G Cape d’expéditionnaire

Le magistrat en cage

Une autre quête du capitaine Brant vous demandera de trouver un PNJ particulier dans le but du château de Vernworth. Vous devrez alors trouver « un endroit avec beaucoup de tomes ». Cette quête nécessitera de nombreux déplacements, mais vous retournerez auprès du capitaine Brant.

Le trône volé

Offert par le capitaine Brant, vous devrez vous déguiser pour assister à un bal masqué afin de vous rapprocher du Faux Sovran.

Une rencontre troublante

Cette quête est similaire à Disa’s Plot, dans le sens où elle vous oblige à vous rendre dans des quartiers spécifiques et à enquêter sur l’un des PNJ du jeu. Vous devrez ensuite faire votre rapport au Capitaine Brant qui sera celui qui vous confiera cette quête.

Le village sans nom

Vous découvrirez des secrets, rencontrerez le voleur-Maister Flaud et serez chargé d’obtenir un acte d’arrestation. Tout comme les quêtes précédentes, celle-ci est démarrée et complétée par l’intermédiaire du capitaine Brant.

1200 XP 7500 G Regard du dragon

Fête de la tromperie

Vous devrez mettre la main sur certains objets spécifiques, puis faire votre rapport au capitaine Brant.

Nation de la Flamme Lambent

Vous vous dirigerez vers Battahl dans cette quête et rencontrerez de nouveaux PNJ en cours de route.

Ombres vacillantes

Le donneur de quête pour cette quête sera celui que vous aurez rencontré dans Nation of the Lambent Flame. Cette quête implique beaucoup de déplacements et de discussions avec plusieurs PNJ.

Convergence

Vous aurez pour tâche d’explorer le sanctuaire du fond marin.

Une nouvelle voie divine

Vous collecterez plusieurs cristaux de vie de wyrms et les donnerez à un PNJ particulier pour renforcer la terne lame Godsbane.

6 000 XP 35 000 G Lame Godsbane renforcée Wakestone

Le Gardien Gigantus

Il s’agit d’une quête de livraison avec l’objet que vous avez reçu de la précédente.

Rien

Héritage

C’est la finale dramatique de la construction des dernières quêtes. Il y a une confrontation épique, une arme légendaire et tout ce qu’un passionné de haute fantasy peut demander.

Rien

Si vous subissez souvent des dégâts, vous souhaiterez peut-être perfectionner votre esquive dans le jeu. Peut-être que vous vous approchez trop près et que vous souhaitez débloquer la vocation Magick Archer pour éliminer vos ennemis à distance.

Dragon’s Dogma 2 : Comment battre les drakes Que vous les appeliez drakes ou dragons n’a pas d’importance. Ces monstres sont aussi redoutables que gratifiants. Voici comment les supprimer.

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