Dans le récent jeu de tir et de lootage de Nexon, The First Descendant, les joueurs ont accès au Grappling Gook dès le début du jeu. Cet ajout astucieux à votre boîte à outils ajoute beaucoup de verticalité au jeu, vous permettant de vous agripper à un terrain élevé pour obtenir un meilleur angle avec votre ennemi. Mais cela signifie également que des mouvements imprudents peuvent vous amener à tomber du toit d’un bâtiment ou du bord d’une falaise.
Dans ce guide, nous verrons si vous devez vous soucier des dégâts de chute dans The First Descendant. Plongeons-nous dans le vif du sujet.
Dégâts causés par une chute dans The First Descendant
Image via Nexon
La bonne nouvelle est qu’il n’y a aucun dégât de chute dans The First Descendant dont vous devez vous soucier. Même si vous tombez hors de la carte, vous réapparaîtrez automatiquement à la base du bord. Il n’y a aucune pénalité de santé.
Cependant, si vous tombez d’une hauteur énorme, votre personnage sera déstabilisé pendant quelques secondes. Pendant une brève période, vous ne pourrez pas contrôler votre descendant, ni utiliser aucune de ses capacités. Cela vous rendra vulnérable à vos ennemis pendant un certain temps, ce qui, dans certaines situations, peut être assez mortel.
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Ainsi, même si vous ne subissez pas directement de dégâts, sauter sans réfléchir, vous accrocher à des endroits élevés et tomber peut avoir de graves conséquences dans le jeu, en particulier lorsque vous êtes entouré de créatures de haut niveau. Cette mécanique ajoute une couche de stratégie et un système de risque/récompense lors de l’utilisation du grappin dans The First Descendant.
